技巧篇

小说写作|技巧篇|网络小说创作技巧-百里玺讲网游和修真小说111

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医大懒虫( ) 20:03:54
现在这种时候,网游怎么出新?
红色十月3( ) 20:04:46
那我抛砖引玉,都是写网游的,我开头把,网游现在都写烂的,到底什么风格已经完全不成了,现在都写经营类的,RPG就真没前途了吗?
恶霸( ) 20:05:09
我问修真的吧,,现在的小说你认为,,是法宝,还是功法,抑或者是修真职业,,哪个较吸引人
百里玺( ) 20:06:14
写网游的话,其实我个人感觉,先不用急着一开始就出很强烈的新意。

把老旧的题材归纳一下,还是很容易找挖掘出新意的。

百里玺( ) 20:06:47
RPG类、经营类,现在是网游最流行的题材之一。

抽根烟点寂寞( ) 20:07:18
百里大大,那现在网游读者喜欢看打海战,搞建设的那种章节么?
百里玺( ) 20:07:30
我写过经营,但是感觉RPG类其实更容易写。

百里玺( ) 20:08:44
我先说网游,然后再修真。

这两个题材,有很多地方是相“通”的,两者可以相互借鉴。

百里玺( ) 20:12:07
网游,PRG模式(角色扮演类,单线升级)、SIM模式(模拟经营类)。

百里玺( ) 20:12:26
这两个,比较流行一些。

百里玺( ) 20:12:47
另外,还有一些小类别
百里玺( ) 20:13:15
ACT 动作类,记得有个写狙击枪手的网游,就是这种。

红色十月3( ) 20:13:36
就网游而言,RPG现在都没什么市场了把?包括蜗牛都开始写经营类了
百里玺( ) 20:14:00
EDU 养成类,养小美女。
不过这种太冷僻了,只能在其它类型中加进去。

红色十月3( ) 20:14:06
而英雄无敌类的经营还有三国类的都非常火
百里玺( ) 20:14:10
RPG有市场的
恶霸( ) 20:14:15
为什么现在网页类的网游,都是经营类的,,可想而知,汗,还用问,直接就是流行的趋势嘛
百里玺( ) 20:14:19
只是,这个题材稍微老一点了
恶霸( ) 20:14:31
人家搞网游,都有市场调查统计数据的
红色十月3( ) 20:14:37
大大,加入恶搞风格有戏吗?
百里玺( ) 20:35:50
如果你有足够的幽默细胞的话,尽量幽默。

百里玺( ) 20:35:58
但是恶搞没前途。

百里玺( ) 20:14:41
经营类以前写的太少,现在还有足够的新鲜感。

百里玺( ) 20:14:44
没戏
红色十月3( ) 20:14:48
比如叫兽还有苍天哥这样的恶搞
抽根烟点寂寞( ) 20:14:50
我觉得 现在重生网游 都能得到不错的成绩 好像 至少我见过的都上架了
百里玺( ) 20:15:19
“重生网游”,这只是一个概念,不是题材啊。

百里玺( ) 20:16:09
呃,我不就不说细节,以前众位大大们在这方面说的很多了。

我就说一下网游题材的整体把握。

百里玺( ) 20:17:45
首先,自己心里得确定,你究竟想写什么。

A-RPG 动作角色扮演类,AVG 冒险类, FPS 第一人称射击类
  FTG 格斗类,RPG 角色扮演类
  RTS 即时战略类
  SLG 策略模拟类
百里玺( ) 20:19:41
RTS 即时战略类。

百里玺( ) 20:20:05
大家都玩过帝国时代、红警、地球帝国之类的吧?
百里玺( ) 20:20:42
RPS+帝国时代,就是一个大题材。

百里玺( ) 20:20:54
然后细分下去。

百里玺( ) 20:22:17
主角职业玩家+加美女流+一张世界地图。

主角+美女+副本地图
主角+美女+剧情任务
百里玺( ) 20:23:21
这个大套路,改动其中的一些细节部分,就能演化出成百上千的新意。

抽根烟点寂寞( ) 20:24:25
现在好像读者都很讨厌女主的说,尤其是网游的。
我看了很多网游,都是对女主有意见 绝大多数。
不知道网游女主怎么整了,对主
好了吧有意见,不好吧 更不用说
百里玺( ) 20:24:57
女主是我的弱项,我不好说意见。

百里玺( ) 20:25:26
这个最好问射虎
射虎( ) 20:25:38
不要女主,嗯,我的意见
百里玺( ) 20:25:59
另外,我在提一下两个需要注意的地方。

