技巧篇

小说写作|技巧篇|网络小说创作技巧-骨刀总结写作资料

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书名:要一个正面些、大气点、具有吸引力的书名,书名很重要
简介:
构思:
人物系统:
情节系统:
武技系统:

重点1:关于书的整体
首先是书名
要一个正面些、大气点的书名
书名很重要
要色色的,钱钱的,
我教你
一集一闯关
一集一升级
一集一高潮
之后小高潮不断
节奏就也有了
快感也有了
在每一集的结尾处引出下一集闯关的悬念
令读者期待下文
就像游戏的框架和手法
这样最容易驾驭
在每一集的结尾处引出下一集闯关的悬念伏笔
比如
你肯定会玩游戏哈
就像我们平时玩游戏那样
你别让主角太顺了
他需要不断地突破困难和修炼的瓶颈循序渐进的成长
不断地闯关
不断地提升自己的各方面的实力
包括:武技、人格、魅力值、财富值、智慧值、名誉、势力等等
必须用自己的实力说话
所谓的闯关也就是你每一集最大的看点
也就是主角在修炼过程中
或者是魔法还是武技还是东西方功法的融合
不断突破的困难或者瓶颈
或者他有使命感
或者他有责任
或者他有对手等等
总之就是磨砺主角最终成就大业成功之前的必修课
也就是大高潮了。
想想读者的阅读角度
他们喜欢看什么样的男主?
不能猥琐变态
不能低级下流
要有正面人物的气质 ,不能靠投机的方式修炼、成长
男子气概嘛
可以略微邪气点
高傲点
或者搞笑点
痞气一点
但是,一定要把握的恰到好处,不能过了

重点:每一章都主写2-3个能够推进剧情的典型事例,最多不可超过三个,在每一章的结尾处都引出下一章的悬念,章章如是,这就是小高潮(就是指故事情节推进中的主角修炼为主线所遭遇到的各种人物出场、奇遇、困难和危机等等,修炼上的瓶颈,也可以是来自对手的威胁,也可以来自爱情,也可以来自经营的生意、奇遇、陷阱、阴谋等等)直到蓄势、推进、营造的差不多了,大高潮拉开序幕(所谓大高潮,也就是以六万字左右为一集的剧情中最大的矛盾冲突、
你所要讲述的故事的中心事件的展开等等——也就是你这一集主要想讲什么?),之后,在每一集的结尾处都引出下一集的悬念,令读者期待,每一集都在最精彩处结束,之后章章如是,集集如是布局推进;
一集一闯关,一集一升级——就这样,大小高潮都有了,悬念也有了

重点2:YY经典桥段
小说要感动,不要虚浮的刺激,因此,第一:故事的惊奇,不如人与事的亲切,第二,故事的出奇,不如有深长的意味。
假若我们能在一件平凡的故事中,看出他特有的意义,那么人同此心,心同此理,他便具有很大的感动力,能引起普遍的同情心。
小说是对人生的解释,只有这样才能使小说成为社会的指导者,也只有这解释才能把小说从低级趣味中解救出来。

1.设置出几个强大的门派,一开始可以是敌对,后来想要仰仗主角的力量而归顺。

2.后浪推前浪,力量的叠加!
3.强被1踩,强夸1,强向1低头,强惧1(谈虎色变),扮猪,装B,扶起一个阿斗效忠自己(败家子,无能者,流氓者)
4.斗牛布是斗牛士的利器,含义
5.安排一些人物出场客串,或小角色形象出现,然后设置一些恐怖的或是隐秘的人出现,让这些人之间都有那么一点迹象可以让人猜测,而后又让读者想象不到。

7.爱玩飞刀的小辣妹,手法虽然独到,可是本门的内功心法却已丢失,无内力的飞刀威力弱了百倍不止。
而主角获得的力量或是心法可以帮她拥有,让人迫切的想要主角动手。

8.短时间内完成别人快要绝望的事
9.设下陷阱等待结果,或是什么事等待结果
10.夸大那件事的不可能性困难性,误导读者进入那种感觉(越真实越好),使其自己也觉得失望,1轻而易举的使用别人想不到的方法去完成。
让别人都觉得他做的事很荒唐,可最后却出人意料,带给别人意想不到的效果或是成绩。

11.喜怒不形于色的老滑头,让人看不透,手下办事不利,一人羡计并帮他做事,老头子就全当不知情,而那人还一直说他手下的坏话,破坏他手下的事,以此让他失宠,老头一方面惩罚自己的手下,一方面又提拔那人,让他代自己做一些会惹上麻烦的事,事成之后那人终于提出他的要求,老头子却掉转枪头指着他,继续让他的手下委以重任,保全忠心的狗,绝不养虎。

12.一痴情女子一直被欺骗被利用,拼命保护男的东西,甚至死都没后悔,到死心都没改,死时抓着那男送的礼物,说了句我一直都在等你回来
13.做一些别人办不到或是不敢做的事,比如抱雪女,练别人练不了或不敢练的武功
14.别人看起来是宝,对自己却是下品的东西到处送。

15.两重身份,超人般的身份
16.看着恶心的画面吃肉,各种各样的事故画面,死人话面。
杀人之前试着动了下手,惹恼对方之后就说了一句这样更刺激,然后继续亲热,最后杀了那男的。

17.YY速度力量,在平常的事里YY,比如篮球,足球
18.臭美又很健壮,喜欢上一女孩子,然后吓到那女的却一直说别人把她当偶象
19.出丑了还说得自己很厉害,还很臭P的说只要大家肯用心努力,总有一天会到达他那样的出色,不学无术的家伙,但是却很有钱,别人说唐太宗姓李,他说是姓唐,说别人骗他,痛扁。

20.龙能大能小,能升能隐;大则兴云吐雾,小则隐介藏形,升则飞腾于宇宙之间,隐则潜伏于波涛之内。
龙乘时变化,犹人得志而纵横四海。
龙之为物,可比世之英雄。
夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也。

21.小人无赖的行为,敲诈点别人的东西,耍一耍比他聪明的人,爱占小便宜,无所谓别人所说的话,只做自己想做的事,做一些别人看不上眼的事结果出来都让人为之一惊,利用无赖的性格做出一件件常人联想不到的事情(紫川,晚上出去,别人以为是偷情,实则找大商人骗他们同行,为日后做好打算,长远的目光),在战争中创立各种公司,把别人玩得团团转。

22.淫荡的行为,如别人比赛提臀,所有人一起节制的小便,输的请喝水。
加点稍微黄的东西进行改造。

23.老武者的警觉心(参照街头实战)
24.被打趴下又站起来,永不服输,直到对方心里自己发毛。

25.不按常理出牌,让人史料不及,一直吃亏。
出手也不按江湖规矩办事,奉行着胜者王,败者寇的原理,再说没命了谁还他妈管什么道义,不过竟然没有人知道他的实力,因为一直以来他都还是一招致敌的。

26.设定一个强大的组织,让主角成为组织里的头号通缉犯或是拉拢对象,或是那个组织惧怕的人物。
神秘的身份。

27(001).文章的开局给出了一个极高的挑战极点,这让读者始终都在期待着主角快速成长
28.收服一票子的女杀手,个个如花似玉的,个个性情古怪,嗜血成性(一个个的收服,从中又产生很多的误会,差点就自己人杀了自己人)
29.近乎无限的成长空间,修炼的武功创始者以为已经达到最高限度,可是却一次地的被超越,这其中能用什么说法来解释呢?因为其本身的功力过高而导致发挥得更加厉害,虽可这么说但是最终的还是有质的差别,更有甚者功力比他高,但是使用出来并不能比他强多少,亦或说是因为领悟上的差别,但是使用出来的手法心法完全一致,但是却硬是比别人厉害。
就连一记撩阴腿使其他都可以把别人的另外四肢都搞断。

30.快到连电子摄像头拍摄下来都需要用超高的速度才可以破解,而在外人看来他的出手只是动都没动。

31.所拥有的东西对自己来说并没多大用处,或自己不懂得他的价值,但是却是别人一生苦苦追求的东西。
别人求都求不到,可是那些拥有的人切强求他要收下
32.老师说作弊没用,他还是去偷看别人的,结果别人也没做,他就很怨念的说“作弊真的没用”
33.暗号“床前明月光”-“地上鞋一双”,
34.在监狱里流行着各种各样的密码跟保护文件,有的连警察都无法去破解。
无论什么东西都可以做成武器。

34.一个以监狱为家的老大,出来逛完之后又想回去,说什么监狱可以吃免费钱,又有老大的位置,但是在他背后又隐藏了很大的秘密,做个小案想回就回想出就出。

35.打架的时候快得幻化出好几道的人影,看似实又象是虚,其实完全是速度的关系。

36.被人打死之后,别人都以为他已经死了,没想到他却再一次复活了过来,贴地而移或是平躺飘飞,(仿少年方式玉死后复活)
37.出名的很多人都想冒他的名,或是盗版。

38.死皮赖脸的,骗别人去帮自己做事。

39.小身份。
却有很多人争着拜入门下,争着为他出头,甚至在很多人面前放下身份来下跪,但是心里却引以为荣,不怕别人奇怪的眼神。

40.设几个大的帮派或是人物,而他们崇拜的那个人物却是经常被他们欺负的或是看不起的那个角色或是帮派里的不起眼的小人物。

41.被爷爷严格教育,却有强烈逆反心理的天才;靠着父母、家世背景,四处惹祸的麻烦制造者;靠着惊人天赋、熟知各个领域,四处故作忧郁、卖弄风骚,勾引无知、纯情少女,却不知承担责任的浪荡公子哥;凭借相貌、家世、暴力,把熟女引向地狱的魔鬼。

42.飞天神猫,疾风雄狼,铁血狮王,雷霆雌虎
43.说自己的武功有多厉害要把别人打成残废,结果却在那做热身运动。

44.脸皮不厚缘分不够。

45.撒下道符,变成满天的黑鸟,一把剑刺出前发金光彩,收后由把向尖散光,剑把有白色羽毛(可以其他)装饰,剑砍到人就变成金色飞灰
47.身体上的变异,如:背后长出铁链.那铁链能长能缩,可以攻击如触角一般,也可以抓墙壁或树飞行,动作灵活,跟生命连为一体
48.怪分懂灵性还有不会思考的
49.每个地方都有他强大的人物领袖或是宝贝,只是没有被激发,可以让主角去激发或是实现拥有
50.设一个名或性,只有强者或地位高的人才能拥有,很多东西地方人物都可以设一个强点的或价值高点的,来让主角去获得拥有,
51. 享受释放绝招时的快感与震撼.
52.光芒汇聚,如雪花般,尽量让场面夸张华丽,搞些别人想看喜欢看或是幻想看的画面,可以是美的震撼,也可以是杀伤时的震撼
53.在火中焚烧,也可以是别人放的最后却让他给吸收了,配合吸星大法,火属性可以转换成自身的,魔法球的威力耀眼的光芒,身上装备的光芒,可以模仿奇迹叮越多越亮.
54.发放魔法的花样,神奇又快速转动光彩夺目形态多变数量众多.
55.运功或发魔法会有冲天的光束,也可以是升级的时候才会发出的光柱.
56. 未知的神秘永远是最吸引人的
57. 不择手段,挑拨离间,玩弄诡计 设置一些小缺陷,如小气,但对朋友却大方
58.装B,升级,暧昧
59.写阴暗,损人不利己的行为最阴暗。

角色将他人的命运掌握在手里,恣意玩弄,得不到一点好处,只为享受玩弄时,观察他人苦痛时带来的乐趣。

60.想突出阴暗,就要突出角色个性中的缺陷和非人的一面。

某些世间公认的善的法则,被角色践踏,但对角色自己来说,这种恶行他完全感受不到有恶的存在,只是和吃饭打炮一样平常。

61.至于谋杀、诬陷、阴谋等等,只要加入了“为了自己的利益”,就只是写出了个阴险的小人。
用俯视众生的视角,将所有人当成提供乐趣的工具,无关爱恨善恶,这样的疯子,才让人觉得是最阴暗的人
62对读者来说,猪脚干坏事,怎么也得得到利益,不然白干白开心,他们不喜欢
63.角色被人瞧不起——其实角色拥有大能——对他人的恶意,角色只是淡淡一笑,对他来说,这就好像蚂蚁挑衅人类一样——坏人谋害猪脚——猪脚随手反驳一击,但不杀死坏人,让他们活着永受煎熬——猪脚又开始装不起眼的小人物
64.美女,花五万字的剧情,写某个美女和猪脚互动,着重描绘出美女与众不同的个性,等读者觉得这妞不再是花瓶了,在安排推到
65. 将别人视为不可抵挡的致命一击轻松的化解,如把别人释放来的魔法光球揉捏成团当球踢还,或是拿他的法力来玩,如用他用本命真元放出的三位真火烤肉。

67.男的称为女士,女的称为先生,男的叫姐姐,女的叫哥哥
68.武并非单靠本能的提高,或是传统套路的提升,可以是多处开发吸功的地方,如多一处丹田,或是多一种可以吸收的能量,或是多一种吸收的方法双管齐下,如在体内修炼阵法,最重要的是体现多一种的好处。
或是可以转换能量,比如别人见了就跑的毒气,他却象见到宝一样一头扎进去。

69.被人的病痛或其他,可以让人物或是读者对主角寄予希望,让人觉得主角可以救他,希望主角动手,可主角自己却不知道。
或是别人很难突破的关口主角就可以帮着突破。

70.突出人物可以是怪异造型或加点造型的厉害或用处,特别的心计,与众不同的怪异性格,心理,功法,价值观等等。

71.可与金木水火土,从最基本的开始,或风火雷电,可从外形或震撼的升级场面来表现升级的好处,升级可从其他的方法,不需要每次都修炼吸收,所需的也不一定是正常吸收的灵气。
造点奇怪的场面让人无法理解,如是外星人到来啊等等。
吸收场面也可以搞得怪一点,如象一旋风在转,以此来加快吸收,几个人在一起同时修炼,可是他每次都以自己修炼的方法来把别人身边的都吸光光,让别人大骂无耻,还老是偷偷跑到别人的修炼圣地灵气聚集地去把别人的灵气吸光光。

72.使用防护法术,形成一个魔法盾,身上衣服的光亮让一个奇迹的大喊极品,说追十二加十二,跑得太快,传奇的说是瞬移,打架的时候因为红光大盛还有点震动,别人又以为是一绝招,
73.在大家都熟悉又都梦想拥有或崇拜的东西更好Y,另外一点就是他的厉害给人惊奇,大呼奇迹,场外人越多,影响到越多人那就Y得更精彩。
越是大家所了解的东西越好,搞个不一样的YY法
74.在水中或山中地震山摇的冒出很多雕像或是其他,功力可以散发体外,成人形或兽形伤人,或是别人发出的功力都无法控制,而他的出去之后却似有一条若有若无的光线可以控制着。

75.朋友亦解不亦结,痛快点交点痛快的聪明人,当然前提是他不能做出什么伤害过自己的事,人也必须是一个拿得起放得下的主,还有就是必须拥有一定的实力。

76.聪明人都会叫自己身边的人或主人别去惹主角,推出一个强大的人物说宁愿得罪那强大的人也不能去惹到主角。
另外一种高深的YY
77.能够吸引美女的功法,亦可是无意中练得,刻意施为更爽,无意散发更妙
78.由一些功法融合而成提取厉害之处,创一套全新的功法,让那些原有的人都大叹奇妙,或是让他们求着主角指导。
融合后的功虽然只有简短的几招,里面却是千变万化。

79.每个人出现都必有其价值,不出现废物,在之前写一个神秘或普通短暂出现的人,或牛逼出现又有特别的地方,而后再将一神秘而强大的人或具有神话等类的人物让你想不透,最后再将两人写成同一人,让人大跌眼睛。
让读者慢慢猜测最后公布答案。

80.一个以琴杀人的人,弹出的音可杀人也可救人,最后败在主角身上
81.用一个令牌或其他奇怪的东西召见他人,东西会突然凭空出现或是飘荡着,也可非实物,还有一个怪人专爱收集宝物或药物或其他物,却对主角很有用处,被主角一直剥削。

82.一个个别人都很尊敬的人物,可是一看到主角的出现就都乖乖的低首,与之前的叱咤风云的高傲大相径庭。
可以是一个大地方的小老大,去到一个小地方,却在那里败得心服口服。
一直都期待着主角可以出去带领他们。
而后主角来到他们门派,刚好在收人,却被他们的手下当成是拜师门的给的
83.恶搞法术或武或是人名绝招名,将好好的一个大名改得不伦不类。

84.没什么比自己的男人站在高台上得到喝彩,得到拥戴欢呼更来得高兴了。

85.设一个主角要全力或是用一种残忍的方法来训练一个人,在方法上要出众,让人期待着这种方法下训练出来的实力。

86.自己家族的事业得到一股让人羡慕又神秘的力量的协助,家族的人仰或是家族的对手无不想要抓紧这股力量的势力,在家族中一直是被人看不起,一直被欺负的人,在家族数次危机中,不顾个人的得失,一直都在暗中相助,而他竟然就是这股势力的掌门人。

87.主角所做的一切不需要让别人知道,或是身份也不需要暴露,但是就是有那么几个人都已猜到大半,而他们中有正亦有邪,让人为主角的身份担忧。

88.用手上拥有的兵力,权利,势力。


也可是一个外号打下来的各种名号,胜绩,以次来埋下他们所拥有的实力YY,名声可好可坏,正者敬之,邪者惧之,装B不一定需要让人知道是他干的,读者知道就行,或者是都隐晦着,不说白。

89.主角的密码或拥有让人有那种需要,又极其珍贵,渴望拥有,又是羡慕,可对他来说又是轻而易举的,又不轻易暴露,让读者热切的想揭开迷底。

90.YY不是每次都需要主角特意去做,而是写手刻意的安排,可以是意料之外发生的事,或者是别人的出现帮他Y(详如学校的私人舞会,请得具星出场并献吻,)最主要的是Y之前跟之后的效果,写成一个天差地别的效果,感染到越多越牛的人才好,同时感染的人物情绪也是一重点,不需要每个人都相信,不可思议,以外,惊喜。


更具效果,欺负的人越多越牛越残忍手段越独特越爽,不欺负小辈去降身份。

91.对战的时候主角只是拿了一把破刀子,而对手拿的却是一把削铁如泥的宝刀。
大家都以为主角会败,不成想那刀却被主角给搞断了。
一把厉害的刀厉害的不在与它本身,而在于使用它的人。

92.正人行邪法,邪法亦正,邪人行正法,正法亦邪,一切唯心造
93.慈悲是你最好的武器。
主角说着就一刀下去,说道“我这是在帮他脱离苦海”
94.为国家做一些重要的事,为中国争得脸面权威,而别人又完成不了。

95.拿出外国的工夫来打那些挑衅的人,让他们知道什么才是真正的那种功夫,演绎得极其透彻,尽得真意。
还加一句这不就是中国的什么什么工夫吗,加工下又想拿出来卖了。

96.跟正派的人打架,别人都以为他会用光明正大的手法,谁知道他却用阴的手段打。

97.经过努力,付出血汗去得到的回报更有看头,更加有说服力。

98.带着自己的部下处处去帮忙,可每次都是等到别人打完了才出场,喊着口号冲出去一副拼杀的态度,而出去并不是真正的杀人,而是去检便宜,搞到最后那些正派的人看他一来就大叫,我们不打了下次再打,然后个个都开始抢地上的东西。

99.拿着很多很便宜的东西,把它说得意义很重大很贵重而且是独一无二,一副非常舍不得的表情,让人感动不敢乱接,又要为他做事。
最后才知道,那玩意,主角已经不知道送出了多少。

100.要谈判到外面,要群杀不要让我看见。

101,一个连主角都羡慕的组织,可主角却怎样都比不上,最后却成了这组织的主力,带着这个组织创造更多的辉煌。
可是一个乐团之类的。

102.以压缩的气弹攻击,然后化出的是一个大的,跟别人说对付他们不需要这么大,来掩饰自己的目的,有时间去压缩。

103.所做之事所带来的影响,搞笑一类的,如一黑客进攻电信局,把卖棺才的电话接到其他地方。

104.说别人的手段方法恶毒,他却高兴的的用那个。

105.将社会上常见的奇景说是他所造成的。
比如龙吸水,神龙架的云等等。

106.练成一个容器,可以加大别人的功力释放,但不能遇到比他强大的对手,可以吸收别人的功力,扩大使用。

107把一个人从最低位,拉到最高位,无疑是最爽的,多帮一些人等着他们报恩,主角的强大不一定要是他自己,帮别人变强也爽。
一个在别人面前呼风唤雨的最他一手提拔上来的
108.建立一个门派或势力据点,让别人望而生畏,也有挤破脑袋想进入。

109.事情发生一半,然后发生变化,着重描写一下,后面再引出一个情节,让人最后说一句原来如此。

110.一些重要的人物高调,或神秘的出现,的人物先后分开,然后再需要的时候再度重聚。

111.设一些隐藏的危险,或无奈或无法解决的事,让主角着急,读者也着急,迫切的想让主角变强来解决事情。

112.人物做一些事必须让别人欣赏,佩服,为他骄傲,让读者也想交到那种朋友。

113.主角随便制造出来的一些东西,却成为后来最为珍贵的东西,一下子,很多有钱人,有势力的人,都争着抢着要去买。

114.带着一群一直被欺负的低群人物,或是改造他们,去反一些高级的。

115.别人想都不敢想,练都不敢练,可主角却一次次的不按常理去修炼,不知道就盲目的乱试,可是每次都还是让他给成功。

116.别人杀得头破血流,争得天昏地暗,想要得到的东西,却被主角在机缘巧合之下得到,而主角还一直嫌弃。

117.帮助那种刻苦修炼,却不得其法或是身体素质而不能修炼的可怜老实人。

118.所有人都认为主角是一个小白,一直瞧不起他,而一群人正处于困境,后主角发威,稍露一点实力,让所有人对他的看法一下改观,仰仗他。

119.原本是受一群人取笑羞辱,最后那群人背后所仰仗的人物,却是主角的下手。

120.别人每次有点难都是死,而他却每次都因祸得福。

121.让人对主角抱最后一丝希望,也让读者对主角抱希望。

122.跟一群性格古怪,实力强悍,别人一直都尊敬的老头称兄道弟的。

123.做势要惩罚自己,可最后却是让别人替自己受罪,让别人哭笑不得。

124.无意,巧合,随意,顺手。


去做的事,然后引出一大串的后果,更具效果,影响越大越好,无论是帮人,整人,杀人,害人,欺人,泡妞,钱财,权利,威信,利益,手下,朋友,力量。

125.设一些别人用得着的东西,对他来说却是九牛一毛,或是相当简单没有重大价值的东西,到处送。

126.最重要的是,主角做什么事的前后对比,可以是场面,人物心理等等。

127.让主角以及旁人陷入困境,然后引出一个解决的办法,扭转困境,但是办法又需要时间,或是其他难以得到的东西。

128.利用一些最普通的东西,手段,能力。


去做一些别人极难完成的事,而这些只是对主角而言才是普通,对他没有多大的价值,或是随手抓都大把,物尽其用,或是扭曲一些东西的用途,歪打正着。

129.能力不怕多,东西不怕多,最重要的是他们的价值,爽快,YY,往大处去利用。

130.无意,巧合,善意的救了一个落迫,无望的人,没想到最后他却帮自己搞了个极有威信的门派,还奉他为尊。
而主角一直都还不知道。

131.平时为人很是和善的帮了很多人,真诚结交好友,到他落难的时候,无数的朋友都赶来相助,YY朋友数量,义气。

132.多给主角灌几个牛逼的身份,还有他存在的重要性,益处,让别人渴望结交,或是极力想要挽留的对象。

133.傻傻的用蚂蚁之力斗大象,看得别人都在取笑他的不自量力,最后不但没有受到伤害,还得到好处。

134.一层层的叠加高手,最少存在两个目标,才能有前进的动力跟分明,或是装备等级的限制,需要主角提高等级,描述下装备的重要用途,跟价值。

135.别人不安好心的给他好处,明知如此,也知道无力拒绝,主角便欣然接受,还反过来不停的利用那些好处,最后得到的却是比失去的还多。
抢了甜头让自己强大起来。

136.危难每次都必须要得到点好处,绝处逢生,大难不死,后福也随之而来。

137.最烂最没用的东西,到了他手里却全成了宝,或是改成了宝,拿去坑人,或是扭转乾坤改造成真正具有价值的东西。

138.在别人眼里都是尊敬,忌怕羡慕。


的强人,在主角面前,却对主角毕恭毕敬。
这一招可以在主角受到一些小挑衅的时候应用。

139.莫名其妙,偶然得到的小东西,最后却都有大用,或是是别人梦寐以求,救命的东西。

140曾救过谁一次,那人很优秀,是别人崇拜的,或是景仰,或是每个男人都想要得到的女人,也因为那一次,所以那人一直都对他念念不忘。
后来主角又以一种搞笑,或是巧合下出现。