RPG角色冒险,和SIM经营类的区别。

射虎( ) 20:26:07
你女主和感情戏写得好的话,直接都市去吧,别在网游类混了
百里玺( ) 20:27:35
RPG,主角个人冒险,四处闯荡。
所以大多是写个人升级、获得装备、下副本、私斗之类。

可以用魔兽、英雄无敌、三国这些题材。

百里玺( ) 20:29:19
SIM经营类——起点主流是写英雄类、战争类的经营。
主角全盘扩张,最容易导致地盘太大,复杂程度过大,后期难以控制。

所以,这个题材,反而不如RPG容易控制住。

百里玺( ) 20:30:13
我写了两本SIM,分别是三国和帝国题材,结果都是后期控制不了,整体上逐渐崩溃。

百里玺( ) 20:31:18
所以个人经验,可以吸收SIM概念的精华部分——广积粮、升科技、积累实力,但是走RPG路线。

百里玺( ) 20:32:00
现在的主流修真,本质上就是网游的RPG,只是批了个修真的外壳。

红色十月3( ) 20:32:14
就好比蜀山?
百里玺( ) 20:32:28
蜀山算是RPG吧
红色十月3( ) 20:32:45
但是我感觉就是修真仙侠
百里玺( ) 20:33:02
不过蛤蟆这个,非常看重装备,一套一套的出的非常多。

恶霸( ) 20:33:29
那不然百里兄觉得,修真,要看重哪个点?
百里玺( ) 20:33:42
网游方面,还有什么问题?
百里玺( ) 20:34:49
没的话,就不说网游了,说修真。

淡薄铭知( ) 20:36:00
修真的现在前期都是慢热?如何在前期让小说有趣呢?
百里玺( ) 20:36:22
写兴奋点、金手指。

百里玺( ) 20:37:07
飘渺和凡人,有很大的共通之处,也有一些细微的区别。

百里玺( ) 20:38:05
共通之处,1是升级(练气、筑基一类),2是法宝,3是到处下副本(独立的剧情)。

张小二( ) 20:42:00
百里大神,请问异界修真文怎样设定会好些?
百里玺( ) 20:42:22
所有修真文的设定,都是一样的流程。

百里玺( ) 20:42:31
问题是,把地图换了。

百里玺( ) 20:43:11
然后把一些相关的内容,镶嵌上去。

往事不可追( ) 20:44:04
我只想问一下奇幻修真和东方玄幻(都是古代背景的话)有什么区别
百里玺( ) 20:44:16
咱们写书,都是商业化营运,所以最大的一个特点就是——标准流程化。

南海十四郎( ) 20:44:48
请讲一下这个
百里玺( ) 20:45:09
写一本书之前,把整个模子定下来,然后后面写书就是往里面套。

恶霸( ) 20:45:47
能不能略提一下,这个模子,有什么优点特质……
百里玺( ) 20:46:26
规则、设定、背景。

主线、任务、剧情。

这六个点,就是摸子,确定出来,然后后面的书都按照这样的模式来写。

百里玺( ) 20:47:40
后面的书,改变的不是摸子,而是摸子里面盛装的内容。

百里玺( ) 20:48:32
这六个点,其实也不是我总结的,而是制作一款游戏,写出一本书的基本手法。

百里玺( ) 20:48:57
这些都是非常非常基本的东西,但是很多写手没有去注意过。

往事不可追( ) 20:49:25
请着重讲解一下
百里玺( ) 20:50:01
这六点中的很多细节方面,我研究了好几年,至今也不大懂。

百里玺( ) 20:50:26
我说一下几个最简单吧
百里玺( ) 20:50:48
背景,也就是故事所在的世界。

恶霸( ) 20:51:21
主要含指什么,,晕
百里玺( ) 20:51:49
魔兽世界、英雄世界、三国世界、帝国世界,这些都是最常见,认可度最高的世界。

菜鸟如林( ) 20:51:52
比如一个学院里有什么规则 一个家族里有什么规则。

恶霸( ) 20:52:10

百里玺( ) 20:52:17
要是自己去创造一个世界的话,认可度肯定会很低。

恶霸( ) 20:52:53
百里兄,说下规则吧,,
百里玺( ) 20:52:57
读者不认可你创造的这个世界,那么也很容易不认可你写的书。

百里玺( ) 20:53:06
汗,六点都是一样重要。

百里玺( ) 20:53:24
我按照写作的流程,进行说明。

恶霸( ) 20:54:41
百里大讲的是,,宏观的
百里玺( ) 20:56:06
我讲这六点的大方向,不讲细节。
细节是个人的体悟,吸收总结出来的经验,我说了也没什么用。

百里玺( ) 20:56:37
写书,第一步看背景。

官印( ) 20:56:43
顶 百里说得好啊 其他人认真听讲 自己领悟
百里玺( ) 20:57:07
背景,构成整个世界、世界观,其实也就是你写的题材(比如三国、英雄之类)。

百里玺( ) 20:58:15
你写三国背景、写的就是三国题材,然后你的一切内容,都要一定程度上符合这个背景,大战啊、获得名将啊,读者才会接受。
要是
你在三国背景里,搞出一些莫名其妙的东西来,读者就不认同。

百里玺( ) 20:59:08
自创的背景,世界,认同度一般都是较低,读者不喜欢你写的这个世界,那么书扑街的可能性很大。

百里玺( ) 20:59:46
写书,最简单的办法,就是在已知的世界里,去讲一个故事。

百里玺( ) 21:00:19
大的题材,往往意味着读者认可度高,受众也多。

百里玺( ) 21:01:24
有位写手写了一本全新异界的书,找我分析评价一下。
我很无奈,因为我不知道他写的是什么。

百里玺( ) 21:02:16
我看不懂他的背景,有些混乱,所以我打心里排斥,不喜欢看,自然也就评价不出什么来了。

百里玺( ) 21:03:17
修真、都市、历史这些是超大题材,三国、英雄这些,是大题材里面可以提取的小题材。

百里玺( ) 21:03:45
修真+三国,就是题材的融合。

百里玺( ) 21:03:55
背景、世界的融合。

百里玺( ) 21:04:33
背景说完了,然后说规则和设定。

菜鸟如林( ) 21:05:27
三国加修真 不就不认同了。

百里玺( ) 21:06:32
三国里面,有神仙人物出现,所以有写手尝试着把修真融入进去。

百里玺( ) 21:07:08
所以这样写,道理上说的过去,还是有一定的认同度的。

恶霸( ) 21:07:39
倒是没看过像百里所说的那种类型小说,,这创意是不错
百里玺( ) 21:08:07
有这个题材的小说,但是融合不好,不大出名。

百里玺( ) 21:08:20
我现在说规则吧

百里玺( ) 21:08:34
规则,就算核心系统。

百里玺( ) 21:09:00
一台电脑的内核,一本书的升级内核。

百里玺( ) 21:09:08
规则,就是核心系统。

百里玺( ) 21:10:05
一本书,没有这个内核,就散——轻则散乱没有头绪,重则崩溃无法控制。

罗玉凤( ) 21:10:21
嗯嗯
百里玺( ) 21:10:41
修真题材的规则,就是升级系统(练气、筑基....)。

百里玺( ) 21:11:05
官场题材的规则,就是官阶(乡长、县长、...)。

淡薄铭知( ) 21:11:19
比如历史题材呢
极品小白( ) 21:11:30
年代的发展历程。

百里玺( ) 21:11:34
商业题材,现在打不赢官场题材,问题就在于,商业题材缺乏这个标准化的升级系统。

百里玺( ) 21:11:59
商业题材,讲挣钱,但是挣钱的层次,无法标准化。

菜鸟如林( ) 21:12:02
历史不就是兵员数量。


财力。


官职。


妻妾。

百里玺( ) 21:14:32
所有的题材比较一下,就会得出一个结论。
升级系统越明确的题材,越强势。

百里玺( ) 21:14:51
而缺乏升级系统的小题材,则边缘化。

百里玺( ) 21:15:34
所以说呢,规则、背景、设定,都是很重要的东西,不可偏颇。

百里玺( ) 21:15:55
说完规则,再说设定。

百里玺( ) 21:16:20
小规则,其实就是设定
百里玺( ) 21:17:22
规则,是升级内核(大规则——官场升级系统、修真升级系统)。

设定,是升级的具体内容和细节(小规则)。

百里玺( ) 21:17:59
设定,包括一些什么内容呢?
百里玺( ) 21:18:53
英雄世界里,种族、职业、角色、角色属性、武器、防具装备、....这些都是设定。

百里玺( ) 21:19:19
没有这些细致的设定,就无法让这个世界丰满起来。

百里玺( ) 21:20:09
地图[世界地图、城镇地图、区域地图、副本地图]、门派、货币、技能(生活技能,职业技能,天赋技能,和自创技能)、法术、法宝、装备、坐骑、宠物、物品和原材料、NPC怪物和BOSS——这些统统都是构成这个世界的相关设定。

设定越仔细,越精准,那么写书的时候,越发的容易。

百里玺( ) 21:20:52
那别人的世界过来,自己变一变,就是新世界了。

南海十四郎( ) 21:20:56
改个名字或许可以
百里玺( ) 21:22:09
但是,假如有人想独创一个完全与现在的世界不同的世界...或许可以做到,但是要担风险。
读者不认可的风险。