141.设一个人们已经习惯的思维,或是约束,让主角破戒,如法师,却拥有强大的武技,而且很强,相当强。
拥有别人想都不敢想的东西,矛盾的存在。

142.扮猪吃老虎,就象皇帝微服一样,去异界开个制服诱惑的鸡店,或是服装店。

143.每场战役的信念,信条,方法,朋友多,兄弟多,钱多,女人多、
144.傻子也是可以装的,平凡也是可以装的。


各种能力不一定要用在正道上,也可以歪用,小用,乱用,。


如超人用飞翔送快餐。

145.遇到一只猫,收养,或者是一块龙蛋石,原本以为只是小动物,却不知道在异界,猫比虎还猛,块头比虎还强大,而且长得相当快,可他的猫却不见长,最后才发现那是王猫,可以随意变形。

146.有钱却不知,别人都惧怕的,比不上的,被骂也不敢开口,他出头,人人都以为他自不量力,同伴对他也没信心,看不起他,后来他表现的实力,却出人意料的强。

147.隐藏身份,别人不知道,都当他是小人物,可那些人又期待他可以来。

148.只知其一不知其二,都知道他有钱,却不知道他还有另外的能力,或者拥有很多的高手手下。

149.谁都以为主角是个老头,或着很难看,却没人知道他是个帅哥,出人意料才爽
150.不劳而获,或是斯文的抢别人东西。

151.善待下属,为手下谋福利,偏袒维护,护短。
让别人对他的态度从不服到畏惧到敬畏再到依赖再到发自内心的产生出以跟他为荣视为造化的心理
152.老大是怎么当上的,是在小弟们的惊讶,嫉妒,认同,臣服,誓命中稳固自己的位子的!
153.出人意料这点是最重要的,主角看似危机,却又从危机中得到强大的能力
154.挑战别人能接受的范围,让更多人吃惊出乎意料,一次次的突破,也让一些人引以为傲,炫耀,兴奋。

155。
一人得道鸡犬升天,就连他养的一只不起眼的小东东,都让人奉承着。

156。
不管是谁都不知道原委,而主角早就知道了这一切,正看小丑一样的看着他们的表演。

157。
他们的出现改变了别人以往的懦弱,也让他们抬起头做人,得到重用或重视,天差地别的身份转换
158。
质不行,就以量取胜
159.背后拥有着一些强大的人物称腰,而知道这一切的就只有几个比较强大的存在,就连主角自己都还不知道,很多人都因此拉拢,巴结他,让他得到的一切在一些人眼里很是不快,或是不解。

160.做什么事之前一定要先强调别人想不到,或是做不到,着重描写他们困难性或是深奥性,然后让主角来完成,让别人都自叹不如,或是看走眼。
以此提高读者对主角的成就感。
与一些事情的前后效果影响同意。

161.什么样的妖怪,释放内力时够会带有妖怪的本性。

162.设一些事或物,让主角很有用很需要,不断的用各种方法得到。
重点描写重要性与好处。

163.别人拿自己儿子的优点来鄙视主角,却不知道他儿子的能力却是主角的功劳。

164.两三章就需要一个高潮,所写的一定是要为高潮铺垫,不能是无价值之物。

165。
扮猪一定要给个合理的理由。

166。
发威了不要是主角无聊乱表现,最好是被逼或是无意被看到。

167。
一些曾经他以及别人都敬畏的绝对强者,在主角学得什么很难的功法,或者是做出了什么表现的时候,那些人都全部单膝跪地奉他为尊。

168.所学,所拥有的都是失传的,或者是传说中的东西,而对别人看到的,却只是主角无意暴露出来的其中几个,主角还拥有着更多,让读者都期待主角的再一次曝光。

169.在大部分低级人物面前他只不过是一个小角色,或者根本不被看中,只有少数强者的智慧可以知道主角隐藏的力量。

170.主角的实力,或者一个很牛的称谓或是势力,不时的出现,让别人惊讶。

171.收服的手下最好都是拥有强大的势力,实力,钱财,,绝不收废物
172.身边的朋友都是最为神秘,最为强大,最为厉害的角色。

173.帮人的时候,只是扶了他一把,不是帮他出手,而是让他自己变强。

174.带领着什么人去完成什么任务,或者获得什么重大荣誉,然后主角得到的,别人得到的着重描写(强调难度,价值)
175.拥有一些强力的手下,组合或是门派,或是特殊,难找的人
176.让主角帮自己的属下提升,让他们获得优厚的条件跟好处,而那些属下却是那种低级的,或者说是那种已经达到了上限的,永远无法突破的上限,却在主角的帮助下提升。

177.强者或者是低级者,为了巴结主角或是感谢主角,或是为了能让那东西发挥出真正的威力,我求着主角收下什么宝贝,而那又是别人不惜用命去抢的宝贝。

178.很多强大的个体,却是一个隐蔽帮派下的产物。
而这些都默默之中让主角拥有,让主角去揭开,或者可以预先渲染下那些个体的强大
179.一个小小的头领,被邀请来参加主角的一个什么典礼,刚进来的时候还自以为是,觉得是他给了主角面子,不可一世的样子,后来很多强大的人物出来,打压下那人的嚣张气焰。
(或者是一个小老大,想收主角为徒)
180.YY,就只是一个爽,也只是让事情的前后变成强烈对比的一种爽的方式。

181.为了从主角身上得到什么好处,一些大的组织或者是人物,纷纷都让自己手下的美女,或者是儿女去纠缠着主角。

182.为了巴结主角,去做一些突破的东西,比如,为了巴结主角,去生产出全世界最好的跑车,而且全是超越了公司一贯以来的要求或者是规则,超过了两三个星什么的,还是全世界的限量级。

183.平凡中见不平凡,比如每次考试都只考60.一分不多,一分不差
184.大家都鄙视的歪门邪道,因为他的能力,东西,性格,而成为正道中人在心底暗中向往,崇拜着,而且他很多朋友,都是一些正道中人所崇拜所畏惧的人物
185,很多人都因为主角的接见,或者主角给了点什么东西,而觉得很是光荣,到处炫耀。
让别人眼红。

186.借力打力,让一些原本轻视,在主角面前飞扬跋涉的,想羞辱主角的家伙,在主角手下的几个低级小弟来到后一脸的吃惊跟不可思议。
让他们后悔轻视了主角
187.设置几个大神秘的禁地,让读者揭开真面目,着重写下难度,还有神秘性。

188.神秘的真相,被欺的压迫感,感人的救助,杀人的残忍跟快感,能力的重要跟提升的难度,古怪二新鲜的方法,读者的期待,败家般的浪费,处境的危险。

189.把上位者的一些好处加给主角,比如权利让一些商人巴不得把女儿嫁给他,多想点强人或者官员的好处,而主角却还不想要。

190.一些被看做神器的法宝,在大陆上就只有那么几个强者可以使用,那些人都嘲笑主角不自量力,但是对主角来说却不过是轻而易举的动作而已。

191.各种奇怪的攻击方式,比如兽血的鸟脱毛、
192.变不可能为现实,变废为宝,变被动为主动,变落魄为尊贵,,,,,
193.运气不能百分百,七样选上两三样,着重形容渲染下重要性跟难度,注意衬托跟对比,让一切得来更有意义更有看点。

194,代入感就是读者对主角存有期望并愿意和他一起追随作者的笔触去经历
195.作者要去关注读者关心什么?每天迫不及待打开网页迫切看到什么?了解清楚这个对写作来说太重要了
195.能让读者感兴趣的不管是主角还是情节,只要让人有一种激动迫切想知道结果的心去追看,这就是代入感
196.世间谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、恶我、骗我、如何处治乎? 只是忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待几年你且看他

(有个别的东西俺也是网上看到盗版来的)

1,对比(事前,事后,实力,反差,上下差距,被对比,被欺与欺人,翻身,让人大跌眼镜,等)
2,冲突(对手,外界或自己,等)
3,追求与目的和欲望
4,悬念(困难,灾难,冲突,危险,结果,期待,担忧,好奇,猜测,转折,意外,等)
5,出乎所有人的意料之外(读者,配角,等)
6,难度(危险,重要性,价值,机会的小或少,等)
7,突出(能力,胆量,手段,靠山,实力,毅力,优势,信誉,独特与珍贵,聪明,胆识,狡猾,血性,豪爽,等)
8,逆流而上,神秘性
9,不做无利的事,不写无关的文
10,主角必须让读者或配角(佩服,信任,信服,激动,痛快,崇拜,仰慕,望结交甚至追随,为他加油,期待,担忧,兴奋,伤心,引以为傲,自豪,感动,或看到自己的影子,等)
11,期待(成长,揭晓谜题,突破,得到能力和好处,帮人,害人,团聚,利用所会的能力扮猪YY,做别人不敢或做不成的事,)
12,起一个引人注目,引起联想或富于刺激性的标题,
13,主要情节或事物可以通过几个画面来渲染,要注意对比与渲染描写,由别人口中说出的话更有震撼与可信度,影响到的人越多就越好。

14,要让人羡慕:运气,势力,艳福,人缘(交际能力),手下的忠诚跟能力
15, 拥有别人没有的能力,东西,或比别人高明的能力,(扮猪最重要的东西,如存着巨款重生,前生有很大的积累来等他取回参悟等),让别人有求于他,或者有能力帮助他人
16,主角无意拥有或不知拥有(实力,威力,威信,财富,名气,势力,爱慕者,崇拜者,价值,影响力,珍贵,等)
注:任何一点都可以搭配着运用

重点3:38个写大众小说的误区
1。
不要找借口:就算一天只能写一页,一年也能出一本365页的书。
要是真的写不出来,请写下250字的借口。
这样一来,每天还是有在写东西。
更重要(的是,要不就受不了编借口,开始写作,要不就是看开了,不要再浪费时间,幻想自己能成为作家。

2。
不要把自己想得太聪明绝顶:不要瞧不起你的读者,东西不被接受是因为你(的读者水准不够?!吹牛大王!!请脚踏实地,因为你的读者都是地球人。

3。
不要想炫耀自己的知识才能:好的作家可以用简单的描写表达出复杂的思想。
即使你有专业知识或字汇,只要提供提供读者他需要知道的信息就够,要是你的文章中,每两三段就要读者去番字典的话,读者会看不下去。
没有人喜欢爱现的家伙,小说读者能在一哩外嗅到这些人。

4。
不要奢望奇迹:写作技巧就是要靠不断练习来磨练。
至少要花十年的时间才能训练出一个医生,既然如此,怎么会有人以为只需数天数月或一年就能成为职业写作高手?!写作跟练脚踏车很像,要经过不断的失败与练习。
写好小说不容易,往好处想,要是好小说随手可得,那你的精心杰作就不算什吗了不是吗?!妳需要有信心并花时间来提生自己的写作能力。
先写下五年后你的职业创作生涯想达到怎样的境界,将你的最终目标切成数个小目标,开始往前推,四年后想怎样,大后年,后年,然后是明年要达到哪些目标?将妳希望达到的目标列表小心收好,开始工作,要有耐心的逼自己好好工作。
将所学到的技巧记下,在一年后检查自己有无达到预定的目标。
你会为自己的进步感到欣喜不已。
即使你还无法出售自己的作品,但你会离自己的目标更近。

5。
不要浪费时间作暖车动作:故事一开始就要引人入胜。
不要在故事一开始就丢一堆设定描述给读者。
吸引人的小说其起头会是某人的对恐惧或威胁的反应。
身为人类,我们本能的会被恐惧所吸引。
要是你的故事一开始是一个的登山者,用指甲紧攀着岩壁,我保证读者会想知道接下来会发生啥事。
如果你的故事是开始是一个小女孩因为要在一堆严苛的评论家前举办钢琴独奏而感到恐惧,读者会马上会对她的情况产生兴趣。

好的故事开始于恐惧威胁。

恐惧不一定是来自肉体或立即的危险。
回想一下你自己的人生,什嘛时候你觉得快要自己快被吓死了?也许是第一天上学,也许家中有人过世,或有人离婚?也许是你要在大庭广众下发表演说?!或许是你的第一次约会?或者是你要搬家?即使是好事,任何会产生压力的事,都会是一种恐惧威胁。
这怎嘛说呢?人类有安于现状的习性,当我们处在熟习自在的环境下,我们会懒的去做任何变更。
但当改变发生时,我们熟知的世界被晃动时,我们会感到不自在.,威胁出现了。

威胁来自于改变。

这下子你知道你的故事要从哪里开始,故事开始于改变。

一个陌生人自公车走下。

一个新家庭搬入。

你接到了一封电报。

这些都是开起一个故事的好时机。

写故事不要从〔改变〕之前开始,更不要丢出一堆背景设定。

不要从跟故事无关的事件开始写。

不要从〔改变〕发生很久后,这会使读者搞混。

〔改变〕从哪开时,故事就那里下手。
背景设定是交给作者慢慢去处理。
读者不在乎这些东西,她们想要的是〔改变〕,想要的是恐惧威协,想要知道角色对这个事件的反应。
记住读者想要的是什么。
不要将作者自己在乎的事,强加在读者身上。
你必须再一开始时,先给读者她想要的,不然读者不会想再看下去。

她想要的是威胁。

威胁常常来自于改变。

在笔记本上记下你觉得10次妳觉得最受威胁或怕的要死的时刻。
也许每个人记得时刻都不同,但我赶跟你打赌,绝对都是跟改变有关。

当妳了解这一点时,妳接下来就可以再列一张十个妳觉得适合用在故事开端,会产生威胁的改变。
不论是亲身经验或是想象的都可以。
下次当你再写新故事开头撞壁时,把这张单子拿出来,你就不需在那为热车伤脑筋,可以直接切入故事重点
6。
不要描写日落
读者看小说时,需要透过“描述”来描绘设定与人物,他们才能真正进入互动。
但有些作者常常太投入花太多力气在描述上,常常在故事进行的途中,停下来描述日落,想着把写出美妙的散文为目的,而忘了当他们驻足于描述某物有多长时,故事的进展同时也停了下来。

我朋友CliftonAdams是一位擅长写的西部短篇小说,长篇小说的作者,在他的一部得奖作品中,他花了数页去描述一次日落。
那是一个偏离准则却又精彩动人的专业作品。

但要在这个特殊条件下才成立,Adams铺陈设计这个场景,是为了告诉读者一个可怕威胁即将来临。
一当黑夜降临,一群计划好的暴徒,将攻击主角孤寂的小营地好作掉他。
基于上述的理由,每一个描述日落的字都是有意义的,全都充满着痛苦与悬疑感。

不论那些描述对妳有多诗情画意,只有在一些特别的场合,妳才可花很多篇幅来作描述。
新手作家花很多时间描述日落往往成为老作家或出版社之间的一个的经典笑话,在某些场合,妳只要说出“如玫瑰色轻抚的黎明”四周就会露出会心的微笑。

从前面的部分我们知道,小说中,剧情是要一直往前推动的,而描述会故事停顿下来。
用一大堆设定或人物描述在小说中,就像是物理学家面对“电子测不准定律”却又想要描述电子一样的不可能。
“如果电子确切知道自己之去向,就不知自己身在何方,反之亦然。

我想他要说的是如果要十分详细的描述某事,那就必须停止『动作』。
但没有动(作存在,描述是无意义的。

因此每当妳想给你的读者一堆详细的描述时,你想说的故事变会被暂停。
读者是对你的故事,进行中的剧情所吸引,而非对精致的散文。
这么说来,妳的故事中就不需要任何的描述了吗?当然不是。
描述要被小心的使用,要一点点的透露,好让你的读者能看到,听到,感受到妳故事中的世界。
但请千万注意,『描述必须是要一次一点点的释出』,而不是一股脑的一大页丢出来。

我绝对不是第一个警告,有关『诗意』描写会让故事停顿下来的人,但这个问会一次又一次的出现在新手文章中。
一再出现这种情况的原因有两种,要不作者是不了解小说的本质,要不就是作者太爱自己写出来的东西,而让傲慢凌驾了理智。
『精致的写作』常会让故事的步伐变慢,并造成得读者与故事之间的隔阂。
请千万注意,除了树与日落外,描述还包含『角色的心里与想法』。
新手往往会只为了描述角色的内心而使整个故事停顿下来。

理所当然,妳一定要进入你角色的脑袋与内心中,而有些看法妳必须透露给读者知道,这样一来读者才能了解他,同情他并认同他的行为。
但在一个好的小说中,即使是长篇小说,描述角色内心与情感的篇幅往往都很短。
一个称职的作家会说(描述)的不多,而表达(动作)的很多。

现在的读者会希望你推动故事,而不是站讨论事情。

因此妳可以想想妳小说的『传达的系统』。
有需多方法可以将信息传送给读者。
不同的方法可产生不同的故事节奏感:
1。
揭露(exposition):这是让故事节奏变的最慢的方式,直接给情报,没有任何事发生,妳直接给读者信息,像是个人自传背景,身高体重,社会地位等信息。
有的数据是一定要读者的,但当妳在给百科全书数据时,故事是无法有任何进展的
2。
描述(description):一样拖慢节奏感,有些是必须的,要小心使用
3。
记述(narrative):故事中登台角色的动作,互动,开始呈现出来。
但不对其行为下任何批注或解释,像是在看舞台戏一样,故事中大部分的都是属这类描述。
这种说故事的方法会让剧情快速推展。

4。
对白(dialogue):角色的对话,很少动作或内在想法,很像是在打网球一样快速的往返。
当角色受到压力时,对话会又短又快。

5。
剧烈的总结(dramaticsummary):最快的一种。
当有剧烈的变化发生,才取不是如记述般一幕幕演出,而是用总结来加快故事速度。
像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐,或争吵可能要浓缩到一行文。

如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结。
反之如果你的故事跑得太快,也许妳可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥。

如此一来,妳可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮妳把作品卖出去。
妳将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的『传达的系统』-好让故事顺利前进。

7。
不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色。

8。
不要写软脚虾,墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色
9。
不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突
10。
不要发生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性
11。
不要忘了刺激与反应:用“因为,所以”来增加故事张力
12不要忘了这是谁的故事。

观点
只要注意下列几点,掌握观点就不是问题
这是谁的故事?
进入这个角色的内心-并一直保持的
虽然很简单,但观点有不同的角度可运用。

我相信你了解为何由一个一个角色,观点来叙述故事。
这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点,来了解事物。
作者想想人相信让他的故事是逼近现实且具说服力,他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般,随着单一观点经历整个故事。

我们每个人都是自己生命中的主角。
下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物,而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色。
同时观察四周的人,运用你的想象力,向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情。

你笔下的角色在故事中,应该也会以这种方式来体会故事行动(storyaction)。
要如何做到?很简单。
将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来。
由你所选定的观点角色,透过其想法,感官与感情来表达。

无论你用第几人称的方式叙述故事都没差。
『我担心地走在无人的街头…』『他担心地走在无人的街头…』结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物。

在短篇故事中,通常会是只有一个观点。
短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎。
在长篇小说中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的。
这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样。
这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点。
人生不会是这样,小说也不会是这样。

举例来说,要是一部小说有十万字,会有50-70%的叙述是透过主要观点角色来描述。
主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动。
当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题。

要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性情节的角色上。
(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说,你很难将观点放在从未离开过西部平原的小男孩身上)
除此之外,还有其它的要素要注意。
读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。
读者大部分会为观点角色而担忧。
读者最常担心是的什么?『拥有最重要目标的角色能否达成他的目标。

因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上。

这个角色,常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变。
因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点。

虽然是这样指出,但在小说中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。
因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色。

以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察。
即使是像『大亨小传(ThegreatGatsby)』这样的小说中,Gastsby(大亨)最终并不是真正重要的角色,NickCarraway才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部。
Nick是叙述者,观点角色,最后是他的故事,整个事件是透过他的感觉来诠释。
即使书名并不是这样取。

总结是,作者千万不可忘记:
1。
每个故事一定是透过一个故事行动观点(Everystorymustbetoldfromaviewpointinsidetheaction)
[个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情。
]
2。
每一个故事必定有一个主要的观点角色(dominantviewpointcharacter)。

[个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情。
]
3。
观点角色会是最得失攸关的角色。

[个人无责任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下。

[个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中(毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上。

4。
每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位。

[个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多。

也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则。
但当你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助。
说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度。
与其选择标准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的。

13。
不要让观点模糊
假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?
当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报。
当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想『我要说服大家,我的想法是正确的。

当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易。
你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略。
专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义。

接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情。

运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉。

与其用『演讲用的会议室很热闹』倒不如用『鲍伯感觉到闷绕在他周围的温度,了解到他得发表一篇好演说,好来保住观众的热情。

只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己。
因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进而锁定在鲍伯的观感。

专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合,建构起一个有[因>-[果>相连,经由鲍伯观点,了解鲍伯的内在想法的。

作者可透过观点角色,藉由观察外界,了解观点角色的内在想法与行动动机。
这样一来,你便可让读者知道这个观点角色的他是一个怎样的人。

举例来说,鲍伯对发表演说这件事的想法,是害怕?恐惧?自大?骄傲?这时所鲍伯的反应都反映出他的人格特质。

固定并强调一个叙述观点,可减少问题,让故事更像真实世界,并使读者对你的角色产生同理心。
除此之外,你可以让读者了解观点角色真正的面孔。
因为在他内心深处,角色是无需对自己说谎与欺瞒。

作者要小心不要随便让观点跑掉。

假设鲍伯仍是观点角色,而你想表现出他老板麦斯担心鲍伯的演讲时,你不会用〔麦斯担心着演讲〕,因为这时我们是从麦斯的角度看事情。

相对的,你可用〔当他走向演讲台时,鲍伯想起麦斯对这场演讲的担心〕,或是〔当走向演讲台时,鲍伯撇见麦斯挂满担心的脸孔。

不论是哪一个说法,我们都能提供情报让读者知麦斯担心,但观点仍集中在鲍伯身上。

因为观点叙述对写故事十分重要,那你要如何训练自己的叙述观点保持固定呢?
找几页你自己写的小说,用红笔在观点角色名字(a)下画线,在每个句子中标出a角色的观点(像是他看到,她想到,他听到,他感觉到,她试着去)。

后一样在每个句子中标出b角色的观点(看到,想到,听到…。
)要是发现有两个以上的观点,如果有必要的话,重写,维持单一观点。

学的如何掌握观点,对小说写作十分重要。
要是没法好好掌握观点,你的读者会忘了这是什的故事,而你自己也会忘记!
14。
不要对你的读者说教:请将想说的东西用更有意义,更有创意的方法说出。

15。
也不要让你的角色对读者说教:不要让对白变成笨拙的背景资料交代。

16。
不要让角色闲扯聊天:要让说出的对白都有其目的,(推动剧情?建立角色个性?等等)。

17。
不要让角色对白五颜六色太花俏:能用贴近平实的手法写对白,就不要用各式各样的俗语俚语。

18。
不要忘了角色的感觉:利用角色的想法,感觉,感受来创造出能被读者所理解的角色。

19。
不要害怕用『据说……』
20。
不要理所当然以为自己什么都知道,请去求证:即使是一个小失误,也会毁了妳在读者心中的可性度。

21。
不要停止观察与作笔记:利用随时观察记录来锻炼自己的叙述技巧
22。
不要忽略场景架构:
(1)在这一景,主要角色想达成的立即目标为何?
(2)写下目标。

(3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决。

(4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人。

(5)设计这两个角色之间的冲突。

(6)写下这场景的。

(7)(桥段)景写烂,是因为这景所提出的问题,没有得到好答案。

23。
不要将鳄鱼自气窗扔下(不要突然天外飞来一笔,不要为冲突而冲突):有趣的事件要跟故事有关。

24。
不要忘了让你的角色思考:请提供“依其情感,思考判断后的决定”让你的角色追求他的故事目标。

25。
不要在雾中乱晃:决定你的故事走向,并紧紧的抓牢。

26。
不要担心说的太白:确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪。

27。
不要自我批评到死掉:请让创意思考自由发挥。

28。
不要管妳妈妈怎么想:请自由创作,不要管外界怎么想。

29。
不要隐藏自己的感情:不要压抑自己的感情,读者想感受到的就是作者的热情与感情。

30。
不要带到俱乐部(菜市场)找意见:请避免没必要,没用或没意义的建议。

31。
不要忽略专家的意见:
32。
不要追逐市场:
33。
不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品(像是什么腐败啊日本人之类的)
34。
不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢。

35。
不要草草收尾:避免的方式
(1)写完后,先休息一下。

(2)检查故事:是否有篇幅限制妳要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?
(3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)。

(4)读完后,尽量修改。

(5)重新检查故事开头。

(6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。

(7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三……
(8)重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?
(9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到。

(10)检视每一章节的结尾。

(11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事。
要考虑角色行事与动机是否合理。

(12)检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?
36。
不要对你的编辑高估。
稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印模式。

37。
不要放弃。

38。
不要只坐在那里。

重点4:冰魂谈如何写好一篇都市异能文
起点小说,很大一部分红的文,都是有其卖点的
这个卖点,大都是主角的能力。
今天俺要将的是,如何写这种类型的小说
这种类型的小说包括了很多,比如都市异能、玄幻,基本上这两大类都是根据这种方式来的
今天我就是把我那本还算有点成绩的书总结一下,列一个模板出来
以后兄弟们写这种类型的文章,只要根据这个模板来的话,相信订阅应该不会低于四千——指单章最高
异能文,首先要说的,就是主角的能力
在如今起点小说多如海的情况下,如何让读者会第一眼就对你的书感兴趣,我想很多因素就是在于主角的能力
起点小说要爽,至于怎么个爽法,就看主角如何发威了。
能力如何,是否新颖强大,就决定了读者会不会跟
简单的举例,以往的都市穿越文,也就是重生类文,还有历史穿越文
主角的能力就是对这个世界未来走向的了解。

举个最典型的书的例子,当年一本很火的书,叫《猎艳人生》
那本书就是一本完完全全穿越回来赚钱的,里面的各种方法都是可以等各位真实穿越以后赚钱用的
包括卖苏联的信息给美国,买足球彩票,根据国际形势投机倒把,这让读者很爽
但是这种书出现的太多了以后,里面的经典情节就成毒素了
比如,现在要再写买彩票发家的话,读者会觉得没有意思
因为别人写的多了,就得出新。

所以一本小说,我的意见是,最好这种别人用的很多了的桥段,自己能不用则不用
而这种重生文想出新不容易,直到肖申克同学的《激情燃烧的岁月》这本书出现
将穿越的年代直接提到了七十年代末的时候,写出了那个时代的风云变化,很新颖,所以当时那本书就很火
当然,我说的这些,就是举个例子,表明主角能力的重要——能力表现在不同的时代,一个稍微陌生,但大家有兴趣的时代也是很能吸引人的
所以主角的能力,我觉得是一本书的开篇,最需要进行设定的东西
比如玄幻,举个例子,像上个月很红的那本全职业大师
他的能力就很爽,让读者看到以后就有兴趣
因为那种能力,一看就是能够发威的,能够让主角奋起,让读者们觉得爽的
这书的点子的确不是原创,原创从游戏带装备到异世界的,是高楼大厦同学
但是,不管是不是原创,只要人家写好了
就表明人家成功了。
而且说明这个类型有读者群体
再举个早点的例子吧,骑士同学的奶爸
其实到异世界发威,并不是怎么稀奇了。
哪怕主角是个菜,到异世界也能发威
奶爸主角的能力不过是操纵雷电,比起起点大大小小的新奇构思来说算不得什么特殊的
但是他主角的性格非常好,护短!而且奶爸同学就专门去写主角如何的护短!
因为护短,孩子被欺负,所以他去找回场子。
然后发威,这就给了主角一个发威的理由
这是异界小说中最爽的,也就是所谓的装逼
那么再这里,我就重点说一下装逼吧
装逼的意义我是这样理解的:
别人,也就是配角、NPC不知道主角的强大,从而过来挑衅,然后主角将他们灭掉
这个前半段就是装逼,后半段呢,就是发威
装逼发威……这是起点读者最爱看的东西
但是,主角如何发威,这就是一个很大的问题
比如说,你的主角很强大,强大到了逆天创世神的级别,您都到了这种级别了再跑去欺负人家小孩子有快感吗?
而且那么强大的人,再被人挑衅往往有些不合时宜
我先说奶爸
骑士的奶爸就是一个很好的装逼实例。

他护短,孩子被欺负了他去帮忙出头
这就是给了主角一个出手发威的理由
各位,在小说中,要给强大主角一个出手发威的理由,这一点是最重要的!
说我的超级电脑吧
其实我那本书处理的并不算好
主要是因为我书中的SMMH实力太强了
接二连三的出手,震撼性就弱了。
所以我就尽量限制SMMH的出手,每次出现,必须是拉高潮
当然我有的高潮没怎么拉好……
装逼的意思就是,主角在旁边的眼中默默无闻
然后突然爆发,惊掉了对方一地的眼镜片。
或者说,让读者觉得爽了以后,偏偏旁边的人不知道
这点读者就会觉得很爽
最经典的例子莫过于超人,那是典型的装逼流的始祖啊!
回归到正题吧,就是主角的能力
大雪崩插话:
最好的装比方法,就是主角要低调
你要找到一个让主角必须低调的理由
超级电脑在这方面做的还不错
冰魂一脚踢飞大雪崩,继续讲课:
我是这么觉得的,主角的能力很重要,这个能力一定要让读者觉得爽,要有发展空间,而且更重要的是……要无敌
哪怕是刚开始不无敌,但一定要让读者觉得将来是无敌的
我觉得方想这一点处理的非常好
他的两本书,师士传说和卡徒,都是这么一个套路
主角得到了一样东西,而那个东西也能够提高主角自己的能力,这种处理方式是最好的,因为主角有升级的空间,可以写很多。
而那样东西也很强大,能够让读者继续看下去
这种道具无敌,主角升级的方式,我觉得是异能文中,最好的套路
我这本超级电脑也想这么来的,但是力不从心……我对黑客了解的太少啦!
大雪崩再次抬杠:
不对!黑客不是重点
冰魂面色有些阴沉:
雪崩说说你的看法
大雪崩冷笑一声,打了冰魂一记耳光:
你不应该把目光局限在黑客
你要放开
冰魂赧然:
哦,我的书线路很散
因为我知道黑客我写不来,所以故意写了多条线
大雪崩继续打脸:
狂犬疫苗,就是用电脑进入医疗方面的契机
不过后来你又写散了
冰魂败退:
嗯,不着急,我先说我这个
主角的能力如何,这一点一定要确定
我觉得起点几个能力新颖的,油炸包子的兽医和莲花
这个是绝对可以称之为典范作品的,重点推荐!
他主角的能力,就是变相无敌
嗯,借用墨武大神说的一句话:最主要的还是升级系统,这个写好了,就有持久力,可以让人跟着看下去,
作者自己知道主角应该如何升级成长
当然也必须要让读者知道
读者有希望
才会追下去
其实能力,并不难想
大雪崩一点都不给冰魂面子,再次出手:
我个人觉得,任何小说都要有升级,哪怕是无敌文
冰魂缩了下头,无视大雪崩的挑衅,自顾自继续讲课:
用314的话来说
喝水、吃饭,这些都是可以当作能力来写的
当某一样技能达到极致,就是无敌
这一点各位作者同学可以考虑一下
主神墨武突然出现:
无敌要掌握好节奏,最好是若隐若现的那一种
冰魂看到武神出现,胆气大壮,瞥了大雪崩一眼:
一本书,先设定好主角的能力和升级,然后再想着如何发展。
我的这个模板,就是要表现出主角的能力
如果主角能力不够强,吸引力不够大
那么我这个模板就失去意义了
至于能力如何选择,这个不是我能说的了,各位应该都有几个甚至几十个的坑
我这里着重一句话
能力的发展,是需要贯穿全文主线的
也就是说你主角的能力,不能写着写着就没用了
以上,就是我对能力的阐述,至于具体的内涵,我也说不了太多,相信各位都是老作者
应该有一定的觉悟
好像苍天白鹤新书里的学习机
那就是一种能力
白鸟书中的学习机,与我书中的电脑
都是一种能力
白鸟的书我虽然没看,但看简介以及听别人说的东西能猜出个大概
就是进入学习机当中学习,有无限的时间开始学习
再以我的书举例
我主角的能力,就是一台来自未来的电脑
主角从这台电脑当中得到了资料,开始发威,这就是一种能力的表现
黑客、软件、医药资料等等等等,超前的科技水平,就是主角领先于其他人的地方
没错,就是金手指
主角不开金手指,起点如何混的下去?
那这个金手指如何吸引读者,这就是各位需要考虑的
别人普遍的分数只有10,你的主角是一百
这就是一种领先
也许是慑于武神的淫威,大雪崩终于停止了挑衅:
超级电脑这本的创意就是金手指可以无限大
也就是我经常提倡,要么不开金手指,要开就开到最大
别因为到时候想用这个剧情,发现金手指没开出来
冰魂如释重负,开始示好:
我的电脑的金手指可以随便开,想开多大开多大
一本能让读者爽的书
我觉得这种金手指都必须要开的很大
而且,最好还是要能收的住
不能一下子无敌了,导致书进行不下去了
但是这里我估计说不出什么特内在的东西了,只能给大家一个轮廓
因为基本上,一个能力,就是一本书
大家多在金手指上下下功夫
能力吸引读者了,后面的情节就好进行下去了
能力方面,我就说到这里
接下来是要说
如何利用能力进行一本小说
这一点我就会说的很细了
就相当于一个小说的模板
按照此模板来进行一本小说的话
相信不会扑
我个人感觉,单章最高订阅起码不会低于四五千
在这里我要感谢张狂同学提供的漩涡理论
他的漩涡理论加上我自己的东西,我总结出了这套模板
共享里面有张狂同学漩涡理论的下载,有两个版本,其中一个是当时的记录,还有一个是我整理的,加入了我个人的看法——我是建议大家看看我的,因为整理的比较详细
老Z同学的意思我就不说了。
我在这里说说我理解的漩涡
一个漩涡,就是一个能吸引住读者的事件
漩涡的制造分为两个部分——老Z说阴阳——那太复杂,我简单的说,漩涡的构成就是两部分
一个是装逼,一个是发威!
欲扬先抑,装逼就是压抑,发威就是扬,就是爆发
我这里重点说一下
其实很多人对写书有误解
其实起点的小说,简单来归结的话,就是故事
一个一个的小故事,套上了一个大故事
我的这个想法在听过老Z的课以后就有了,但是没试验过不敢说,如今试验在我自己的书上,发现成功了
我以我的理论印证了起点不少红书,发现都能够印证的上,所以现在出来讲讲
我的理论是,小说就是由一个又一个的小漩涡组成的,一个小漩涡就是一个故事
但是这个小漩涡的中心,就是你主角的能力!
以我的超级电脑来说
第一章,主角得到电脑,再简略交代了这台电脑的功能以后
接下来,电脑就进行了第一次能力的释放,也就是发威
利用电脑的能力,抓到了小偷,这就是一个发威的过程
再接下来,利用电脑的种种能力,开启一个又一个的事件
这些事件都是小事件,除了引出了SMMH超级大神以外,没有任何一个事件是跟主线相关的
一个小故事,就有其高潮
比如说写一个小故事A,在这个故事当中,主角利用自己的能力装逼发威了一次
主要的目的是让读者爽了一次
是的,就是一个小高潮。
哪怕这个高潮不够大
不够有吸引力,但是读者看下去了
觉得不错
你就成功了
你就成功了
其实一个小故事为必要多精彩,只需要让读者爽一把
也未必要为主线造势
你不需要在这个小故事当中埋下多少伏笔,哪怕这个故事的未来和主角全无关系
这都无所谓
只要让读者爽到了,就成功了
小说,就是由这样一个又一个的小故事串联起来的
这些就是小漩涡
在小漩涡当中,主角只需要不断的装逼发威,不断的让读者爽
就OK了,其他的,一概不用去想!
小故事的另一个用处就是
尤其是开篇
交代人物,女主角、女配角、男配角
还有背景
一点一点的,通过事件来交代
人物一点一点的出现,一个一个的让读者有印象
这就是小故事的另外一个作用
当然,小说不能完全由这种一个一个的无关紧要的小故事来组成
那样的话,读者没激情
那么,在一两个小故事以后
就需要有一个大高潮
让读者亢奋的大高潮
其实这种大高潮也是一个小故事,但是却是能够有延伸的小故事,这个,其实才是你全书的真正主线
比如我的超级电脑里面
我的第一个小故事出现在得到超级电脑以后
抓贼
这就是利用电脑的能力进行第一次的发威
第二个小故事,其实是个很大的故事
就是找到烽火病毒,并且予以删除
这个故事让读者们无比亢奋,是一个超级大高潮
再接下来,就又是一个小故事,
只不过我写差了,是足球,虚拟幻境
所以这个故事很快收尾放弃
然后还是个小故事,脾脏破裂,引出医药的功能
再接下来,连续的一个大高潮,还是针对SMMH的
再然后,还是医药,发现狂犬病
这一系列的小故事,但有一个特点
就是都根据电脑的能力来的
都能让主角可以发威
也就是说电脑的能力是中心点~~
主角的能力,是中心
当然了,我写的虽然散,但一直根据这个中心来的
我说的这个模板的意思,也是希望各位写书的时候可以根据这个中心进行发散
这就是我的看法了,我的模板
一个一个的小故事,装逼发威,然后引出人物,推动情节,顺便凑字数
这就是一本书之前的模板
按照这种模板来写,只要写的不差的话,坚持到上架
成绩不可能差的
冰魂的精彩讲课惊动了入宫多年的魏岳总管:
嗯,我想问,足球那里
能不能再细说下偏差在那
见到远古大神现身,冰魂无比激动:
足球……我没写好
偏差嘛,第一,足球这个运动大概已经不讨喜了
甚至让读者有反感
第二,明辉姐姐说的对。
写足球那段,刚开始我是先写了高晓节这个女主
直到两章之后,主角才出现
而且双方的冲突不够大
这点处理的远远比不过无罪
所以活该失败
看到魏总管脸上露出赞许的笑容,冰魂颇为自得,眼睛一扫课堂,发现大雪崩已经把头垂到了两腿之间:
小漩涡说完了,接着说大漩涡
一本书,如果完全按照这种小故事一个一个来写的话
写到后面,肯定会疲软
这时候必须要出现一个转折
也就是明辉姐姐所说的,激励事件
以跳舞的《邪气凛然》为例
他的那本书也很符合我的模板
主角刚开始混迹都市,和女主角之间发生一点一点的暧昧
引出人物
同时以轻松诙谐的文字来吸引住读者
而直到主角被追杀
激励事件开始,全书主线展开
这时候作者和读者就会同时产生一个目标
然后朝着目标去奋斗
当然激励事件未必要是主角被追杀,全家被灭门……
这是大神才能干的事情
一般的来说,激励事件就是激发主角成长的一把钥匙
而这把钥匙最重要的目的就是为了带出全书的主线
其实,就是说要让主角有件事情要做,而这件事情,不是那么容易完成的
这个时候,就是要作者自己知道,自己要写什么
书的结局在哪
也就是说,目标在什么地方
仇恨最容易推动这个事件
但是却容易造成一定的反效果,希望各位在处理的时候要慎重
激励事件,最大的作用
就是给主角一个动力
让主角主动去做什么事情
然后一直做到成功
这就是我所说的,小说模板,不知道大家有听懂没?
相信各位码字的,心中应该都隐约有想法
嗯,我今天的要说的主题
就是这么一个模板
这个模板绝对不算新
但恐怕很多人都没有看清楚
我只是帮各位点出来一下
以后写书,按照这种模板,小漩涡套大漩涡
一本书的成绩不会差,前提是能力找对,同时写的不差的情况下
高了不敢说,单章四五千订阅还是很简单的
而要想订阅更高,那真的就看作者功底
我在这里特别强调一句!
这句话我以前介绍其他书的时候曾经说过
就是,大漩涡无论如何不要出现在一本书的开头!
千万不要!
这里我要拿老Z当个反面教材
大漩涡应该出现在三四十万字
甚至五六十万字以后
当读者已经养成习惯
跟你这本书了以后
再出现转折,激励事件
淫荡的说,就是前戏要充分,抚摸要长
老Z的无限未来
好书啊!
好构思啊!
他那本书,能力设定的非常好!不愧是创意流的老Z
但是写差了!
小漩涡要轻松,最好诙谐
主角的发威让读者爽
而不要给主角任何的负担
千万不要让读者觉得,啊,主角有使命
这样的话,主角的行动会被限制
读者会压抑
无限未来开头的封神榜布局太庞大
如果我来写的话
就会用封神榜的能力在开头写一个又一个装逼发威的小故事
而不是一开始就引出了大漩涡
楚轩、张恒
这些人根本不应该在那么早的时候出现!
另外,关于开头不要出现主角有使命感这个,历史类除外,特别是厚重类历史
历史不一样
历史文的厚重感和都市文的轻松完全是两条路
厚重历史,那个时代赋予的
都市;玄幻,写出这样的厚重是找死
好了,以下是提问时间,请同学们随便提问
善水提问:
冰冰,没有主线的话,后面该怎么办
冰魂回答:
没有主线的话……收尾恐怕是一件很难的事情,不管怎么样都会被人骂是烂尾
那就给主角找个主线
找个目标
向读者表明,完成这个目标,游戏就要结束了
魏岳提问:
故事开始从铺垫到小漩涡,到大漩涡
然后高潮爆发的时候
读者情绪被宣泄的很淋漓尽致
你怎么拉回来
冰魂回答:
嗯,这就是要说的一点,我也在学,把我的经验说一下吧
我的处理方式是
往往一个大漩涡之后,跟上一段很平缓的章节——注水章节……
在章节中增加笑料,主要的目的就是力求轻松
来作为过渡章节
然后来讲读者的心情缓和下来
但故事情节一定要轻松
好像是一首激烈的钢琴曲以后,来上一段舒缓的情节
和女主角暧昧一下啥的
配角出来搞笑一下啥的
林提问:
那个主线,大旋涡有啥心得米
冰魂回答:
主线,大漩涡
其实是很简单的
哪怕这个目标很普通
比如西红柿的升级
大漩涡就是为了最后的复仇

重点5:五种叙述模式
1 南希·克雷斯写作讲堂
一 写作的基本工具
  写作小说是一门艺术,同时也是一门技艺。
像任何技艺一样,写作需要将材料和基本工具结合起来。
写作的材料是字词。
将字词结合在一起的工具是五种叙事模式:对话、描写、动作、心理活动和说明。
正确使用这些工具,能够区分开一个激动人心的、吸引入的、人人想读的故事和一个无人想看的故事。

  为什么会这样呢?
  大多数作家会在他们的大脑里一幕幕地“观看”他们的故事,就像看电影一样。
人物在作家的设定中行动,作家看着他们,听着他们,感觉着他们——所有这些都发生在同一时间内。

  然而,一个故事是线性的,首先是一个阶段,接着是下一个阶段,再下一个。
于是,写作的基本问题变成了这样:作家如何将大脑里的这种多元感觉经验传递到纸上的词语里,从而使读者能最充分地体验到作家想表达的情感?答案是:选择正确的叙述模式,按正确的顺序将它们尽量生动地表达出来。

  下面我们来详细讨论一下:先给出定义,然后给出例子。

五种叙述模式
  对话指两人或多人之间的谈话。
对话应该总处于你的故事的核心。
想想看,假如你在读一篇你只有一点点兴趣的故事,你想知道故事的结果。
不过你并不细读,而只是略读,甚至要跳过一些段落。
那么,哪些段落你会跳过去呢?如果你跟大多数读者一样,那么你通常会跳过那些描述和说明的长段落。
读者们几乎从不跳过那些互相交流的对话,因为他们想知道人们互相之间都说了些什么。
就像在现实生活中。
我们想知道人们说些什么:我们听我们所爱的人说话。
我们在汽车上偷听别人的谈话,我们做别的事时听着电视里的对话。
所以,对话于你的故事至关重要。

  描写能使你的故事形象化。
故事是发生在室外,还是在教室里,或者是在汽车上?人们长什么样子?他们是坐着、站着,还是飘浮在空中?我们看到的描写越详细,就会感觉你的故事越真实。