百里玺( ) 21:22:39
一般的写手,其实把现有的世界拿过来用用,就足够了。

极品小白( ) 21:22:52
一个全新的体系。

扑的几率大,但赢了,收获同样大。

就像Z大的《无限恐怖》类似的书。

第一个吃螃蟹的人不是那么容易的。

百里玺( ) 21:23:08
嗯,赞同。

百里玺( ) 21:24:12
飘渺流、机甲流、无限流、凡人流、射虎的美女流、、、、这些都是开创一个流派。

极品小白( ) 21:24:15
但小说是Z大的第一本,而且成功了。

百里玺( ) 21:25:10
呃,还有兰帝的“高手寂寞流”。

百里玺( ) 21:25:23
属于意识流
百里玺( ) 21:25:48
嗯,开宗祖师。

百里玺( ) 21:26:39
高手寂寞,属于一个较为冷僻的流派。
实际上,这个流派除了《高手寂寞》这一本外,没有后续的成功作品。

极品小白( ) 21:26:52
这就是‘意识流’一个思想契合类似的问题。


呃。



反正也不是很懂。

百里玺( ) 21:27:28
起点,凡是形成大流派的,都有一个最为明显的特点。

极品小白( ) 21:27:59
什么明显的特点?

百里玺( ) 21:30:25
规则,“规则、背景、设定、主线、任务、剧情”这六点当中,他们创造了其中最为重要的一点——规则。

百里玺( ) 21:33:07
在起点成为宗师级的人物,大多在“规则”上属于老祖级。

百里玺( ) 21:34:00
六点模式,前面三点大致讲完了。

了空大师(56937351) 21:34:10

百里玺( ) 21:34:11
剩下的,就是“主线、任务、剧情”
菜鸟如林( ) 21:34:29
每升一级 套入许多东西 欺人、助人、打宝、泡妞什么的
百里玺( ) 21:34:48
什么节奏之类的,都在里面包括着。

百里玺( ) 21:36:09
我唯一擅长的,就是把网游题材的主线、任务、剧情,替换到其它题材里去。

百里玺( ) 21:36:31
网游,在这方面讲究精准化。

百里玺( ) 21:37:13
其实一个写手要是能把网游写手,基本功就练出来了。

百里玺( ) 21:37:21
把网游写好
百里玺( ) 21:37:38
呃,我说说升级吧
百里玺( ) 21:37:58
升级,需要遵行“规则”。

百里玺( ) 21:38:31
规则,就是主角实力升级的基本模式。

百里玺( ) 21:39:20
传统的RPG,从1级到100级。

现在流行的SIM经营类,从村、镇到城池。

百里玺( ) 21:39:45
这些都是升级,而且是标准化的升级套路。

百里玺( ) 21:40:09
修真的话,升级模式是:练气、筑基、金丹....。

百里玺( ) 21:40:19
最标准答案
百里玺( ) 21:40:59
你要是不用这个最标准,也可以用次标准的,养胎、练气、固元....等等。

百里玺( ) 21:41:22
总之升级模式很多,看你个人的爱好了。

百里玺( ) 21:42:29
起点主流书,都是升级书,也就是“规则”标准化的书。
网游、修真、官场、异界,都是升级套路(规则)标准化的书。

百里玺( ) 21:42:42
非主流,如无罪的书。

百里玺( ) 21:42:58
他这个书,就只有他这个性格的人能写,别人写不来。

百里玺( ) 21:43:15
因为没有标准化的套路,别人找不到参考的坐标。

抽根烟点寂寞( ) 21:47:20
洪荒流如何
百里玺( ) 21:47:21
洪荒这也是一个大流派。
但是,不是这个题材不是处在规则上,而是出在“背景\"。

百里玺( ) 21:48:04
洪荒流会扑,因为主要都是借鉴背景(世界),而不是借鉴规则(升级系统)。

百里玺( ) 21:48:20
背景,难以翻新。

云昊( ) 21:48:24
升级系统也有借鉴的
百里玺( ) 21:48:33
缺乏新意,自然容易扑。

射虎( ) 21:50:02
洪荒我一本都没看,一想就没兴趣,人都没几个
百里玺( ) 21:53:57
其实,对我影响最大的还是“经营流”。

恶霸( ) 21:54:10
紫府也有味道,开创了药流……
百里玺( ) 21:54:11
也就是种田流。

百里玺( ) 21:54:34
然后,将这个种田流,移植到仙侠里面,所以有了紫府。

恶霸( ) 21:54:57
感觉紫府开头的药流升级体系,很有意思
恶霸( ) 21:55:11
这将我吸引住了,新玩艺啊这是
百里玺( ) 21:55:28
“紫府(种田)系统”+“修真系统”。