  动作是关于运动的描述。
即使是很小的动作,比如点一支烟或捻弄一缕头发,都可以使我们对你的人物有更多的了解。

  心理活动发生在人物的大脑里,它能帮助我们认识人物的内心。
想想你自己的言辞和行动是不是经常偏离你的思想吧。
也许你在参加一个乏味的工作会议,你说着那些你应该说的话,你看起来好像是全神贯注,但你的思想正开着小差:也许你在想过期的账单,也许你在想你新交的女朋友,也许你在想着你的老板。
将思想引入故事,会使人物跃然纸上。

  说明和上面所说的都不一样。
说明是作者向我们讲述,而不是展示。
有时候你需要用说明来解释些什么,比如说超引擎是怎么工作的,或者是飞龙第一次来到某个王国,或者是你的人物过去做小行星采矿者时的一段经历——他那时是如何疏忽大意将整艘飞船给炸掉的,等等。
不过,一般来说,你应该尽量将说明控制在最低限度——小说主要是写发生了什么,而不是对发生了什么进行解释。

  以上是对你的作家工具箱的快速浏览。

  我们小说作家算是幸运的啦,我们有五种叙述模式可以选择,而那些可怜的剧作家只有一种:对话。
他们得将其他几种留给演员、导演和舞台布景设计师去完成。
因此,既然你有五种模式可以用来创作你的故事,那么就把它们都用上吧。

结合在一起
  当你改变自己的叙述模式,并仔细考虑以怎样的顺序表述它们的时候,你的小说就会更加生动。
这里有一个只由说明和对话组成的例子:
  虽然在学院里受训了三年,但吴海虹以前从没去过太空。
她在成都附近父亲的葡萄园里长大,是她家族里第一个上大学的人。
中国的最新飞船——太空希望号——将是她作为助理导航员的第一个工作岗位。
起飞前三天,飞船的新船员们来到船舱参现,海虹的飞行指导问她对飞船有什么印象。

  “它很美。
”她说。

  我们比较一下另一个版本:
  不一样,

2 南希·克雷斯写作讲堂
“太空希望”号跟他们在太空学院训练时所学的太不一样啦!吴海虹紧扣双手,研究着助理导航员控制台上那些令人迷惑的显示屏和控制按钮,尽量让自己的呼吸保持平稳。
三天后,她将坐在这里,成为中国飞向太空的舰队的一员。
要是她出了差错那可怎么办?
  从在成都摘葡萄到为宇宙飞船导航,她走了很长的一段路。
她是家族的第一个大学生,她的家族非常为她骄傲。
要是她让他们失望了会怎么样?
  她的飞行指导,一个有一双蛇眼的矮个男子,从来就认为女人不属于太空。
这会儿,他走到海虹身边,轻轻地说:“你对这飞船有何感想。
吴上尉?”
  海虹扬起下颚,坚定地说:“它很美。

  毋庸置疑,第二个版本更出彩,因为它包含更多的叙述模式。
这段文字从海虹的心理描写开始,迅速转到她的动作(紧扣双手,试图控制自己的呼吸)上。
接着是对控制台的简要描述,然后又回到人物的心理活动上。
第三段是对飞行指导的描写:他的动作和他的语言。
第四段也包括动作和对话。
在这个版本中,读者会对人物更加认同,因为作者展示了主人公的姿势、思想和感受。
作者并没有解释主人公的背景与她现在的处境之间的关系。
而是将她的背景转变成了她的希望和担心。

  需要注意的是,采用不同的叙述模式,字数会有不同,第二个版本几乎比第一个版本长一倍.但是由于第二个版本也比第一个版本生动一倍,因此,阅读起来实际上更快些。

  创作科幻小说时,如果你能有效地运用所有的工具,你的小说将有极大改观。

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二 故事开篇
  一位读者拿起了一本科幻杂志。
他有约莫半个小时,准备读读科幻小说。
他随意地翻看,想从中选出一篇来读。
怎样才能让他选中你的小说呢?那就写出一个吸引人的开篇来吸引他继续阅读吧。

  况且,你的故事开篇要吸引的不止是读者,还有选稿的编辑。
那么,如何写出吸引读者深入阅读的开篇呢?需要具备以下六个要素:
  刻画人物形象,确定叙事视角,交代故事背景,描述具体细节,设置疑问,以及写好开篇第一句。

刻画人物形象
  在故事开篇,最重要的是让人物出场并展示其行为,且通常不会让他单单睡觉或想问题,也不用让他做出划时代的壮举,关键是要展示出人物的性格特点。
并为后文埋下伏笔。
科幻作家布鲁斯.斯特林去年写了一篇精彩的故事《报亭》,故事开头写道:
  “制造工”丑陋且极度危险,还伴有刺鼻的臭味和刺耳的噪音。
鲍里斯拉夫给附近的孩子们安装了一个。

  那是个大雪纷飞的清晨.他穿着长大衣,戴着工作手套和毛皮帽子,轰隆作响地把自己经营的报亭的一面墙钻开,然后用胶带把“制造工”捆住,结结实实地钉在墙上。
很快,这机器便在附近的孩子中间流行起来:他的新尝试成功了。

  “制造工”可以根据电脑3D模型做些小塑料玩具。
这些玩具廉价得跟泥巴似的,一周过后。
它们还就真的变成泥土了,而且还会慢慢蜕变成一堆蜡色的无毒物质,小孩子喜欢把这种物质放到嘴里咀嚼。

  “鲍里斯拉夫”这个人物在第二句话里就出现了,还做件新鲜事:安装了一个可以生产玩具的机器。
注意文中这些表示持续性动作的词语:  “钻开”、“捆住”、“钉”……此外,鲍里斯拉夫的行为还透露了关于这个人物的信息:他是个具有革新精神的生意人,不过做的都是小本买卖——因为他的“制造工”并非工厂,而只是个被胶带捆着的、露天放置的机器,仅能生产些廉价的塑料玩具。
这样的开篇,比起描述鲍里斯拉夫的邻里关系、所处的城市现状或国民经济之类来说,委实高明得多。
区区百字,便塑造了一个读者认同的人物。

确定叙摹视角
  该要素能解答这个问题:我们是通过谁的眼睛在看这个故事?在吴岩的小说《鼠标垫》里。
郝克强和他的妻子买了一个鼠标垫,却带来了一系列意想不到的后果。
我们都是通过郝的视角在看发生的事情:体会他的思想,感受他的情绪,了解他的行为,这是由作者决定的。
然而,故事也可以通过郝的妻子的视角展开。
情节虽然一样。
但由于她的思维、反应和情绪的差异,故事叙述的难度就大多了。

3 南希·克雷斯写作讲堂
  同时.创作者还要让读者尽快了解他们置身于书中哪个角色的思想里,这点很重要,它有助于读者理清线索,从而更好地理解故事。
在《报亭》里,我们很快就能看出,故事是通过鲍里斯拉夫的视角展开的,因为他是唯一出场的角色。
如果开篇中出现了两个人物,斯特林就需要向我们展示其中之一的思想,以便读者明确小说的叙事视角。

交代故事背景
  为了让你的故事更生动形象地层示在读者面前,就必须让读者对故事发生的时间和地点有个概念。
故事发生在地球上、飞船上,还是其他星球上?如果是在地球上,那么具体的时间和地点呢??需要太过详细,但是读者需要知道故事背景是清朝时期的上海、现今的上海。
还是几百年后的上海。

  还是来看《报亭》的开头。
斯特林并没有直接写“故事发生在未来的俄国社会”,但却在开篇三段里埋下了各种线索,将这点表达得十分明晰:“鲍里斯拉夫”是个俄罗斯名字;“制造工”在斯特林的原著中为俄文单词“Fabrikator”,而没有按照英语的拼法写成“Fabricator”;这样的机器现实中并不存在,所以故事发生在未来;从鲍里斯拉夫的衣着可以知道当时是冬季;“毛皮帽子”同样让人联想到俄罗斯……这些都让我们对故事有了一个定位,并增添了故事的真实感。
随着故事的发展,我们会对其确切的背景有更多的了解。
但开第三段文字就已经暗示了大致的时间和地点。

  那些没有任何背景设定的小说,通常被称作患有“白色房间综合征”——仿佛一切都发生在一个平凡无奇的房间里:四面白墙、白色天花板、白色地板。
(有些科幻小说甚至患上了“白色星球综合征”。
)想避免这种平淡乏味。
就要尽量在开篇给读者交代清楚故事的时间和地点。

描述具体细节
  具体的细节能让你的故事形象在读者头脑中更加鲜明。
切忌含混不清。
比如《报亭》的开篇,我们读到的并非“鲍里斯拉夫穿得很厚”,相反,我们通过文字看到了他的形象:工作手套、长大衣、毛皮帽子。
还有其他一些的细节描写:
  使用了电钻和胶带;
  玩具的变化——一周后变成了泥土,最后变成了“蜡色的无毒物质”;
  小孩如何处理玩具变成的物质一一咀嚼。

  写成“玩具逐渐分解了”当然也可以,但斯特林是个优秀的作家,断然不会这样处理。

  在故事的开篇,要尽量具体细致地进行描写。
让你笔下的恒星飞船上的舰桥浮现在读者眼前,或是描述人物谈话时所在的那个厨房,写写外星世界的陌生星球也可以。
不需要——事实上也不应该——浓墨重彩地大篇幅描写,通常两三个生动的细节便已足矣。

设置疑问
  一个好的开篇能让我们对下文充满好奇,想要继续读下去。
要做到这点,首先得在读者头脑中竖起问号。
或许开始只是些小的疑团,但随着阅读深入,这些疑问就会变大。
有些问题甚至是阅读任何小说时都会想到的:书中人物后来的命运如何?这个故事是怎样阐释人性的?不过只有阅读到后文,这些问题才会出现。
在小说开篇,让读者产生些许小疑问即可。

  斯特林的开篇第一句话就达到了这种效果,我们读到这句话时会想:什么是“制造工”?读了第二句话我们又会想:这人为什么要给孩子们弄一个丑陋、危险、刺耳的东西?到了第二段末尾。
我们就会好奇,为什么孩子们都喜欢这机器?第三段对此作答,而读到第三段时,我们已经进入角色,开始思考这机器会给的里斯拉夫和孩子们带来什么影响,甚至会想,单凭一人之力就能随意地在露天报亭里制造出这样的机器,这会给城市带来什么样的影响。
现今的制造业当然不是这样运作的,因此,看完这三段,我们的思维已经跃到了未来。

  再看看你自己写的故事的开篇,它让读者产生疑问了吗?如果没有,重来吧。

写好第一句
  虽然对于一个成功的开篇而言,第一句是否叫好并非关键,但若将第一句写漂亮,则更能增添故事的吸引力。
斯特林的第一句话就很有意思,不仅给读者带来了直观感受,还暗示了后文的矛盾冲突:任何丑陋、危险、刺耳、刺鼻的东西当然极可能引起麻烦。
以下两个“开篇第一句”都是很不错的例子:

4 南希·克雷斯写作讲堂
  两个男人从虚空中突然现身,在月光映照的窄巷里相隔几米。

  ——《哈利。
波特与死亡圣器》(j.K.罗琳)
  瑟夫•史瓦兹从他熟悉的地球上永远消失之前两分钟,正在芝加哥市郊赏心悦目的街道上闲逛。

  ——《苍穹微石》(艾萨克.阿西莫夫)
  这两个“第一句”都能立刻抓住人的眼球。

  一个成功的开篇必须同时具备以上六个要素吗?当然不是。
很多故事只做到其中三四点,同样很精彩。
不过,开篇所具备的要素越多,故事就越容易吸引读者、编辑深入阅读下去。

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三 改变:小说的金钥匙
  没有改变,不成小说。

  原因很简单.小说就是要讲述出了差错的事情。
没有人会想看这样的故事:主人公决定做某件事,轻而易举地就达到了目的,并且从此永远幸福地生活下去。
我们确实希望生活能如此一帆风顺,但小说这样可不行。
小说里应该有角色必须要克服的各种矛盾、挫折和困难。
在最成功的小说里,人物角色必须越过重重障碍.并且在这个过程中改变自己。
总而言之.如果小说中的种种事件甚至不能对人物角色产生长远的影响.那又怎么能打动作为读者的我们呢?重要的事件会使人改变,让他们变得更坚强,或更软弱;更智慧或更残忍;更乐观或更痛苦,总而言之一定会有变化。
通过展现小说中的事件改变主人公的过程,你就可以凸显出它们的重要性。

  事实上,大部分优秀的小说里,有两样东西发生了改变:局面和主人公。
过程通常是这样的:
  主人公遇到了问题、困难、机遇、危险,或者矛盾。

  主人公着手应对局面。

  在主人公试图改变局面的过程中,种种事件改变了主人公自身。

  要使人物角色的改变令人信服。
改变不能来得太突然,否则就缺少真实感。
正确的做法应包括四个阶段:
  铺垫准备,施加压力,渲染描绘,证实改变。

铺垫准备
  首先,你要让读者有这样的心理准备。
即你故事中的角色有能力改变自己。
有些人或顽固不化,或自以为是,或过于浅薄,这些人是根本没法改变的。
铺垫的作用之一,是要让读者认识到,主人公过去并不是现在这个样子,或者他拥有某种至今尚未表现出来的潜质。

  假设,工程师陈涛(音译)生性腼腆,在他人旁边总感到不自在,喜欢独自工作;他的婚姻生活不怎么幸福,因为妻子总是抱怨他不和她说话;儿子则称他为懦夫。
因为面对邻居的欺凌。
他不敢吭声,面对上司的频繁辱骂。
他也不敢抬头。
一个假日里,陈独自在山中远足,发现了一艘坠毁的小型外星飞船。
他的第一反应是立即逃得远远的,然后匿名向当局报告,让别人来应付这个问题。

  但就在那时,一个面目可憎的外星人从飞船里爬了出来——它受了很重的伤,而且在用汉语呼救。
陈犹豫了。
他并不勇敢,但他还是走近了外星人。

  只要做好铺垫,这个举动就可以显得真实可信。
在这一幕之前告诉读者:陈经常收养走失的动物;有一次他甚至敢于怒斥一个虐待狗的人。
为了弱小和无助的生灵,他可以变得很勇敢,即使不是为了他自己。
如果读者通过倒叙的片段,或者通过陈的思绪看到了这些。
就会更容易相信陈敢于走近太空船的这一举动。

施加压力
  接下来,你得给角色施加压力(如果局面还不是很糟。
还不至于引起真正的痛苦、惊慌,或是危险,人们通常是不会改变的),让故事局面不断恶化,直到角色不得不采取行动。

  陈走近受伤的外星人。
外星人说,它的伤使其无法驾驶飞船(你,作为作者。
需要解释受伤的前因后果。
想出点有创意的解释);外星人会详细地告诉陈如何操纵飞船飞回地球轨道上的母舰.以寻求帮助。
陈慌张起来。
拔腿就跑。

  但是外星人在四周设置了力场,陈逃不出去。
他现在该怎么办呢?
5 南希·克雷斯写作讲堂
  他试着什么都不做,只是胆战心惊地坐在那儿,一句话也不说,等着外星人自己放弃。
但是外星人(也就是作者你!)施加了更多的压力.它向陈的身体发出轻微的电击。
陈感到了疼痛,而且被激怒了。

渲染描绘
  现在陈必须做出改变,他不能再那么被动,不能再逃避问题。

  要写好这个最重要的改变瞬间,你得描绘出陈具体是怎样做的,即便小说描述的情形并不事关生死也是这样。
他不能只是想想:我已经改变了。
想要读者买账,你得让这个过程充满戏剧性,让你的主人公做出他过去绝不会做的事情来。

  陈决定杀死外星人。
他举起一块大石头,朝外星人的头砸去,但对方身体周围有一个小型力场。
和困住陈的大力场一样,没法打穿。
而外星还在继续电他。

  压力大了!最后,陈大喊说他愿意驾驶飞船,而且他真的将外星人送回了母舰。
整个过程陈都怕得要死,但他还是做到了。
母舰里的其他外星人抬走了受伤的同伴,它们都不会说汉语,受伤的那个本来是它们派往地球的使节。
陈做好了死的准备。

  但外星人没有杀他。
相反,它们送给陈一件礼物:外星人穿的隐形力场保护服。
只要穿上保护服,陈就不会受到伤害。
陈有些迷惑不解,却也松了一口气。
外星人将他送回山间,离去了。

证实改变
  要使这个故事完整,你必须让我们看到陈的改变是永久性的。
在和外星人打交道的时候,他变得勇敢而果断。
但回到日常生活中之后,他还能继续保持吗?别一笔带过,而是通过戏剧性的描写来告诉我们一一答案是肯定的。

  比如。
陈回到城里之后,邻居又来欺凌,他挺身反抗,这让儿子对他的看法大为改观。
在上司面前,陈也不再忍气吞声。
然后,陈觉得既然自己能和外星人说话,当然也可以和其他人交流。
于是,他和妻子开始有了真正的沟通。

这样,你就不是简单地告诉我们陈已经改变了,而是将这一事实展现了出来。
从而证实了事件对他的影响。
陈意识到,外星人给他的真正礼物并不是那件力场保护服(他甚至还没用过).而是帮他找回了面对生活的勇气。

最后一点:故事弧线和角色弧线
  “弧线”是一个来自电影业的很有用的词汇。
它指的是一系列事件:这些事件始于某个地方,合乎逻辑地不断进展。
最后在另一个地方画上句号。
你的故事应该有两条弧线:一条局面弧线,一条角色弧线。

  试试这样:画一道形似彩虹的曲线。
在曲线的起点,简要地写下你故事开头时的局面是怎么样的,也写下你的主人公那时的状况一一他是个什么样的人,平时举止处事如何。

  接着,在曲线的另一端写下故事结尾时人物角色和局面的状况。
二者,或是其中之一,是不是发生了实质性的改变?如果没有,你也许得重新构思你的故事。

  在生活中,改变是无法避免的。
将改变融人你的小说,你的故事就会更加丰满,更加真实。

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四 精确描写
混凝土(concrete)是很实在的东西,触得着、嗅得到,摔在上面会很痛。
当说到“混凝土”一词时.你的头脑里便会出现一幅清晰的图景。
在英语中.我们用“具象画面”  (concreteimage)一词指代能唤起人的视觉、触觉、嗅觉或是听觉感应的、非泛泛而谈的精准描写。
具象画面可以从直观感受、人物塑造和故事基调三方面很好地优化你的故事。

隐身观察者
  读者阅读你的故事时,希望能身临其境,如同一位隐身观察者,静观事态的发展。
要让读者进入这样的状态,就要尽可能运用精准的语言。
请你们判断,下面哪个句子能勾勒出更生动的画面:
  •只要东海不在家,他的狗就会爬到家具上去。

  •只要东海离开家去他的相机店,他那只老京巴狗就会慢慢爬上那松垮的沙发。

6 南希·克雷斯写作讲堂
  第二句话让我们对这只狗和它的行为看得更清晰、更具体,也更了解东海这个人物:他是卖相机的;不是很富裕,因为他没有换掉旧沙发。
  精准的描写还涉及视觉以外的感官,以下是几组对比:
  •那贼打了建一嘴巴,建尝到一股血腥味儿。

  •那贼打了建一嘴巴,建的舌头尝到金属般的血腥味儿。

  •玫听到一只鸟儿在树上唱歌。

  •梅花丛中,夜莺那高亢甜美的歌声传入玫的耳朵。

  •这块布摸起来很粗糙。

  •这块布摸起来像砂纸似的。

  相信你们都发现以上几组例句中,做到精准描写的句子都要长一些;其实这并非绝对。
有时只需选取一个准确的词语来取代那些泛泛之谈,就能勾画出更生动的形象。
比如用“京巴狗”取代“狗”、“蔚蓝色”取代“蓝色”、“披头士”取代摇滚乐。

  在描述情绪时,精准描写显得格外重要,因为“恐惧”、  “幸福”和“愤怒”这一类词语对不同的人来说,意义大不一样。
打个比方,如果只写“玫对慈欣很生气”,我们根本不知道玫到底有多气、她的具体感受究竟是怎样的,也不知道她如何表达这种情绪。
以下三句都是“玫很生气”的精准描写版:
  •玫的视线从慈欣的身上移开,双唇紧闭,仿佛在竭力阻止自己说出令她日后悔恨的话。

  •愤怒沿着玫的每一根神经熊熊燃烧。
连她的双眼都被灼伤了。

  •玫猛地蹿到房间另一边.紧握小粉拳捶打着慈欣。

  ——就看你打算让她愤怒到什么程度了。

人物塑造:你是怎样的人?
  你在细节上表现出玫的气愤的同时,也告诉了我们她是怎样一个人。
第一句中的玫沉默着压抑了自己的愤怒,和第二句中怒火中烧却无任何举动的玫截然不同;而第二句又和第三句中以身体攻击来释放情绪的玫大相径庭。

  一个角色所做的每个选择都揭示了他的个性。
这些选择范围很广.个人行为亦包括在内:衣服、食物、饮料、书籍、音乐、家具、车、电影、朋友。
用细节化的词汇对这些进行描述,有助于塑造故事中的人物形象。
以下两例都是对男孩卧室的描写:
  •峰的卧室里,立着一个专门放课本的书架。
小桌上放了一副摆好棋子的国际象棋,上方是峰的祖父的画像:他曾是位国际象棋大师。
除此之外。
房间里唯一的画像就是爱固斯坦和他那著名的方程式——E=MC平方。
(TXT无公式编辑器)
  •峰的卧室墙壁上贴满了日本摇滚歌星的海报,他从叔叔店里“偷”来的昂贵的扬声器高耸在房间的两个角落。
只要峰不在家,房间总是被自行车链锁着。

毫无疑问,这两个男孩完全不一样。
这些具体的细节让人物特点更鲜明。

故事基调
  具体细节对故事基调亦有贡献:悲剧还是喜剧。
搞笑还是凄凉,抑或英雄史诗式,都取决于你所选来  描述细节的词汇。
下面三个例句展现了同一个花园的三种不同景致:    .
  •橡树遮住了整个花园;石头围墙内,紫罗兰围绕着山谷百合在角落生长。
草坪的中间有一张铁艺桌子和三把椅子。
车库旁,几朵六月玫瑰在阳光下开放。

  •橡树挡住了阳光。
整个花园模糊不清。
只有紫罗兰和山谷百合能在这幽暗中生长。
色调如此悲伤。
老旧的铁艺家具如重叠的回音,声声重复着对不复存在的过往的追怀。
车库旁.一缕阳光洒落,几枝稀松的六月玫瑰朝着那微弱的光线绽放。

  •阳光耀眼四射,花园有如一块清凉绿洲。
橡树拱在半空中,为娇美的紫罗兰和山谷百合遮挡烈日。
古典的铁艺家具邀来疲惫旅者小憩。
车库边阳光斑驳,第一束绽放的六月玫瑰让空气中充满了甜美的香气。

  第一段描写使花园栩栩如生.但我们读后不会产生任何特别的情绪,很客观。
第二段描写同样生动形象,让我们看到了一个阴郁而萧条的花园。
第三段描写勾勒出了相同的景物.整个画面却洋溢着欢快和愉悦。
因此.要营造出你希望读者能体会到的基调,就要利用细节的力量。

7 南希·克雷斯写作讲堂

更多理由
  最后。
还要就为什么要精准描写谈两点。

  第一,编辑每周都要读到很多含糊不清的作品,精准的细节描写能让你的作品脱颖而出。
开头几段的空间不足以发展新颖的故事情节或塑造复杂的人物性格,但若是你笔下的开场画面充满生动有趣的细节,让编辑继续读下去的把握就更大了。

  第二,准确的细节能让编辑相信你知道自己在说什么。
如果你的故事始于一间餐馆厨房,又在开头准确细致地描述了这间厨房的运作情况(也许因为你曾在那儿工作过),你的文章就会显得更加真实。
不论故事发生在车库、儿童学校还是飞机制造厂,均同理。
准确的细节能让读者产生信任感。
甚至这也适用于发生在火星上的故事,不过你就得去研究火星的地貌、大气层和天空颜色等。

  所以,切记,要有形象、精准的描写。

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五 如何修改作品
  小说的第一稿完成之后.接下来应该做什么呢?
  修改。
很少有小说可以在第一稿就做到尽善尽美。
你的故事可能情节性很强,但人物单调;可能人物丰满,但结局不佳;还可能故事发展拖杳,甚至有可能其中的不真实性会使读者抱怨:“我一点儿也不相信。
”你明白你需要修改它,但这项任务似乎使人有些畏缩。
想想看,整个手稿摆在你的面前,但你不知道如何下手,因而你需要一套方案。
尽管有多少作者就有多少种修改方法.但接下来我将介绍的是一套对很多作者(包括我)都管用的修改方案。
它包含了
  五个步骤:
第一步:成为读者
  尽管在写作过程中你有可能已经对小说的不同段落进行过修改,但接下来,你将第一次从整体上把握你的故事。
别太着急,先将你的小说放上一两个星期。
当你再次阅读的时候,尽量装作你从来没看过,对它一无所知,装作你不是这篇小说的作者,而是随机阅读到,每一段对你都是新鲜的。

  这并不太容易,但是有必要这样做。
在你阅读的时候,尝试在页面空白处做如下的快速注解:什么地方看起来拖拖拉拉;什么地方表述含混不清;角色的行为是否有因可循:是否只是简单地描述,而非清晰地展现角色的行为……如果有以上这些问题的话,为所有这些加上注解。
事实上.你只需在页面空白处写上任何你想到的东西,以后你会用到的。

第二步:寻找读者
  有时找别人来读你的作品,帮助会很大。
但只是“有时”,因为通常亲戚朋友都不是好的批评家。
有的人只要是你写的就追捧.或者有的人只要是你写的就批评;有的人不喜欢科幻小说,有的人除了“我喜欢”和“我不喜欢”之外.什么也说不出(这样用处不大);有的人会热心地按照自己的意愿重写这个故事。

  尽管如此,如果有人可以指出你故事的精彩和不足之处,那么就让他/她来阅读你的第一稿。
同你在第一步里做的一样,他/她应当在页面空白处做相同的注解:什么地方拖拖拉拉.什么地方让人费解或难以置信,诸如此类。
他/她不必告诉你怎样修改,只需要告诉你问题出在哪儿。

  获得这种反馈的一个好方法,是组织一个由科幻作家构成的评论小组。
小组成员一个月聚一两次,每个人阅读其他人的手稿,并加以评论。
这样可以从更多的视角来审视你的小说,也为你的修改提供更多的建议。
当然.如果这个小组是由一名出版过作品的科幻作家主持,那就再好不过了。

  当然,如果没有值得信赖的读者,那么就跳过这一步,直接进入下一步。

第三步:场景分析
成功的小说通常由不同的场景构成,每一个都应推动故事的发展。
将你故事中的所有场景列子表上,在手稿上用线条将场景的切换标示出来,然后填写下面这张场景表格。

  当你完成这个场景表格后,回到你在页面空白处做的注解,再加上你的阅读笔记,看看它们可以怎样运用到每个场景中。
如果你觉得某个行为显得毫无动机,并且此场景的表格填写不怎么顺利,很可能你需要回到原文,为你的角色加上更强烈的行为动机,而这也许意味着添加场景。
如果某两个场景显得拖沓,那么你可以删掉一个,或者将其合为一个行为更丰富的场景,或者两个场景都缩短些。
如果你无法弄清某个场景在你故事中的存在目的,则很可能它本身就没有什么意义,便应该删掉。
    .

8 南希·克雷斯写作讲堂
  三十年前我便开始了写作,帮助我在写作中取得长足进步的便是学会“在场景中思考”。
而在我这样做之前,我的故事卖不出去。
在我将每一个场景当作一个独立实体来写之后,我的故事变得更有意义、角色行为更丰满、冲突更吸引人,也开始在科幻杂志上刊载。
所以请记住,一定要在场景中思考!
第四步:重写主体
  到现在为止.你对如何提升你的故事已有诸多想法,你也知道你故事的优点和不足。
你已经停止了在黑暗中摸索。

  从故事开头开始,按照顺序来修改,一个场景一个场景地来,这样你可以保持对情节进展的控制。
参考你的场景表格、页面注解和阅读笔记。
修改涉及到很多地方,有的小(一个词),有的大(添加新的场景)。
记住,每一次修改都应该做到可以深化角色,推动情节,或者为结局埋下伏笔。

  在故事发展到大约三分之二时,读者应该很清楚哪些冲突会带来高潮,这些在你的第二稿里明确了吗?对这一点要特别注意,它可以决定故事的成败。
如果是一个关于选择的故事,要明确角色要做的选择是什么。
如果是一个关于奋斗的故事,应明确角色要的是什么,什么样的障碍会阻止他得到。
如果是一个关于心灵成长的故事,要明确读者能够理解角色发生转变的必要性,和不这么做将会带来怎样的后果。
如果在故事的前三分之二便有了碰撞与冲突,那么高潮和结局修改起来便更加容易。

  现在重读你的故事,经过修改之后,你觉得还需要第二次修改吗?如果需要,再按照上面的步骤重做一次。

第五步:一些润饰
  祝贺你,你马上就要完成修改了!再浏览一遍你的手稿,这次不用再去尝试深化角色或发展情节了,你应该做的是修改句子。
换掉那些晦涩难懂、含糊不清的词语,找寻矛盾冲突不够尖锐的画面并用更好的替换它,确定第三十页上面那个十七岁的人物到了第四十五页没有变成十六岁。

  到了这一步.你的主要任务是删减所有不必要的东西。
几乎所有的故事都可以通过删减无用的文字得到提升。
尽量写得紧凑干净些。

  伟大的俄国作家托尔斯泰修改他的巨著《安娜?卡列尼娜》达十七次之多!你不必这样,不过一定得记得修改,修改可以使你成为更出色的作家。

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科幻写作讲堂(六)角色与环境
环境的设定是小说的重要部分,当然,我指的是大部分小说。
有些作者,如雷蒙德•卡弗,对角色周围环境的交代相当简洁,使小说集中于讨论角色与周围环境的相互关系中。
但是,大多数小说作者都是通过详细而谨慎的环境设定使他们的故事丰满起来的。
下面说说怎样丰富你的设定:
选择环境
    如果一开始你决定把故事放在一个杜撰出来的城市里,可得好好考虑一下。
因为更为详细的环境背景可以在三个方面帮助你笔下的角色变得有血有肉。

    首先,如果是你的主人公自己选择了某个环境,那么读者可以通过环境的细节了解人物的性格和情趣。
一个选择到曼哈顿打拼的人,自然与一个选择在中西部的小村庄里定居的人是截然不同的。
在不同的选择里,你笔下的人物也许野心勃勃,也许超然出世,也许老于世故。
当然,一座纽约城里什么人都有,你若是把主人公们放在类似的大环境里,并不能说明人物的性格和与之相关的细节,但这是一个好的开头。

    另一个更能表现人物的方式是描述他的住所环境。
他的邻居是什么样的人?他喜欢什么样的家具和摆设?是整墙的巨大书架,昂贵的古董,还是救世军的遗物?抑或是除了四面墙和生活必需品外别无他物?
    第二步,告诉读者你的主人公对他所在地方的感受,无论这是否是他自己选择的地方。
他喜欢这里——比如纽约吗?他喜欢他的公寓吗?为什么喜欢,或者为什么不喜欢?描述人物对周遭环境的反应和感受,对人物性格的塑造大有助益。
这里有一个绝佳的例子,我们来看看福楼拜笔下的包法利夫人对她沉闷的生活感到了怎样的痛苦:

9 南希·克雷斯写作讲堂
    “最令她难以忍受的就是吃饭的时间。
待在一楼的小房间里,身边是冒着烟的炉子、吱呀作响的门、泛潮的墙壁、湿滑的走道。
老天似乎把生活里所有的悲愁酿成了苦酒端到她面前。
还伴随着阵阵让她发自心底嫌恶的熟牛肉那令人作呕的气味。

    最后,是我们所有人都无法选择的——我们童年时代的家。
关于这一环境的描述,对人物性格将起到决定性的作用。
尤其是当你的主人公在成年后依然居住在他成长的地方附近甚至原处时,这种作用更为明显,比如简•斯迈利的获奖小说《陌上伊人》所描述的农庄里的三姐妹。
而金妮——该小说的叙述者——就是被那座地处美国中西部的农庄塑造、扭曲,最终毁灭的。
如果没有这么一个农庄,那么整本小说的故事就全无可能发生了。

    还有一种运用童年环境的方法:让你的主人公在成年以后重返故地。
这样的话,既可以展示他的童年是怎样被塑造的,同时又可以表现他当下对家乡的感受。
当代有两本小说非常成功地运用了这一方法,一本是瑞贝卡•威尔斯的《丫丫姐妹会的神圣秘密》,一本是约翰•格林夏姆的《召唤》。
在这两本书中,童年时代的经历和环境都是解开久远谜团的关键。

    问问自己:
    我的小说情节是否允许我的人物选择他的家和处所?
    如果可以,那么他选择在什么样的地方居住?
    他来自哪里?是否该把那里用作小说的一个场景?
    如果姑且不论故事展开的地方是否是主人公所选择的,他对现状的感受如何?满意,不安。
听天由命,还是苦痛纠结?
描述环境
    一旦确定了故事所发生的环境,你就得开始为读者进行描述了。
仅仅给它一个名字(比如“去年他搬到了纽约”)是远远不够的,正确的做法是让读者体验“纽约”,正如你的角色所体验的一样。

    怎样做到这一点呢?关键在于具体的细节。
当然了,这些细节必须是准确、可信的。
(如果你把列克星顿大道搬到了曼哈顿区,那你的小说基本就是在胡扯了。
)但是,比这些细节的准确性更加重要的是角色的个人感受。
你的人物在纽约发现了什么?他对此又有何感想?举一些可能的例子:
    他身处上流社会,看到纽约贫民区的那些公寓——并对居民们独特的品位和审美大为赞赏。

    他身处上流社会,看到纽约贫民区的那些公寓——并极度鄙视那里的居民轻浮卖弄的寄生虫一般的生活。

    她时常出入地处曼哈顿区的一家希腊小餐馆——喜欢那里狂热的异国风情。

    她时常出入地处曼哈顿区的一家希腊小餐馆——但不喜欢那里油腻的气味和廉价的菜式。

    他走在中央公园里——害怕碰上打劫的地痞无赖。

    他走在中央公园里——欣赏着路上行人光鲜的衣着。

    现在你应该明白了吧:你得挑选出那些明确的、具体的细节,加上主角对于这些事物的感受,再把它们放进你的故事里。
回头看看引自《包法利夫人》的那段话,福楼拜并没有写“埃玛痛恨生活中的贫穷和单调”,而是用切实的细节来体现:冒烟的炉子,作响的门,泛潮的墙面,熟牛肉的气味。
这些细节在包法利夫人看来单调乏味到了极点,但她丈夫查尔斯却恰恰相反。
觉得这一切舒适又惬意。

布置细节
    描述故事环境的手法的重要性,丝毫不亚于选择环境本身。
19世纪与20世纪早期的小说家们热衷于用冗长繁复的场景描述作为开场:例如托马斯•哈代笔下的沼泽、约翰•斯坦贝克《愤怒的葡萄》里的俄克拉荷马尘盆等等。
很难说究竟有多少读者会跳过这些长得过分的开头直接进入小说情节,但我们知道当时的生活节奏比今天慢得多,人们日常的娱乐也少得可怜,所以这样的写作方式倒也无可厚非。
然而当代小说家们在快节奏的生活脚步中早巳放弃了这种折磨人的开头方式,取而代之的是精简的叙述和直接的表达。

10 南希·克雷斯写作讲堂
    但是不管怎样起头。
你都得尽早把你自己的(或者是你笔下人物的)对于“纽约”的主观印象和感情亮出来,让它们渗透到你的故事里。
不然的话,读者会不由自主地把你辛苦构建的情绪和心理用自己关于这个地方的印象或者是别处看到的陈词滥调所替代,要让他们再通过书中主角的视角去感受这个城市就难上加难了。

    有一个很好的办法,把那些场景的细节拆开了、掰碎了,一点一点地塞到小说里,把它们“布置”在你的“纽约”里——这里一段,那里一句。
一个包含了某个动作的小短语(好比“她走过百老汇的十宇路口,视而不见人行道上木然跪着的乞丐”)。
把这些片断点缀在各个场景里,你的主角们会与它们产生互动。
这样一来,场景的描述就不再是与故事无关的干巴巴的鸡肋了。
你不用放慢讲故事的节奏,因为一个优秀的背景环境可以带给你很多出平意料的好处。

  背景的设置可是头等大事,就让你的故事绽放在亮丽的舞台上吧。

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七、人物心态
  
  你知道你的故事角色在想什么吗,或者说,读者了解吗?
  向读者展示一个人的思想,可以使人物形象显得更生动,也能为你的故事增添亮色。
而最为有趣的思想是“心态”——人们对于某些事物的强烈感受。
一个有鲜明心态的人物会显得更生动、更形象,也更能吸引读者;相反,一个没有任何思想,或是不能由其行为揣测其思想的人物,便如同行尸走肉一般,狭隘、无趣,让人难以置信。
想想看,上次你遇见一个没有任何思想的人是什么时候?你遇到过吗?
  有时候,一些作者不愿意向读者展示其笔下人物的所思所想,他们担心牵扯太多的人物心态,会放慢情节的发展,使得读者抱怨:“老天,继续讲故事啊!”但是,事实却恰好相反,展示人物心态会在人物区分度、人物塑造、行为动机和人物确立等四个重要方面深化你的故事。

    
  谁是主角——关于人物区分度
  四个中国宇航员朝着他们的量际飞船——“天堂希望号”走去。
他们穿着一样的宇航服,不多岁数。
名字依次是:辰、藏、欢、亮。
他们谈起即将执行的任务时,说的都是些乐观的陈词滥调。
你能区分他们吗?谁才是这个故事的主角?
  如果作者向读者展示其中一个人物对此次任务的想法。
读者童立即将注意力转移到这个人身上。
也会对他产生更大的兴趣.特别是当他的想法和其他人区别很大的时候。
比如这样:
  “关于这个星球的数据是否核查完毕?”王辰队长一边问,一边向“天堂希望号”走去。

  “完毕。
”欢回答道,“这是一个高重力星球。

  “看来我们不得不按照陈旧的训练日程表来开展锻炼。
”戴说。

  亮笑了,他有一身雄健的肌肉。
“只有你才需要,戴,你这个体质虚弱的家伙。

  欢微微一笑。
亮总是盛气凌人,他想。
这次飞行难度很大,欢本就不愿意去,更何况妻子潇的身体不好,儿子在学校成绩又很差。
不过,宇宙舰队让你没得选择。
欢只是希望他的焦虑不为人所知,特别是不为亮所知。

  “喂,”亮在叫他,“怎么不说话了?兴奋得不行了?”
  “当然。
”欢回答道。

  由于我们知道了欢的心态的缘故。
我们开始对他产生了兴趣。
他会怎样抑制自己的焦虑之情,怎样应付亮的颐指气使,怎样适应这次任务的需要?如果作者没有向我们展示欢的想法,我们很难对他如此亲近。

  
你又是谁?——关于人物塑造
  有时候.一个角色的想法对于帮助我们理解角色会起刭很大的作用——即使这些想法无关故事情节。
当一个角色开始专注于某事时。
我们就应该去塑造他。

  你的角色观察到了什么?比如说欢,很可能他在朝飞船走去的时候听见了鸟叫声。
这时,你可以让他产生任何想法,例如:
11 南希·克雷斯写作讲堂
  某个地方鸟儿正在鸣唱,这声音将欢带回了他第一次遇见潇的时候。
那是在一个公园,鸟鸣声充盈其中。
潇可喜欢夜莺了!
  某个地方鸟儿正在鸣唱。
那些鸟儿。
那些污秽丑恶的东西,总是带着讨厌的寄生虫。

  某个地方鸟儿正在鸣唱,在即将到达的新的星球上会有鸟儿吗?抑或是别的更危险的动物?
  这三个“欢”完全不同。
第一个内心敏感,第二个内心灰暗,第三个内心焦虑(或者说只是谨慎)。
这种赋予人物想法的技巧很实用。
不过如果要用它.一定尽量言简意赅。
少量的心态展示可以帮助塑造人物。
多了就偏离故事主体了。

  
关于推动情节发展的行为动机
  展示人物心态的一个重要用途是可以推动情节的发展。
设想“天堂希望号”成功抵达外星球,并开始了考察,欢在途中遇见了奇异的动植物。
有些动植物甚至具有意识。
我们可以通过欢的表情、谈话和行为来窥探他的情绪。

  直到现在,此次任务都按照预期在进行。

  但是,欢很快做出了一个出乎意料的举动。
可能欢被要求摧毁外形生命,或是帮助他们。
或是藏匿踪迹,但他没有按照命令行事。
小说永远是关于出错的故事,而欢对命令的违抗则开启了故事的冲突。
不过。
欢为何要抗令?除非读者完全了解其动机.否则这个故事将难以让人信服。

  事实上。
主角的行为看起来不可信、不现实,正是这些导致了很多故事的失败。

  让行为看起来可信的方法是,告诉读者行为背后的思考过程。
如果欢的那些关于这次任务、这个星球、地球生活,以及对潇的感觉的心态在故事中已经被阐述得很清楚了,那么,你就可以在此基础上发展情节。
现在你如果向读者展示欢抗令时的想法。
读者就能理解他为什么会做这样一件对他的事业将产生毁灭性影响的事——不只能理解,还能接受这一做法。
并对即将到来的不可预知的后果做好准备。

  你应该将这一动机阐述得多清楚?那将由行为的古怪性决定。
举个例子,如果你已将队长描述成一个无能的人。
而外星人本质不坏,那我们只需要一点点欢的想法。
以便理解欢为什么拒绝朝外星人开火。
而如果情况恰恰相反,队长胜任其工作,而外星人确实是一大威胁,那么欢的拒绝开火会变得难以理解。
在那种情况下,你需要好几段心理描写来帮助读者理解欢为什么要抗令。

  
人物转变——谈人物确立
  在绝大多数成功的小说里,角色性格会逐渐发生变化。
他们会受发生的事件影响,从而有所改变。
通常来说,这一系列转变是通过角色的行为展现的。
比方说,欢很有可能从一个惟命是从的人变成一个违背命令的人,而这种转变是通过行为展现出的。

  不过在那些转变之后,我们还需要讲明一点:这种转变对于角色自身意昧着什么。
因此,你应该在故事结尾叙述他的想法。
考虑以下问题:
  角色如何看待自己的所作所为——满意?后悔?痛苦?
  如果有机会再经历一次,角色会做同样的选择吗?
  角色性格上的转变是否长久?也就是说,我们需要了解角色不同寻常的举止只是某一次的失常。
还是性格真正发生了改变。

  当你明白这些问题的答案后。
尝试让你的角色思考这些问题——不是没来由地思考,也不需要思考多久,而是应该运用特色化的语言和形象。
不过,一定记得还应包括上文所提到的人物心态。
使得人物角色得以成功确立。

  好小说应使读者深有感触,并产生思考。
尝试在你的故事里加上人物的心态。
会使故事更具可读性。

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故事的发展节奏
二十年前的某一天,我的第二部小说被退了回来。
退稿的正是出版我首部小说的编辑,他告诉我,故事的节奏太慢。
当时我并未在意。
但他说得对,那部小说的节奏实在是非常非常缓慢。
不过,我花了二十年才肯承认这点。

    究竟慢到什么程度才是“太慢”?又该如何评定“节奏慢”?回答这些问题并不容易,这是因为从某种程度上说,节奏其实是主观的。
有些读者(还有编辑)希望读到缓缓展开的故事,有些又恰恰相反。
不过。
假如你的故事以“节奏太慢”的理由被退稿,你可以采用一些技巧来加快故事进度。

12 南希·克雷斯写作讲堂

节奏的定义
小说的“节奏”是指单位字数内发生的事件数(用公式表达的话,即:节奏=事件/字数),每个情景内发生的事件越多,你的故事节奏就显得越快。
一个“事件”也许微不足道,比如星际飞船船长和其船员之间的对话,讨论飞船是否做好了起飞准备;也可能事关重大,比如人类和外星物种的首次接触。
而如果事件的发生对情节起作用——不仅仅是能够体现人物性格,还要对整体情节产生影响,那它势必影响故事的节奏。

要是字数多而事件过少,故事发展就会慢如老牛拉破车;要是字数少而事件过多的话,情节又会跑得太快——这样说感觉还不算坏,但一个发展太快的故事往往差强人意,读者会抱怨角色形象不够丰满、场景设置不够生动,或事件发生起因不明。

加快你的故事节奏
要加快情节发展的速度,方法有很多种。

    
1.场景合并
假设你笔下有这样一个场景:两个角色边吃午饭边聊天,商量要不要移民到火星华人聚居地。
妻子想走,而丈夫(名叫“文”)却不想。

在接下来的场景里,文骑着自行车去上班,试着想明白为什么自己不愿离开地球。
他意识到,虽然自己告诉妻子说不愿离开上海是由于经济原因,可那并非事情的真相。
真正的原因是,他害怕去火星。

在接下来的场景里,文在工作,而一个看上去情绪有些激动的朋友说他必须马上和文谈谈。
他私下告诉文自己得到了一个内部消息:公司即将在火星上设立分公司,正在找人去那儿工作,愿意去的都会被提拔。

    
以上三个场景分别包含一个影响情节的事件,不过它们可以合三为一:让文和妻子在餐桌上争吵,对话中透露了一个文自己虽意识到、却未说出口的想法——恐惧才是他不愿去火星的真正原因;场景末尾处,朋友来电,告知文公司的新政策,这样就变成了三个事件、一个场景。
节奏,就这样加快了。