百里玺( ) 21:55:53
基本上就是种田派和修真融合的产物。

百里玺( ) 21:56:35
种田流,在起点算得上主要流派之一了。

云昊( ) 21:57:07
我觉得紫府是随身流
云昊( ) 21:57:12
应该是种田流的分支
百里玺( ) 21:57:11
网游题材、都市随身题材、仙侠题材,基本上都已经有种田的影子
云昊( ) 21:57:35
主要是一般的历史军事也有个种田流,容易混淆
百里玺( ) 21:57:57
嗯,历史的种田路程,更悠久。

云昊( ) 21:58:20
也许最开始种田流就是从历史军事发展起来的
百里玺( ) 21:58:22
“广积粮,缓称王”,就是种田的标志之一。

云昊( ) 21:58:38
大家窝在家里狂攀科技树暴兵
恶霸( ) 21:58:49
顶,这句话概括了种田流
云昊( ) 21:59:02
等到实力强大得不了了后再出山争霸
百里玺( ) 21:59:09
后来到了网游里面,就有了“大家窝在家里狂攀科技树暴兵”。

高森( ) 21:59:21
提速一波xx么。

百里玺( ) 21:59:27
打仗,不是种田流。

百里玺( ) 22:00:08
“种田(羊)”+“爆兵(狼)”,这在游戏里面是最经典的对立。

百里玺( ) 22:01:59
种田流,因为标准话(城市进阶、科技进阶),所以现在成了一个流派。
但是爆兵,还没有找到标准模式,没能成为一个流派。

百里玺( ) 22:02:49
不能标准化设定等级的,都无法成为主流。

云昊( ) 22:03:02
百里玺( ) 22:03:23
就像“钱”,多少才算很有钱,多少才算没钱,无法标准化。

百里玺( ) 22:03:56
但是“官”,已经有了乡官、县官....省部,非常明确。

云昊( ) 22:03:27
这个本来就不是那么容易量化的
菜鸟如林( ) 22:04:14
许多部族间 一个部族首领有十个陶罐 但别人只有一个 那有十个的就算有钱

百里玺( ) 22:06:49
任何一个写手,只要把这个“标准化升级套路”制定出来,而且绝大部分读者认同,就走上大神的第一步。

恶霸( ) 22:07:08
那第二步呢
百里玺( ) 22:07:23
第二步,你要有JJ的实力。

百里玺( ) 22:07:56
没有足够的笔力,一切都是空话。

百里玺( ) 22:09:11
只要有起点大神级的笔力,然后造出一个“标准化升级套路”,然后就可以直接问鼎神座,所向披靡。

百里玺( ) 22:09:32
保证没人敢挡锋芒
百里玺( ) 22:10:01
方想、无限,就是这样出来。

百里玺( ) 22:12:58
新神,大部分都是创造了一本新规则的书,很难再独创第二本。

百里玺( ) 22:14:39
如果不遵循主流升级系统的话,那么必须有很强的笔力和特点进行支撑,否则容易扑街。

百里玺( ) 22:20:44
网游RPG已经火过好几年了,风水现在轮到经营类。

射虎( ) 22:21:12
而且我最喜欢的就是经营与RPG结合的太阁立志系列
射虎( ) 22:21:21
百里玺( ) 22:21:38
规则太新,背景太新,读者的认可度就太低。

恶霸( ) 22:21:57
太新,怎么有可能形成起点最大的读者群
百里玺( ) 22:21:58
不是,我说的不是这个题材太新,而是写手写出来的东西太新。

百里玺( ) 22:22:40
老练的写手,其实都是写一些较为“古”的背景,而不是完全翻新。

东门的阿庆( ) 22:22:41
如果异界文也能写出一个标准化升级模式,是不是就不会扑了
不如踢球( ) 22:22:49
我看异界文都在拼命的设定新规则

百里玺( ) 22:22:52
异界难以标准
百里玺( ) 22:23:09
因为人人都在建造规则,结果是没有固定化的规则。

百里玺( ) 22:23:35
像修真,基本上就是练气、筑基....流了,非常稳固的规则。

百里玺( ) 22:23:58
但是异界,规则太不稳定,反而容易导致没有足够的认可。

百里玺( ) 22:24:42
每个人都有一个异界,所以每一个异界都是新的,读者要看进去,不大容易。

百里玺( ) 22:25:35
算是吧,规则、背景这东西,有的时候旧一些,反而读者受众更多。

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