2.删除场景
让一个朋友阅读你的初稿,并告诉你是否感觉故事节奏太慢,这会很有帮助。
仔细阅读这些场景,思考:你真的需要它们吗?那些有意思的片段是否对情节发展有贡献?如果你仅仅只是觉得这个场景有趣、而其本身对情节并无意义,那就考虑删掉好了。
作家中流传这样一个说法:“谋杀你的爱人。
”意思是说,如果你喜爱的场景并不适合故事情节,那还是忍痛割爱吧。

3.改变场景顺序
要是你的故事中连续出现两三个静态场景,就算它们能推动情节发展,也会拖慢故事的节奏。
当这些静态场景出现在故事开头的时候,影响尤为明显。
可能的话,可以试试调换场景顺序,以一个动态的场景开篇,再于两个静态场景之间设置一个刺激性场景。
虽然实际上这并没有增加事件的数量,但刺激性场景带来的紧张感可以吸引读者阅读完静态部分,从而使读者感觉节奏加快了。

4.简洁行文
要在同样的篇幅内写出尽可能多的事件,这是最重要的技巧。
看下面这个句子:
    文从公司的车棚里取出自行车,蹬着车回家了;途中,他又一次想到了去火星旅行的可能性。

    要简洁行文,就可以写成:
    文骑车回家的时候,又想到了火星那件事儿。

    对读者而言,后面这个短句所承载的意思并不比第一句少,读起来节奏却更快(39字VS.19字!)。
也就是说,这样做,故事里发生的事件会挨得更紧密,节奏也会大大加快。

减缓你的故事节奏
然而有时候,故事也可能因为发展太快、事件过多以至于读者无法完全消化。
以下两个办法可以解决这个问题:
1.更多戏剧化描写
假如你选择讲述故事而非将其展示在读者面前,小说篇幅会短些,但趣味性却会相应被弱化。
要展示你笔下角色的对话和思想。

    别写成:文告诉妻子自己不想去火星。
他意识到,自己对那个陌生环境心存恐惧。

13 南希·克雷斯写作讲堂
要这样写:
“我不想走。
”文说。

    “为什么呢?”她盯着他,一脸不解。

    “就是不愿意。

    “这算什么理由,文?”
真正的理由又是什么呢?看着黛玉一脸的鄙夷,文突然意识到,原来自己的抗拒全部来源于恐惧。
火星是如此遥远——至少现在如此,那可是七千万公里的距离啊!如此陌生,如此危险……那,文就是个胆小的懦夫?黛玉这样迫使他直面这个问题,他很烦。

    “说了不想!”他猛然起身,离开餐桌。

    诸如此类的戏剧化描写能够舒缓故事节奏,使其更加生动。

2.更多描述
故事节奏太快,也可能是因为情节设置和人物性格没有生动地展现在读者眼前造成的。
应当用几个段落来精准地描绘细节,从而让故事显现在所有人面前:让我们一起去嗅那火星苍穹下空气的味道、去看那殖民地的各种建筑、去观察异族如何穿衣、去品味他们所吃的食物……这样同样能减缓节奏,因为你在每个事件上都用了更多的语言去描述。

                  
合适的节奏
从某种意义上讲,节奏仅和个人喜好有关。
有些读者偏好慢节奏,直接贡献于主旨的细节,甚至是精彩的偏题描写,他们都喜欢去细细品味。
编辑也是一样,在对节奏的选择上口味各有不同。
不过总体而言,科幻是一种商业性很强的通俗小说,读者们都期待精彩刺激的事件,他们可不想慢吞吞地读完六大章后才看见一个大事件。
那么——快点向前冲吧!
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科幻写作讲堂(十)  点子的形成
  
  常有作者这样问:“你的故事点子是从何而来的呢?”这个问题问得好。
但只阐述了一半,另一半问题则是,“点子成形后。
你会如何着手处理呢?”单凭一个点子无法形成一个故事。
得二者兼具一拥有一粒种子。
再有一套培育成长的方法。

  那么现在我们先由这粒种子开始讲起吧。
克雷斯女士,你的点子都是从何得来的呢?
  
点子箱
  我知道作者们的头脑中总是蕴藏着成百上千个点子。
他们的点子制造机器总是如发电机那般急匆匆地转个不停;而我的机器则时常勃然大怒——没有什么比想动笔却无事可写更糟糕的了。
为了应对此种窘境,我把偶尔闪现的思想火花收集到一个点子箱里。
这是一个真实存在的箱子——一个小小的木板箱.我把以下所有材料都一股脑儿地倾入其中:
  ◆报纸、杂志和网络上的科普文章
  任何吸引你注意力的科普文章都是一个很好的切入点——它们可以引出不错的科幻故事。
譬如.我的《西班牙乞丐》就源于我读到的一篇有关睡眠的研究文章。
因为我特能睡.所以我对有关人类为何一定要睡眠的研究颇有兴味,并且很想弄明白为何有些人每晚只需休息五个钟头便精力充沛,而有些人却需要九个小时。
但结果却是,科学研究迄今还无法得出这些问题的确切答案。
不过我在读这篇文章的时候,却在思索人们是否可能无需睡眠。
于是,我在报纸的空白处写下“无需睡眠?”,然后把它塞进了我的点子箱里。
倘若你是在网上发现了一篇有趣的文章,不妨把它打印出来,归入你的点子文档里。

  
  ◆非科普类文章
  适合引申出科幻小说的也可能是一个开篇就在陈述琐事的文章。
倘若一篇讲述离奇凶案或是超凡宠物的报导激起了你的兴趣,记得把它留存下来,将来你可能会在小说中创设出这起凶杀案的其他版本。

  我们来看一个宠物故事:一只普通小狗表现出惊人的才智。
那么可以思考一接受了神经系统改造的小狗会有何种表现呢?那些才智又将如何被挖掘出来呢?把相关的新闻报道保存下来,可能还需要在纸页空白处记上笔记。
日后定会派上用场。

14 南希·克雷斯写作讲堂
  
  ◆那些出其不意地来到你身边的观点和影像
  每个人都有这样的经历:你在刷洗碗碟、逛街,或是去公司的途中,脑子里会突然冒出一些有趣的点子。
把这些点子都记下来吧!你认为自己能记住,但也许记不住呢?随时身上都带上一支笔和一个小巧的记事本,大致记下这些点子,回家后把它们整理到你的点子箱里。
如果你没有衣兜揣下记事本,那么至少可以带上一支笔,当灵光一现时,便可以随意找一小片纸,把点子记录下来。
我的点子箱里就存留了写在餐巾纸上、收银条背面.还有报纸一角的点子。
有一位作家在无东西可用于记录的情况下.干脆就把点子草草地写在手臂上。
不必把观点写得多么完善一有时不过是一幅惊人的图片(图片上是一个经过基因改造的、形态介于小狗和海豚之间的动物),这些都值得记录。

  
  ◆让你陷人沉思的他人的故事
  我总是在阅读故事时思索:我喜欢这个故事的结构;或者,这个故事的结尾很糟糕,它该如何如何收尾;或者是,这位作者写的是十年后的DNA工程,那么一百年后的DNA工程又会是什么样儿呢?这些点子可都是金子!试着把这些故事复印一份,或者干脆把整本书都放进点子箱里(这就能解释为何我的点子箱是个箱子了)。
如果这些你都无法办到。
那至少可以记下与这个故事相关的笔记。

  
  ◆激起你兴趣的形象角色的描写
  关于你观察到的人物的内心世界。
那个女孩总是满脸堆笑,但却时常握紧拳头——她的脑子里究竟在琢磨些什么?有些人的工作是在大型运动会后清理垃圾——某天他会找到什么奇怪的东西?你的尚处于青春期的儿子——他为何不同你说话,也不同任何人交流?他为何如此沉默寡言?速写下对这些人物的描摹,也归入你的点子箱中。

  
把点子变成小说
  我在思考选择何种题材进行创作时,常常会做两件事:
  1.翻找点子箱。

  2.自问两个重要的问题。

  “翻箱倒柜”的情形类似于这样:我拿出任意一条点子,仔细阅读,然后把它面朝上放在地上或是桌面上我能看到的地方。
根据我所读到的。
我会思考:这一条和那一条适合组合成一个故事吗?这些材料能够暗示出外星宠物么?那些离奇案件适合另外的海洋污染条目么?那段从《庄子》中引述的语言本身能够形成一个故事么?
  我的许多小说都是由这种形式的结合引申开的。
有时仅仅凭借这些配对就足以展开一个完整的故事。
但有时却无法成形,每当这时,我便会自问两个问题:
  1.这些角色需要什么?
  2.什么地方会出问题?
  再来看看这些条目的结合,挑选出你最感兴趣的结合点。

  先设想出一种情形,并构想出这种情形下的一个人物角色,然后思考这个角色尝试着完成什么。
他一定在试着做什么事情,因为小说总是围绕人物试着达成什么目标而展开的。
现在问问你自己:这种情形会导致何种问题。
小说就是关于情节出错的故事。

  例如,你准备写一篇有关收荒匠发现一个看上去很昂贵的狗项圈的故事。
收荒匠把项圈带回家,给自己的小狗戴上。
然后导致了什么问题呢?这只小狗开始出现一些本不该是小狗身上出现的症状:它开始变异身形。
它跑掉了,收荒匠开始四处寻找,后来他遇到了项圈真正的主人,发现对方竟然是个外星生物;外星生物也在四处寻找项圈;那个收荒匠玩笑似的给自己套上了项圈,然而令人吃惊的危险的状况发生了……还有什么状况发生吗?
  
  以上这些练习都是设计来拓展你的想象力的,你可以据此发现故事点——确实让你感兴趣的故事点,接下来,就该由你来把它书写成文了。

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科幻写作讲堂(十一)无巧不成书
    
  作家们时常被告知——小说中应尽量避免出现巧合。
“巧合”的定义为:“两件偶然发生的事情,却紧密相联。
”即便具有正当理由。
也总被视作有斧凿之嫌。

15 南希·克雷斯写作讲堂
  比如说,周东在人类殖民联盟寻找他自出生起便分离的胞妹。
周东是个网络窃贼。
没有家人。
急切地想要寻到自己的妹妹。
他查阅了许多记录。
追随着一个又一个线索,访遍一个又一个星球;而在故事结尾,他发砚妹妹竟然是尾随了自己很久的星际空间警察。
多巧!
  这种事情在现实生活中并不是没有。
然而在小说中却常常不招人待见,因为小说是真实生活的模拟态。
在通读周东和他离散妹妹的故事后,我们会说:“得了吧,他妹妹就是追捕他的警察?这几率也太小了吧!她可以在无数的地方选择做无数件事,怎么偏偏就遇上他了?我不信!”当作家黔驴技穷、想不出故事结尾时,才会用巧合来解围。

然而,确实有在小说中自如运用巧合的方法。
以下介绍的三种办法,便可在不降低故事品质的同时,增加其真实感与紧张度。

  1.引出故事情节的巧合设计
  巧合不仅可以用于给故事发展解围,还可用于开头。
比如说,这个警官妹妹(就叫她惠芬吧)最近被分配去了星际空间的某个区域。
发现和一个著名通缉犯之间有种亲近感,看到此人照片后更是发现二人的面目特征有相似之处——大鼻子啊,浅灰色眼珠啊……你喜欢怎么写都行。
在好奇心驱使下,她做了他的基因扫描,然后用电脑与自己的基因进行了比对。
惠芬震惊地发现。
基因分析的结果表明他是自己的哥哥。
而在此之前,她甚至都不知道自己有个哥哥存在!
  这是个标准的巧合——“两件偶然发生的事情,却紧密相联”。
这个故事中,巧合便体现为二人的血缘关系以及她是官兵,他是贼的事实。
然而,之所以不同,就在于没有将其用于给情节收尾。
那么惠芬会怎么做?她会和哥哥联系吗?她会不会对此感到羞耻?或者试图偷偷对他网开一面?要是她的上级真让她处理这个案子,她打算什么时候、以什么方式把他们的兄妹关系告诉周东呢?我们对故事产生兴趣、产生阅读欲望。
皆因它涉及一个古老的事关人性之矛盾:家人与责任之间的矛盾。

  如果你用巧合事件推动故事情节,以下三点须留意:
  (1)巧合事件发生要尽早,最好控制在开篇头两幕以内。

  (2)尽量使之真实自然。
惠芬有充足的理由去查看该知名罪犯的照片:她刚刚才调配到该区域,希望能做好自己的工作。
另外,她也有合理的原因去做周东的基因扫描:她和他之间有着不同寻常的生理共同特征。

  (3)故事里不要再出现其他巧合。
一个就够了。

  
  2.不是巧合的“巧合”
  
有效利用巧合的另外一种办法,便是对其做逻辑性解释。
唯一貌似巧合的情节出现在开头,然后随着故事的展开。
紧张气氛也随之产生——读者会寻思:“到底这种事是怎么发生的?”写间谍故事的小说家常常会运用这种结构:貌似有着惊人一致性的偶然事件,结果是两三个侦探的精心布局。

  比如说.惠芬在三颗星球以及无限延展的网络空间里追捕周东。
他一直以来都在走私珍稀物品,而她决心将其捉拿归案,交给星际空间司法组织处置。
故事进行到一半。
她偶然发现他是自己的哥哥。
她震惊了。
开始考虑如此离奇的巧合怎么可能发生(我们读者也会这样想)。
最后她逮到了他。
二人在一家大型零售店里展开围追堵截;而她内心也无从确定是否真的能够对他扣动扳机。
当她把他逼入死角时,他开口说出了他们的兄妹关系。
结果居然是他入侵星际空间司法组织的电脑,做手脚将她调来接手他的案子。
他认为如此一来,当他说出二人关系时,她定会放自己一马。

这就让故事情节极其紧张化。
他不仅违反空间法,而且还幕后操纵了她。
他说,如果放他一马,他是不会对她开枪的。
她会相信他吗?她会开枪吗?作为作者,你需要给出一个结局。
而无论你决定怎么写,开头那个巧合已经具备真实感和紧张度;因为这个所谓的“巧合”,其实是个精心布局。
这在奇幻小说中非常普遍:孤儿其实是个王子,因为很久很久以前,有人出于对他安全的考虑,将他托付给了一对夫妻抚养。
因此,他处处显示出和所处环境的对抗性。
“天行者”卢克便是此类小说的代表人物。

3.有趣的巧合
  幽默的产生有其自身规律,它通常不会试图去反映真实,也因此一切皆有可能,包括巧合。
假如巧合来得足够新鲜有趣,读者便不会在意其是否真实。

  道格拉斯•亚当斯的全球畅销小说《银河系漫游指南》便是一个绝好的例子。
故事里,阿瑟和福特被扔到了太空中。
“《银河系漫游指南》上说,如果你吸入满满一肺的空气。
那么你能在绝对真空的太空里存活大约30秒。
然而,它没有继续说,在如此广袤无垠的太空中,你在这30秒内被一艘飞船救起的概率是2的276709次方比1。
一个令人难以置信的巧合是,276709恰恰是伊思林顿一座公寓的电话号码。
阿瑟曾经在那儿参加过一场非常精彩的派对。
”这样的巧合有什么意义吗?没有。
这整本书都没有什么意义——它本来就不是写来表达什么特殊含义的,而是用以表达荒谬与幽默感的。
而它也做到了。

  如果你想只写出幽默感。
那巧合你是可以随意使用的。

  
用,还是不用
  在你的故事里,还有其他的巧合事件吗?如果有,它是作为精心设置的秘密圈套来引发整个故事呢,还是以幽默感来体现其价值的?如果不是,那么你笔下的巧合便会在某种程度上被当做是作者偷懒的一种表现,反而会弱化整个故事。
如果你正处于此种处境,以下两点可做参考:
  (1)去掉这段巧合,通过一个更加真实的途径来联结两个角色。

  (2)或者,将巧合设置为主角刻意的布局。
这可能需要你重写相当大一部分故事,也可能需要你将其改编成一个更加有力的故事——情节设置以及背后隐藏的故事张力需要给读者带来紧张感以及许多意外之喜。

  生活有时不乏意想之外的巧合发生.然而在小说里,却需要作者精心设置。

12  小说角色的行为动机
不知你是否发现这样一种现象:当你坐下准备创作时,却惊异地发现自己的头脑一片空白;你知道小说该如何起笔,却不知道如何收尾;或者知道如何起笔和收尾,却不知道如何充实内容;也可能对整个基本构架了然于胸,但对某些细节却模棱两可,例如:人物角色的背景资料(他/她结婚了吗?),事件发生地点(故事设定在小行星还是星际空间站?),事件的先后顺序应该如何拟定,等等。
但不论细节如何,作者都必须解答一个问题,否则这个故事必将遭遇失败。
从某种程度上说,这个问题也是小说最重要的部分。

 
这个问题就是:这些人为何会做他们所做的事情?
 
我们再来看看这个问题,它看似简单,但若没有合理的答案,你的故事将会变得支离破碎。
倘若角色做事的理由牵强附会——他们不过是因为情节所需才有此作为,那么读者便会感觉索然无味。
所有的故事其实都在读者和作者之间签下了一份合约。
读者要求:“给我一个令人信服的世界。
”而人物角色则是这个虚拟世界的主体。
因此,倘若角色的行为动机不足为信,那么故事的其他部分也难以让人信服。

另一方面,  倘若你的小说角色的行为举动都合乎情理,那么小说的其他部分便容易构建了:情节、氛围、高潮和结局。

    下面我们向大家介绍构建合理动机的四条准则
 
列举充分的背景材料
喜好读报的人都知道:人类无所不为。
人们总有自己的理由去收集小猫雕塑,为陌生人献出生命,去追捕手持斧头的杀人犯,或是泛起六英尺长的扁舟环游世界。
但报纸不必解释行为背后的动机,只需报道发生了何事。
 
    小说则截然不同。
从定义上看,“小说”讲述的是虚构的故事,即并未发生之事,因此读者就会去判断角色动机何在。
判断标准通常是这样:在相同的情境下,是否大多数人会有同样的行为?作家所要做的,是从读者角度来思考动机。
 
这就意味着,若你的角色是遵照大多数读者所期盼的来行事,那你就不必解释原因。
读者不需要作者长篇累牍地解释母亲缘何会在自己的孩子遭受危险时挺身而出,或者侦探为何会努力去调查一起谋杀案,有或者神经学家怎么会去研究人脑——这些都是符合其身份的人之常情。

但是,假若那位母亲对自己身处困境的孩子漠不关心;或者侦探只是将卷宗塞入抽屉,而不去设法处理;又或是神经学家突然终止了科学研究——那么,就需要提供更多的背景材料,从而让读者知晓角色为何会如此举动。

    我们假设,那位神经学家不仅终止了研究,还辞掉了生物科技公司的工作——他也许是发现了某件事阻碍了他的研究工作,如他的病人身上出现了副作用症状,或者他获悉这项研究将导致某种潜在的破坏行后果,还有可能这位神经学家收到了匿名信件,他被威胁若是继续研究,他将遭遇不测······
   无论出于何种理由,你都需要让读者认定理由是可信的,主人公必然会有如此举动。
  如果主人公是一位虔诚的信教人士,那你应该让我们看出他会因为信仰而放弃如日中天的事业;如果他因为收到恐吓信件而辞职,那么你就要表现出他容易收到惊吓的一面。

     要做到这些,有很多种途径。
你可以展现他的心路历程  ——安排他与他妻子谈论这些事,或是与同事和信赖的朋友交心。
  
    综上所述,  构建合理动机的第一准则是:出人意料的行为举止愈突出,你需要向读者提交的解释性文字就愈多。
   
 赋予反叛角色一定的行为动机 
     现实中,一些年轻作者有一种创作趋势,即认为反派人物的狠毒是天生的,不需要做文字铺垫。
这种想法是不正确的。

    原因在于,反派角色也是人。
同所有人一样,他们做如此举动也有自己的行为出发点。

    你笔下的反派人物也一样。
如果他们固执地认为他们的所作所为是正确的,那么你可以说明这是由于他们的性情使然,并在前文对角色的性格做些铺垫,这样,他们的形象会生动鲜活得多,也可信得多。
  
牢记外星人也有行为动机 
     有时候科幻小说中的外星生物也会遭遇反派人物同样的问题——作者认定他们本质上就是十恶不赦的大坏蛋,妄想征服地球,奴役人类。
坦白地讲,这种想法十分可笑。

     你得赋予你笔下外星生物的地球之旅恰如其分的理由。
  他们是想寻求贸易合作吗?他们是来开采矿物吗?或者只是寻常拜访?如果他们确实想要奴役地球人,那么理由何在?仅仅因为他们骨子里就是个超级大恶棍,或是他们想要一个新的星球来取代他们自己的那个?还是另有原因?
    没错,他们是外星人,所以我们没办法弄明白他们究竟想要什么,也无法弄清楚他们所作的每件事情原因何在。
因此,你笔下的阐述必须揭露示出你的外星生物确实有足够的理由造访地球。
 
 主义角色也会改变动机
     通常来说,小说的主要角色在行文结束时都会有所改变。
他身上出了问题,因此他变得更焦躁易怒,更多愁善感,或是更其他怎么样。
而随着他本人性格的转变,他的行为也会随之发生变化。

    例如,一个男子对探访地球的外星生物心存畏惧,感到无比憎恨。
接着,他和一个外星人同时被困在一艘破损的飞船里,他想杀了那个外星人,觉得不然对方也会杀了他。
但随着他对外星人了解的加深,他的想法改变了,也许是因为这个外星人搭救了他,也可能他们为求生而共同努力过。
总之,这个男子的观点最后改变了——他要将对方带回到人类社会中。

     假如你笔下的人物角色随着故事的展开而有所改变,那么无论如何都不该只是此人一时头脑发热;相反,这些行为的改变都应该是随着故事进展而自然转变的。
你的读者应该感到:“啊,没错,他身上发生了那么多的事,他当然会改变他的初衷。
”如此一来,动机的转变便能为人信服。

    仔细考虑你的人物角色的行为动机。
假如你不明白你的主人公为何会有他现在的举动,那么就等到你明白了再动笔吧。
你的作品会因为合理的动机而变得更加出彩。

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13 如何应对写作瓶颈
  
    许多作者都遇到过这样一种状况——遭遇“写作瓶颈”。
我们可能一连几天都处于“卡壳”状态,或是接连数月——甚至更长时间在创作上都毫无进展(美国作家哈罗德·布罗奇曾有一部著作长达三十年无法续笔,就是因为他的思路卡壳了)。
这种症状被称为“写作瓶颈”。
这事儿很让人头疼,常令作者不愿再继续写作,有时甚至不愿与那些讨厌的书稿待同一间屋子里。

    虽然写作是卡壳让人感觉很糟,但它实际上对写作者也有一定的助益。
“写作瓶颈”有诸多症状,无论你具有如下列哪种症状,只要能对症下药,摆脱困境也不是什么难事。
  
惧怕失败
    许多新入行的写手都为自己制定了一个比较高的目标。
从某种角度看,这种做法无可厚非,倘若不制定高目标,你就不会尽力做到最好。

    但如果目标过高,或是急于求成,就会导致写作瓶颈的出现。
写手们可以试着审视一下自己作品的开篇,并将其与大师们——譬如俄罗斯的托尔斯泰、中国的罗贯中,或是美国作家海明威——的大作相比较,就会发现,大师们的作品往往都是徐徐道来,渐入佳境。

    在科幻圈子里,总有悲观的写作新人将自己尚未成形的作品与罗伯特·希尔弗伯格、罗伯特·索耶或其他一流作家的作品对比,然后琢磨着:“我永远都无法达到那种水平。
”继而断言自己根本不适合写作。

    写作并非与生俱来的技艺,而是像踢足球、跳舞或弹钢琴一般,需要后天练习。
不要妄想不经练习就能登上大雅之堂演奏钢琴乐曲,或是不费工夫就能称为职业作家。
此类症状有这样一个怪圈:假如不去练习,你的写作技艺就不会变得更娴熟、更出色;但因为不擅长,所以你就不愿去练习。

  应对此种状况有一个最为恰当的解决之道,这曾在科幻作家罗伯特·谢克里身上有过很好的体现。
谢克里建议,写作是一定要告诉自己并非是在创作小说——你不过是在写作一个类似故事的东西;同真正的故事一样,这个框架里有人物角色,有行为动作,但由于其并非真正的小说,所以字数多少无妨。
你大可以尝试任何旧的写作套路,写作速度越快越好。
在这种思想指导下,谢克里发现,他的“类小说”不仅与他惯常的作品并无太大区别,而且这一策略还让谢克里不断推陈出新。
这种做法也许不过是大脑的一个诡计,但大脑正是创作源泉的所在。
这个做法也学会对你同样有所帮助。

    倘若这招不起作用,不妨试试其他作家曾用过的招数:每天开始做其他事情——譬如享用早餐——之前,让自己记录一定量的随笔,字数无需多——两百字即可。
假若你因不得不这样做而导致肚子挨饿,那么最后你对饥饿的恐惧感最终会战胜对写作失败的惧意。
一旦你能坚持一周创作短小的随笔,那么写作时就不会再卡壳了。

 忧虑成功
    与上述症状相反的类型是惧怕故事完结,因为接下来你要把它兜售给杂志社,他们可能会买下并出版,然后你就得重新创作,创作更多的故事······但是,倘若之后的那些故事水平大不如前,该如何是好?
    我没有此种症状,但我常常惊讶地看到我的许多学生出现类似症状。
他们数年如一日地专攻一则短篇故事,然后把故事带到写作班上,接受众人点评,接着修改,然后又带到另外的写作班去。
“我想把它弄得更完美些。
”他们告诉我,“这个故事尚未成形。

  假如你抱持此种思想,这里有一个简单的妙招:如果你的这个故事永远都不可能完善、不可能完美,那么你现在需要做的就是为自己限定截稿期限,然后告诉所有人——告诉你的妈妈、爱人、孩子、朋友,甚至你家的小狗:“我会在12月11日把它发出去。
”或是8月1日、6月15日······随便哪天都行。
通常这么做的结果是,由于受到大家的关注,你最终会写完这个故事,并把它发出去——因为倘若没有做到,你会感觉自己很愚蠢。

 文字迷雾重重
  有时,你会抗拒把大把的时间耗费在一部书稿上,因为故事情节迷雾重重,你不知道接下来的情节该如何推动。
遭遇此种状况,“写作瓶颈”实际上反而能起到正面效用(尽管表面感觉并非如此),它实际上是在提醒你——你还没有做好继续行文的准备,已经让自己的创作陷入了死胡同,最好返回故事的开篇,重新拟定更优的机会。

  不妨从键盘旁抽身,随意写些笔记花些时间思考一下:你了解角色所需吗?也许他们想要其他东西,可那些事物被你忽略了?他们的行动中暗含什么危险?可否提升危险度,让他们承受更多风险?是否有哪个小角色可以让事情变得更为错综复杂?剧情可否朝其他方向——甚至朝疯狂的方向发展?
     当你想到那些让你颇感兴趣的情节时,记录下来,即使这些点子与最初计划的写作方向不符——你最初的设想迷雾重重,现在这个也许更好。
假如这些情节与故事开篇不符,也不用担心,你可以稍后重新修改第一部分,使之与中间的情节相匹配。

 误入歧途
如上忠告同样适用于另一类“写作瓶颈”症状。
在这种症状中,你了解故事将去向何方,并草拟了一个提纲,也一直遵循此路线。
然而因为剧情需要,你的人物角色行为怪异,遇到简单的事情也会反应过激,做出超乎角色身份的事情;或是这些角色对这他人长篇大论地阐述他们为何会有如此举动。

    之所以会出现这些症状,都是因为故事的起承转合出现了问题:人物反应过激,意味着剧情不够有趣,因此你就应该尽力去提升剧情的兴奋度;物有超出身份的举动,暗含有关人物的情节设定不当,或是这些人物角色不适合这类情节;长篇累牍地阐释“我为何会这样”,说明这个角色的行为无甚意义。
如若这些举动有其存在的价值,那么无需赘述,读者也能明白所指。

     对于如上所有问题,解决方式完全一致;丢弃你的提纲把,它已经没有任何意义。
现在你有两种选择:假如角色没有遵照计划行事,你应该感到雀跃——这表面你的人物角色生动、富有活力,就任由他们朝自己喜欢的方向发展吧,新剧情应该尽力满足他们的所需。

    此外,假如人物角色的举止没有暗示剧情该朝哪个方向发展,那么你就需要添加些刺激的矛盾,再通读整部小说——你真正感兴趣的最近一幕情节在哪里?第三章?丢弃哪之后所有描述,然后坐下来,在存留情节的基础上构建新的剧情。

    创作时遭遇写作瓶颈绝不是一件好玩儿的事,也千万不要惧怕,因为它能帮助你更好地了解写作状况,从而最终创作出一篇更出彩的作品。

重点6:名家谈构思
、人物设定
a 傲无常
人物的话,还是要注意细节,对白,动作,行为都要符合人物本来的设定,时间久了,人物性格就体现出来了。

主角的话,还是写自己擅长得好,最好和自己的职业,性格比较相符。

我觉得 在写人物或者情节时很重要得一点是琢磨,对一个桥段,对一个人物进行深层次的琢磨,就能写细致,写精彩
写人物的时候要仔细琢磨事先设定好得性格,以后没碰到她的桥段时,要代入她,琢磨她在某件事情上会做什么,深层次琢磨,就是要代入他,或者她。

仔细想这种性格的人做事,或者说话是什么样子,对于网文来说,角色性格不偏离的话基本很难,能做到大体不偏离就成功了。

二、升级路线
a 傲无常
永恒不变的生命力
事业的升级,感情的升级
但升级难就难在控制上
节奏的问题
要把一个大目标,分成很多小目标
在实现小目标得同时,情节,快感都出来了
这是最简单的道理,但也是最有用的道理
把泡妞,事业,金钱,等等都当作一个大目标
然后小说就有动力了。

然后再在这方面加以控制
别轻易得到,但也 不能一直得不到

三、装逼
a 傲无常
装B的话,可以考虑心理优势
让主角有一定心理优势,时不时的对读者提一下
并不定要实现。

简单得说,就像阿Q精神
但不能让读者看出是阿Q精神
但他经常会用俯视得角度看别人
例如说把某某人丢楼下去,但并不真丢
但读者知道,主角丢他下楼也是很轻易的
这样,既能装B了。
又有对别人不屑一顾的感觉
形成了心理强势
而且,这样的主角给人感觉成熟
不会动不动就带刀砍人全家
意思就说,那帮人就像小孩子一样在我面前蹦跶,很悠闲的看他们蹦
这种感觉出来,装B就有效果了
装B啊,就是装个心理优势
b 英年早肥
我觉得其实是这么回事
书中的人物都一致抬高男主角,说你行的,说这家伙真厉害,然后男主角果然厉害,但是呢,他很低调,说我不行的,比你们差远了,这就是装逼
而书中的人物纷纷认为男主角不行,这小子差远了,他算个屁,但是男主角偏偏行,让丫们大吃一惊,这就是扮猪吃老虎,

四、线路设定
a 墨武
所以安排情节的时候,就要考虑什么时候加个暗线,这种暗线也就是所说的大伏笔,在主线情节走势让小白猜到的时候,把暗线提升,增加读者新的兴趣,写故事简单说就是一棵树的长成,主干一般不高,之后就是枝叶分插,比如圣诞树,下面是粗的干,但是到中间就是庞大的枝叶。

都市文最好的感觉就是让读者猜对一半,也就是造成一种意料之外,情理之中,读者猜到结局和最后抖出只差一线,把最不可能冲突的对手变成最大的对手,这是我一直运用的。

重点7:起点爽文经典桥段

起点爽文经典桥段
首先申明下,这杂谈是送给想赚点奶粉钱,却没有签约的新嫩以及仆街到死的惨货滴。
大神请绕路,“纯粹为了兴趣而写书”的也请绕路。

定性:
在动手码字之前,首先要明白,我们写的是网络快餐。

作为非常纯粹的消遣用品,网络快餐最忌讳的就是玩人性,玩哲学,玩悲剧。
你要这么写了,扑街后就别怪读者不懂得欣赏——谁有病上网找不自在?要陶冶情操,还不如去看古典名著实在点。

一个字,爽!
要爽,很爽,非常爽!
这是快餐的生命线,也是点击收藏推荐的保证。

你得理解读者的心理——现实中总有太多的顾忌和束缚,他们迫切需要在小说构建的虚拟世界中得到发泄。

猪脚在书里,必须说出读者平时想说却不敢说的话,做出读者想做又不敢做的事,获得读者根本无法企及的成就。

读者通过代入猪脚来获得快感,最后爽到高潮。
那票子就哗哗滴流向作者的荷包,皆大欢喜。

个人对“爽”的总结:畅快感 成就感 优越感。

所谓的畅快,简单说就是随心所欲,自由自我,主要由暴力与性爱获得。

经典的畅快桥段
猪脚轰杀反派:我要代表月亮消灭你!
从本质上来说,这个桥段体现了一种“惩恶”的思想,可以极大满足人们过度的正义感和憋在心里的暴力倾向,不可轻用。

有很多同鞋写这个经典桥段的时候,都过于简单了。

他们所塑造的反派往往都是一些路人级别的醉汉色鬼,其武力智商都低得可怜。
由于一些语言上的冲突,这些反派转眼便被强大的猪脚灰灰掉了。


给人的感觉,就像随手拍死了一只蚊子一样,畅快感几乎可以忽略不计。

于是那些同鞋又炮制了便当2号,3号,N号去挑衅猪脚送死;指望着依靠庞大的数量积累起足够的快感。

叹气。
这样写,就算白了。

反派个性越是卑鄙无耻阴险下流,就越能衬托出轰杀他的猪脚的高大形象。

反派以前越是趾高气扬,压制得猪脚越惨,猪脚掀翻他后,那种解放出头,扬眉吐气的快感就越强烈。

大量小丑一样的反派,只会让人哭笑不得,进而感到厌烦。

按正常套路,反派应该具备一定的实力和势力;他失态被猪脚小小教训之后,感觉丢了面子,自然看猪脚不爽。

日后猪脚会发现自己的社交圈子里,该反派有着不轻不重的分量。

接下来,反派下绊子制造摩擦,却被猪脚一一化解。

最终,反派与猪脚的仇恨越来越大,从意气之争发展到利益之争,甚至危及猪脚身家性命。
于是反派遭猪脚轰杀了。

猪脚挂了反派后,最好来一句:“是你逼我的。
”(装B)
而那反派也得吊着一口气:“我好后悔。


不过,你别以为这就算完了。

恩,大概就是这样。
从一开始产生矛盾,这是起因;然后矛盾升级斗智斗勇,不断涌现出小高潮,最后用红果果的暴力轰杀反派则是简单直接,畅快淋漓的大高潮。
顺便,引出下一关的BOSS。

PS:事实上,对反派物质上的,心理上的,生理上的打击都可以算在这一桥段里。

破坏规则,挑战权威,满足叛逆心理。

主要从规则合法不合理,权威古板认死理,叛逆的后果很严重,猪脚考虑地很清楚等方面来表现猪脚宁折不弯的血性。
一般是为猪脚搏得美名,却毁了他先前的基业,同样要慎用。

PS:遭遇不公正待遇后的爆发也算在这一桥段里。

床戏:满足生殖冲动。

什么火热坚挺,白嫩柔软,粉红滑腻啊;什么棒啊,球啊,嘴啊,反正就是为了勾起读者打飞机的欲望。

河蟹威武,现在写床戏可不能为日而日,而应该带有更多的目的性——和某女结合,或者是想守护她,给自己一个战斗的理由。
或者是由于她的关系,踏入上流社会。
或者两人双修,战斗力提升。

总之就是把笔墨从情色上转移到其他地方,通过床戏来推动故事的发展。

狠削装B犯/傲娇女,满足现实中的仇富心态。

猪脚先得纵容对方,等对方马上就要高潮的时候突然从对方最引以为豪的地方下手,狠狠地打击其自尊心自信心,最后比对方更加装B地扬长而去,心里还默念道:莫装逼,装逼被雷劈!
装B资本有财富,身份地位,武力,生产辅助技能,文艺才华等等。
身份地位和武力方面,可以用扮猪吃虎的手段;财富,生产辅助技能,则可以给猪脚一个神匠的头衔;文艺么,抄袭剽窃,很雷人,但也很有效。
个人倾向于借鉴《兽血》中的老刘出使人类国度,斗歌斗舞的桥段。

迷宫夺宝,满足红果果的占有欲。

得宝的方式有很多。
宝贝自动认主倒贴,会让人有种“老子天命所归”的优越感。
打败竞争者勇夺宝物,更多的是一种成就感。
捡漏得到宝物,或者无意得到个道具就是稀世珍宝,则是一种被馅饼砸中的幸福感。
具体怎么写,结合小说情况自己把握。

胖揍狗腿子。

狗腿子要够坏,三句不离“我家主人”。
猪脚下手要狠,牙打掉,脸扇肿,JJ踢爆,偏偏不取狗腿子小命,而是放他回家。
围观群众要拍手叫好,要让猪脚逃跑避避风头。
主人得知消息后要一反常态,一边狂抽狗腿子一边大骂:瞎了你的狗眼!下贱点的,还会把狗腿子咔嚓掉,巴巴地跑来给猪脚赔罪。

切记,千万不能杀人。
狗仗人势的家伙回家后,不仅没有得到庇护,反而遭到主人的追加打击;他所表现出来的疑惑不甘绝望,才是真正的爽点。

战斗
最直接的暴力描写,雄性的最爱。
这个很考验个人水平,水平好的人可以写得打击感十足。
比如鸡鸡的龙虾演义。
建议买个WII,亲身实验下自己所描写的打斗动作。

所谓的成就,就是实现自我价值,以及由此产生的自豪,主要由克服重重困难获得。

经典桥段
猪脚在逆境中发掘自己的优势,实力渐渐提升。
读者因此获得人物养成的朴素的成就感。
(为了增强感度,这优势一般不怎么起眼)
这里所说的实力,可以是个人武力,也可以是受猪脚支配的人力,财力,物力。
前者的集中表现形式,就是所谓的“升级”;而后者的集中表现形式,则叫做“种田”。

升级和种田,普遍存在于小说的各个阶段,它们可以说是小说最基本,也是最稳定的爽点了——毕竟小说故事的发展过程,其实就是猪脚实力提升的过程。

可见,这种“爽”应该是长期而稳定的,顶多在突破瓶颈的时候来个小高潮。
在写到这些桥段的时候,一定要把握好一个合理的“度”。

写武力升级,你就得给出个明确的过程:最初是单纯的量的增加,接着是操控精度的提高,再接着是别出心裁的应用,最后才是质的飞跃。
然后,将每次升级的幅度进行统一的量化:第一次,是从1级到5级。
该阶段的标志性能力是胸口碎大石。
第二次,从6级到8级。
该阶段的标志性能力是菊花开瓶盖。
第三次。

如此,你才能有一个良好的升级体系,以保证小说的战斗场面始终在自己的控制之下。

哦,对了,顺带一提,猪脚升级的理由,花样要多一点——X年一遇的天才啊,生死之间的顿悟啊,强烈情感催化下的爆SEED啊,长期积累的水到渠成啊,很多很多。

很多同鞋的失败之处,便是把这个细水长流的桥段写得跟井喷一样充满了爆
发感。
他们的猪脚要么起点高得可怕,要么就是领悟了X元素的本质,直接从杂鱼变异成终极BOSS。
这样写爽是爽了一把,但短暂的高潮过后就后继无力鸟。
为了让升级继续下去,他们不得不硬着头皮开始毫无合理性,逻辑性可言的胡编乱造。


还有,他们给猪脚设置的逆境一般都是两个字“废人”要不就是四个字“功力全失”
千万千万牢记一点,猪脚开场无敌的网文,走不远。
你可以去看看起点排行榜,番茄三少鸡鸡静官等等等等,所有的人,他们的猪脚都是一步一个脚印爬上巅峰的。

至于种田,老实说,我没写过,自然给不出详细的意见。

大体上讲,要注意周遭条件的限制,别无视客观规律地乱写;此外,还应该注意积累的过程,别玩大变活人。

事实上,克服不利条件,积累资源的过程,就是种田文最大的乐趣所在。

其他桥段。

推倒冰山美女
这个就不多说了,征服欲(得不到的才是最好的)。
注意别把冰山美女写得跟荡妇一样就好。
当然,也别太过,过了的话,猪脚会显得很贱。

干翻BOSS
恩,绝对大高潮的桥段,不止畅快,还带着辛苦通关的成就感。
可惜不能常用。

制造出某神器
前提是猪脚会生产技能。
费劲心血,终于制造出满意的作品,这也是很有成就感的事儿。
那作品可以用来提升猪脚自己的实力,也可以拿来讨好美女,还可以分给小弟提高其忠诚度,顺便享受围观群众崇拜的目光,爽就一个字。
记住物以稀为贵就好。

调教
养成配角一样有成就感。

把男的统统调教成小弟,女的统统调教成性奴,非常适合小白和宅男的桥段。

恩,现在的趋势是男的统统不调教,女的统统调教成性奴 小弟。
例如整个很能打又很会逆推的女仆。

所谓的优越感,就是高高在上,受人膜拜的虚荣,主要靠装B获得。

通过与配角在财富,身份地位,武力,生产辅助技能,文艺才华等方面的对比,来衬托猪脚的富有,高贵,强大,博学。
读者代入这样一个万能的猪脚,才容易获得那种人上人的优越感。

如果说畅快感的关键词是“爆发”,成就感的关键词是“稳定”,那么优越感的关键词就是“含蓄”。

猪脚的优越感,应该是从骨子里透出来的——你可以从他的价值观,思维方式,下意识行为,或者是他人对猪脚的评价等方面入手来描写,切忌张狂露骨。

像那种张嘴闭嘴说别人卑微/低贱的,是无脑的反派;而刻意地炫耀自己的武力财富的,则只是些浅薄的暴发户。

无脑,浅薄,应与猪脚无缘。

下面说几个比较常见的体现优越感的桥段。

经典桥段
猪脚将反派逼到山穷水尽的地步,反派终于掀开了最后一张底牌——这张底牌是如此的强大,以至于反派将之当成了救命的稻草。
注意好好地描写反派掀牌后的得意与疯狂,体现他的无知与愚昧。

然后,猪脚翻手为云覆手为雨,瞬间将救命的稻草变成了索命的锁链,彻底将反派打入深渊。
这里则要着重描写猪脚那种一切尽在掌握的淡定从容,和跳梁小丑般的反派一对比,优越感就来了。

最后,输得内裤都不剩的反派彻底崩溃,丑态百出。
猪脚脸上没有一点高兴的神采,有些悲哀地给反派一个了结。
欣喜若狂,说明猪脚自认不如反派;如释重负,说明猪脚把反派当成大敌;麻木不仁,甚至带着怜悯,则直接把猪脚摆在一个高高在上的位置,优越感又来了。
具体怎么写,看自己小说的情况。

PS:由于会让反派领便当,所以此桥段不可轻用。
平时可以用扮猪吃虎的手段让猪脚教训一些小反派,获得少量的快感。

有眼不识泰山
泰山自然指猪脚,有眼的小反派则长了一双势利的狗眼。
常见的描写是某小贵族看不起低调的猪脚,并对猪脚百般嘲讽。
这时,旁边跳出一只亲王,那亲王一脸奴才像地对猪脚说SIR,can I help you? 真的倍儿有面子。

写这个桥段要注意的是,猪脚的身份始终不能暴露,那势利的小贵族诚惶诚恐地猜测猪脚的身份,是一个重大爽点。
另外,猪脚要表现得温文尔雅,他一旦和小贵族一般计较,就等于放下了自己的身段,也就表现不出“我的骄傲你不懂”的感觉了。

人之患在好为人师
用一种高高在上的姿态指点/帮助他人,也是很有优越感的事情。
注意描写猪脚点拨时的漫不经心,以及配角突破程度的巨大。
有些坏人为了让快感更加强烈一些,还安排了某“权威”给配角判死刑,说配角不可能再有进步什么的。
然后,猪脚来了,配角升级了,权威傻眼了。

PS:被猪脚指点过的强力配角,是做猪脚小弟的上佳人选哦。

这些垃圾,老子赏你了。

猪脚眼中的垃圾,放在配角眼里,那都是国宝级别的。
这一对比,优越感就哗哗地来了。
有些坏人为了让快感更加强烈一些,会让猪脚先赏垃圾,再拿出普通货色,接着是精品。


于是那配角狂喜,震惊,麻木了。

PS:这一桥段,有生产技能的猪脚优势很大。
像《异界之全职大师》,干脆给猪脚来了个N系宗师,每隔几章就让猪脚大派送……
网络小说的“高潮”,无非就是这三大爽之一的强化,或者是集合。

重点8:如何开头
开头要有一个悬念
悬念出现在万字以内是可以接受的程度,然后挂在每个章节的末尾比较好。

就是开头的三万字之内,要出现高潮
这个悬念是跟主情节有关的,影响到故事发展的,或者影响到主角命运的。

开头要具备一个冲突点(高潮)
新意,一定要有新意,也就是你的小说跟别人与众不同的那个点,但是至少要让读者能够接受
定是要贯穿全文的,至少是要影响小说的整体情节的。

只有真正的大神,才能自己开创一个体系或者一个潮流,所以我不建议新人写太新的东西。

创意最好不要乱设置,否则不红的话,就是扑到死
人物:性格一定要突出
开头把人物控制到最少,让读者的视角渐渐适应主角之后,再带出来其他人物
性格稳定非常重要
切入点:
它的切入点分成几份:第一个是时间(穿越之后的某天),第二个是身份
具体一点就是:时间,地点,人物,这个都是可以扩展的,不局限。

1 悬念
2 冲突点
3 新意 a别出心裁 b 要撑起全局 c 能够让读者接受
4 人物 a 性格要突出 b 前期出场的人数要少
5 好的切入点

重点9:台湾先创出版社出版审核的要求(内含不少好东西)
台湾先创出版社出版审核的要求:
一、 关于先创出版社:
先创网站简体网址:
http://fjt.mycreate.com.tw/gate/gb/mycreate.com.tw/book/index.asp
先创是台湾著名的奇幻出版社,每月出书量六、七十本,有很好的信誉和口碑。

二、关于出版的类型:
目前,我们只收“玄幻类,包括纯西方、异世大陆、星际、魔法、修真、仙侠、异能、奇幻。
纯西方及异世大陆、魔法类的类型,目前最看好。
西方的题材里我们不收主角设定为:蚩尤、天使、骑士的书,因为这几个题材的书早就过时了,台湾读者最不喜欢看了。
(科幻星际、机甲类的除非发文20万字有上百万字的点击否则不予收稿)
备注:
1、星际:必须是以修炼升级为主的软科幻,伪科幻;可以写星际修仙,星际玄幻,星际异能,这类书要有丰富的想象力,武功体系上要有属于自己的特色。

2、修真、仙侠,情节、功法体系设定方面,必须要有不落俗套的创意,独到、新颖,令人眼前一亮,不能用武侠的老式手法写作,特别注意的是,要在法术法器上多下点工夫,这也这类书的最大的看点,主线可以以精彩的感情戏为重点。

3、转世重生、都市异能类的,也要以修炼升级为主,要有很强的代入感。

4、异世大陆、魔法类,主角的名字可以沿用东方姓名,但其他所涉及的人物和大陆背景,最好具有西方的感觉。

三、关于题材:
其实这几个我们要的题材,有个共同点,那就是内容必须要以主角在修练武技为主 ,如果主角只是纯粹的泡女生,不务正业,只用投机的方式成长,这种稿子是不行的。
必须是男主角,YY适当,主角不能低级或低能或下流,必须要依赖实力来拥有女生。
主角最终都要成就大业的。
所谓的创意是,比如主角修练的功法,必须要有独特的创意才行,别人写过的就不要再写了。

我们卖的最好的书都是用武技来提升主角的功力的,而不是用现代人的手段靠投机取巧去泡女生啊!是以修练为主,泡妞为辅!不是为了泡妞而去泡妞的。

通常递交审核的书被退稿主要有二个原因,一个是题材选的不佳,一个是剧情无法令人急著想看下去。
我们不收另类、负面题材的稿子!一定要是符合出版主流才行。
拒绝血腥暴力,以纯打斗为主,杀气腾腾的书稿。

四、写作要求
注意情节轻松幽默,合理流畅,忌拖沓冗长,铺垫过多;气氛不能压抑沉闷;人物刻画忌过于邪恶凶残,场面描写不能血腥、杀气很重,主角不能为女性,忌多主角;故事性要强, 忌讳胡乱恶搞,YY适度,主线一要明确,最好单线,所设定的故事框架和内容不要太复杂;忌多主线;小说要求有很强的故事性,结构严谨,逻辑思维强,有一定的想象力,构思独到新颖;有完善的修炼升级的武功体系,并且功法上富有创新。

忌场景转换频繁;忌掺杂令人敏感的政治斗争。
涉及国家、政治、军事、战争、历史、黑社会、历史人物,以及以亡灵、僵尸、吸血鬼、巫、妖、兽、神、魔等做主角的,以及风水、相术,修炼魔功、咒语、符箓、风水、算命、妖、巫术等等类型的书不要(拒绝悬疑、惊悚、恐怖、灵异、侦探、黑社会、历史、战争、神话、网游等这类在台湾市场卖不好的题材)。
主角一定要是正面人物,不能邪恶是坏人;情节上一定要推陈出新,富有自己独特的创意。

五、出版审核的要领:
先创的审核要领,要通过稿子最好有三个要素,那就是:财,势,色。
所谓财:就是在异界经商、生意团队等;色,就是擦边的情色了,但不可弄得太过;势,就是主角要走的道路,将来一定要买成就大业的,创建属于自己的王国……千万别以修练及打斗为主,太正经的书没人看。
一部书吸引读者的三要要素为:財(商业制造买卖如制器造酒等等,并非打魔兽卖晶核),色(如何以音乐演奏,诗词吟诵,幽默言语等等來拥揽群花),势(遭遇欺负后慢慢慢慢建構勢力集團)
六、关于发文:
所有递交审核的书稿,一定要先在网站发文才可以审核,不管是在哪个网站发文都行,最好是大点的网站,不要但办网站的书。
除非是网络大神或是有过出版繁体经验的作者,并且已经出版的书还在台湾卖得不错,才可以不用发文,直接递交稿件来审核。
建议各位作者最好先努力在网站上冲榜,取得好一点的人气和排名,因为哦我们审核时,还要看下电子版的成绩,是要加分的。

七、行文应该主义的问题:
1、请务必把内文里的那些英文粗话改成中文。
比如“TMD”,实体和网络最大的不同就是读者群不同,网络几乎全是学生在看书,但实体书有些是中年人或是有点年纪的人在看的,如果用那些英文名词,这些人是根本看不懂的。
所以,就算是粗口也要用中文,除非人物是外国人,或是有其他用意,不然就全部都改成中文,网络术语也不要出现在你的内容里,比如ORZ;
2、内文里如果有关于唱歌的内容,请注意不能把一大堆歌词都写出来!比如:“男孩女孩手牵手的随著舒灵儿一同唱起来……场面激动人心!感染了每一个人!可惜,405宿舍就是没有任何响动!高建军,罗飞,刘言三人跪在一起!三人互相看了一眼!不由得唱起歌来:
「这是心的呼唤, 这是爱的奉献 ……」
用“……”来表示后面有很多歌词就行了! 把一大堆歌词写出来,只会让读者认为作者太混了。

3、在内容里,请尽量避免去描述一些读者已经知道的事情,比如介绍一些名胜古迹的外观等等。
若必须要写的话,也一定要像写歌词一样,尽量简短。

4、在写作中一定要注意这一点:要在每一章、每一集后设置悬念,务必要让读者心痒难耐,期待下文;注意内文的精彩度;题材和情节设定上,不要人云亦云的老套。

八、关于出版:
其实只要中等文笔水平就有机会写出能够出版的作品的,主要还是在於题材及内容的精彩度。
只要内容看得爽了,文笔倒是不太重要了。
能红起来的书,都是内容很有创意的,否则一定红不了。

其实真正会过稿的书,还是要具备一些条件的,比如:最好内容要写的风趣,加上一些YY,再加一些泡妹妹 不要写的一本正经、道貌岸然的,也不要打打杀杀、弄得杀气很重。
有些书写的并不是不好看,而是看起来很累,纯打斗的书就是这样。

读者看小说是为了打发时间,满足男生的想像力,而不是要去看那些很正规的文章 。
那些写的太正经的文章反而不太能过稿,不会卖得好 。
题材内容有创意,主角修练的功法也要创新,然后再加一些轻松幽默以及YY情色的内容,这种书才是最好的,也最容易过稿。
书不用写的太复杂,太深奥的书并不好。
主角最好是正面人物,不要以妖兽、精灵什么的做主角。
书名不要负面、邪恶,也要以正面、吸引人为佳。

比如内文里有些主角用低级的方式来搞女生,在你看来可能不好,但在小白读者们看来却是好的。

一本好书是能让读者有很强的代入感的,如果主角太完美,那读者很难代入的。

以小说而言,不怕女生多,就怕女生少,这才符合男性的幻想嘛!在现实中得不到的事,看小说幻想总可以吧?写的太正式的书扑街最快,或许作者自己不觉得。

网上大家都批评种马文,这种内容虽然低级,但不可否认的是,这种书才有人想看才能卖。
看小说又不是要读书写的太专业,读者也看不懂,肯定是要YY才有人看的。

商业小说就是要有商业卖点,以赚钱为目的,是为了满足那生的想象力,千万不要用你的纯文学修养来写作商业小说哈!
商业小说的职能主要是娱乐、休闲,让读者看爽,让他们在你的书中满足他们在现实生活中所不能实现的种种梦想……作者必须懂得迎合读者的阅读心理,知道他们最渴望什么、最喜欢什么,他们要,作者就在自己的书中满足他们,给予他们……这样,你的书就火了。

如果各位有时间的话,建议多去看骷髅精灵,唐家三少,及云天空的书,采用他们的写作方式就对了。
他们的书一直都是长红不衰的。
为什么会这样?这就是大众口味,这就是市场。
好的作者是要迎合读者的,所以说哈,商业小说决不是阳春白雪。
现在的读者你以为他们都是什么修养?都很浮躁的、很小白的,你想赚钱,我们想盈利,就得放下身段……
擦边情色,就是香艳而不暴露,激情而不萎缩,最大限度的让读者YY
不能露器官。

一男多女的配置,擦边的情色,创意新颖的功法修炼升级,赚钱、男主将来成就大业,轻松、幽默的文风,这就是审核的稿件能够顺利签约出版、卖的火的元素。
繁体的走势一直是这样的,台湾读者的口味就这样!
你的视野要和那些小白读者一样才行,只有这样才能写出他们想看的书。

有些书看起来很低级,比如偷看女生上厕所等等,但这种书反而很多小白读者想看。
我们有出一本书叫《烈焰传奇》,这本书本来不应该签的,但是内容写的真的很不错,后来还是签了,结果扑了。

虽然这本书很精彩,但是因为欠缺其他要素,完全以打斗为主,所以就扑了。

有些书看起来很低级,比如偷看女生上厕所等等,但这种书反而很多小白读者想看的。
像小土豆的《无极魔道》好了,也是这种情况,书的内容写的相当不错,但欠缺小白读者想要看的要素,所以实体也扑了。

九:主线的要求。

故事在第一集结束前,一定要把文章的主线提出来,可以是感情,可以是武技术,可以是炼宝,可以是某一个任务……无论哪一种,主线一定要明确。

十:代入感的问题。

开篇第一本的代入感一定要好,可以有必要的场景描写,可以加强生活细节的描写,对故事的背景要有一个清晰的交代,但也不要集中在一起交代,那样故事会变得枯燥。
情节要丰满,不要太干涩了。

十一、如何写作比较容易过稿:
1、 开头进入要快,能在后面交代的尽量在后面交代,主线一定要分明,尽量避免几条线一起走,看得太累。

2、 打斗场景,心理活动不宜多。

3、 语言要轻松、幽默,以搞笑为主。
单纯写故事,抓住读者的心,好玩看爽就行,不要有影射,不要有感悟,牢骚等。

在第一集(每一集稿件大约在六万二千字左右)的第一章,也就是5000字~7500字之内,就一定吸引住读者,否则,就是失败。
这个数字可能更严峻,某些读者可能只翻前几页,也就是说,作者必须力图在2000~3000字之内吸引读者——当然,如果你能用500字抓住读者就更好。

500字内主角必须出场,3000字内,主角必须完成他的第一个表演。
在这个表演中,主角的性格一定要凸显出来!
5000字到10000字是一个转折,这时候,主角多半已经迎接了他人生中最重要的变化,比如得到超能力,比如被雷劈到异世界,比如全家甚至全村都给杀光。
他必须重新端正态度,确定他的人生目标--是出去找凶手算账,还是在这个世界活下来再说,还是用超能力赚一大笔钱。

在这个转折点,容易犯的错误仍然是没完没了地交代--交待这个大陆的背景,交待朝能力的分类和等级。
事实上,你不妨把自己想象成一个导游,在读者面对某个景观的时候才介绍两句背景,此外,一个字也不要多说。
提前告诉观众悬疑片结局的人最讨人厌了。

每一册里面必须至少有一个事件,最多不要超过三个事件,关于节奏,让主角螺旋式上升,或者在一场紧张的打斗之后,让主角和女主角拥抱一下。
这就是所谓节奏的问题。
但是不管怎么样,主角倒霉(是倒霉,不是危机)的情节请尽量不要出现在一本书,也就是6万字一个大段落的末尾,否则会影响下一本的销量……
故事不能太拖沓了,主次要分明,不重要的东西可以一笔代过,高潮的时侯要加强细节的描写;要注重故事氛围的渲染,这样才能推出故事的高潮。
每一集的内容必须要呈现一个大的亮点,也就是所谓的高潮部分,要注意情节必须要有所起伏跌宕,要有高潮看点,详略得当,注意内文的精采度。

在高潮的设计上,可以用到埋坑的手法,也就是伏笔。
伏笔不但是让人有看下去的欲望, 也是高潮的前奏。
当把坑填平的时候,就是高潮出现的时候;有些坑可以埋的浅一些 隔一段时间再将它填平,这时候就是一个小高潮;而有些坑需要你从一开头就开始埋几个很深的,这些深坑,有些直到故事结束才会将它填平,这时候就是大高潮……要不断的埋又也要不断的填……故事就是要在这些深深浅浅的坑的不断填平之下,起伏跌宕,高潮迭起……然后读者自然就会被你的故事所吸引!其实什么是高潮?很简单 就是让读者觉得一种恍然大悟,又或者是惊讶的感觉……
十二、关于投稿:
审核的稿件:正在发文更新的新书:整理开篇6-10万字,已经完本的全本书(不能烂尾):整理开篇12万字,并在文档前面注明“全本和全本书总字数”字样,要求纯word文档格式,排版要很正规、不能从更新的页面上直接复制,章节要分清楚(章节、章节名俱全),都做到一个文档里,每一段前面都要空两个字,每个自然段与自然段之间,请不要留空行,标点符号要纯汉语全角格式,还有,请把审核的书名、类型、作者名、电话、发文的链接、作者的网名、QQ号请一并写在文档的最前面。

稿件整理好之后,如果我不在,请发到我的QQ邮箱里也可以的:838946424@qq.com
十三、审核周期:
10—20天(节假日除外。
周末休息。

十四、出版价格:
价格30-80元每千字,具体的价格(按照书稿质量和市场卖点来进行价格的评估。
)审核通过之后由我们的审核团评估做出。
(无论过稿与退稿,我们都会及时的通知作者审核结果的,至于审核意见,由于我们编审人手有限,审核的稿件又比较多,除非比较有出版潜力的稿件,才会给出退稿意见。
)(已经完结的全本书价格每集1200——1500元)
十五、稿费付款方式:
新书过稿签约之后,在出版之前,我们会预先支付作者的第一集稿酬,之后,按照每月出版的具体集数实行月结。

十六、关于版权:
我们只买断繁体版权,其他出版签约版权归作者自己享有!已和网站签约、上架的书稿亦可投稿。

十七、其他要求
1、作者在递交稿件给我出版社审核期间,请务必保证网站上电子版的正常更新,如果审核期间,断更、或者中途TJ,我们将拒绝继续审核其作者的稿件。

2、严禁同时一稿两投,审核期间,如果发现作者有一稿两投的情况发生,
我们将直接给予退稿。

4、 必须要现在网站上发电子版才可以递交稿件审核。

附:编审指导的写稿要点:
写稿要點:
先创的审核要领,要通过稿子最好有三个要素,那就是:财,势,色(美女、一男多女、情色擦边、情感、爱情、亲情等都属于情色范畴,也不一定非要有多色情)。
所谓财:就是(在异界)经商、生意团队等;色,就是擦边的情色了,但不可弄得太过;势,就是主角要走的道路,将来一定要成就大业的……千万别以修练及打斗为主——血腥暴力、杀气腾腾的!太正经的书没人看。
一部书吸引读者的三要要素为:財(商业制造买卖如制器造酒等等,并非打魔兽卖晶核),色(如何以音乐演奏,诗词吟诵,幽默言语等等來拥揽群花),势(遭遇欺负后慢慢慢慢建構勢力集團)

1. 涉及历史人物、中國神話故事人物(西王母,玄天上帝,孫悟空等等)及西洋神話故事人物(太陽神,智慧神,愛神等等),由於情感歸屬差異,造成各種解讀方式;形成嚴重的票房毒藥,因此在續稿故事情節中應予迴避。

2. 劇場背景選定為魔法、修真世界(題材尚佳),但人物種類及魔法、修炼體系等等內容應更超越市場同類題材。

3. 為了增加劇情的可读性,主角應該由零功力開始發展累積,為增加趣味性,可以修真與魔法共修,建立完善的功法升级修炼体系,富有创意,令读者有耳目一新之感
4. 每一集都要有个最大的亮点,也就是所谓的高潮,用小高潮推动大高潮,每一章、每一集都要在最精彩处结束,给读者预留悬念,令其着急的期待下文,从而跟读;請將劇場景設定為单一或多平行或垂直界面之一,當功力足夠時可來去自如,請勿涉及仙,神,魔(票房毒藥)。

5. 一部書吸引讀者的三要素為:財(商業製造買賣如製器造酒等等,並非打魔獸賣晶核),色(如何以音樂演奏,詩詞吟誦,幽默言語等等來擁攬群花),勢(遭遇欺負後慢慢建構勢力集團)
6.
情节轻松幽默+创新的功法体系修炼升级+一男多女的泡妞、爱情以及亲情等精彩的剧情+一份足可以支撑起男主身份的生财之道+建立属于自己的王国……最终成就大业!

重点10:论升级流小说
什么支持着小说可以被人读下去?
答案是——悬念。

对于悬疑小说,这种悬念是“接下来会发生什么?”
对于侦探小说,这种悬念是“谁是凶手?他是怎么做到的?”
对于升级流的yy小说,悬念是……
什么?不需要悬念?大错特错!
升级流小说的悬念,根据程度,我分为三个等级。

不用弗洛伊德装13的那种什么“本我,自我,超我”,就用“基本,中级,高级”来分。

基本悬念——如何生存。

中级悬念——如何赚钱,如何升级,如何打宝。

高级悬念——如何踩人,如何装13,如何泡妞。

通常情况下,越高级的悬念越吸引人,给读者带来的快感也越大。

当然这并不绝对,因为悬念正如这个词本身,和文笔,编故事能力,写故事能力都有很大的关系。
能力强的作者可以把很小的悬念写得扣人心弦,能力弱的作者也会把很大的悬念写得味同嚼蜡。

但是通常而言,基本的悬念,触及的使我们的好奇心;中级的悬念,触及的是我们的虚荣心;高级的悬念,触及的才是我们的欲望。

接下来,根据悬念的等级,抛开那些“一级二级三级,一阶二阶三阶,斗圣斗皇斗尊”的名目,我们可以根据悬念把升级文的等级分为——
初级,中级,高级。

也就是
初级人物——基本悬念。

中级人物——中级悬念。

高级人物——高级悬念。

简单一点说就是——
初级人物,作者需要着重笔墨写的,也是读者最关心的,是他如何生存。

中级人物,作者需要着重笔墨写的,也是读者最关心的,是他如何升级。

高级人物,作者需要着重笔墨写的,也是读者最关心的,是他如何装13。

以上只是定义,下面是我的说明。

初级人物,也是最难写的人物阶段。
很少有作者能把这个阶段的人物写好,虽然大量的升级文主角都是“废柴”,“垃圾”,但是真正能让人感到一本书中不死的“主角”,需要为生存而努力的,寥寥无几。
同时,由于这个阶段是看起来最不“爽”的,于是很多人都略去这个阶段,对于网文更是如此,只有少量成名大神敢在开头写主角还处于这个阶段。
当然也无需去责怪什么,即便是金庸,看看他从出道到封笔书中主角的起点就一目了然了。

中级人物,大部分主角正处于的阶段,虽然普遍,但是能写好的也不多,至于原因后面会提到。

高级人物,一些都市装13流会在开始就进入这个阶段,但是每个阶段的分层是明显的,高级的人物无法再用低级的悬念,于是高级人物可选择的悬念就最少,虽然可以给人带来最直接的快感,但是更需要作者花心思在情节和悬念的构思上,大部分的这类文转入了继续升级+无限升级+升无可升的循环,少部分的这类书太监了。

下面说小白作者在这方面最容易犯的错误——
主角定位不明。

大量的小说都在初始设定中把主角定为初级人物,类似“弱肉强食,强者为尊世界”或者“勾心斗角大家族”里的“小村村民”,“废柴”,“垃圾”。
但是结果都不甚理想,原因很简单,因为笔力达不到。
想把一个小说的主角写成需要在世界上挣扎求生的“小人物”本来就是很困难的事,何况在网文的环境中,如果不是大神,这样的小人物是不受作者欢迎的。

很多小白作者在这里出了问题,他们只设定了“一级二级三级”这种等级观,却没有思考过他们的主角在世界上处于哪个层次,于是也自然选择不好适宜这个层次的悬念。

然后有的作者会说:我对主角有定位,他是个中级人物,在这个世界中不断成长,不断升级。

那么好,既然有了定位,就要选取适宜人物层次的悬念。

最重要的问题就来了——什么样的人物,需要什么样的悬念,才能让人有读下去的欲望?
答案是——和该等级人物同级的悬念。

这不是废话,这才是我分以上三个等级的根据,也就是本文的论点所在。

选取了比人物低等级的悬念是常见错误之一:
例如有的书里明明大家都知道主角死不了,作者却要花大篇幅写主角和猛兽搏斗。
又或者明明知道主角死不了,非要写黑社会找主角麻烦。
(中级人物写低级悬念)
又例如有的书里主角明明已经宝物多的装不下了,却偏偏每干掉一个喽啰都要把升级和宝物啰嗦一遍。
或者主角明明强无可强了,却总是要写他练功又如何如何突破,能力又增强多少多少。
又或者有的书里主角明明已经是富家公子了,却还要写他这边赌钱赚了多少,那边赛车赚了多少……(高级人物写中级悬念)
这种情节都不再会让人得到快感,只会让人觉得矫情。

相对的,另一个错误是选择了比人物高级的悬念:
当然,和写比人物低级的悬念不同(永远不要),写超出人物的悬念是可以的,但是一定要分清主次。

例如有的书里明明是低级人物,不停地强调要挣扎求生,结果好运宝物不断。
或者破落小乞丐小流浪汉,一下就美女艳遇不断,并且全都是富豪之女,家族千金。
(低级人物写中高级悬念)
又例如主角刚刚开始升级有了起色,就开始四处装13钓马子。
(中级人物写高级悬念)
这些都可以写,但是一定要搞清同级的悬念才是主要的,高级的悬念是次要的挑逗人继续往下看的调味品,如果放多了,只会让人觉得反胃,觉得扯淡,从而放弃。

综上所述,一本好的升级流,最重要的是对主角的定位。
这种定位不是作者随便说说就算的,而是看写出来和读者看到的效果究竟如何。

分不清主角究竟出于那个阶段的,可以参照此例:
倚天屠龙记,张无忌在掉下山崖学到九阳神功之前,是“nobody”,受人摆布没有任何反抗能力的人,这是初级;学会九阳神功当上明教教主之前,他是“somebody”,已经有了一定身份地位,但是依旧只是“众人”之一,这是中级;最后,光明顶之战后,张无忌当上明教教主学了乾坤大挪移和圣火令武功之后,不再升级,这是高级。

同时,之前也有人讨论过很多升级流的秘诀,或者说精髓所在。
例如金庸,或者一些大神,他们的书为什么好看。
有人说他们总是让主角面对只比自己强一点的对手,总让主角看到升级的希望;有人说因为他们的情节设计得好,不是为了升级而升级。

其实这两点结合起来,就是我所说的:
在主角等级低的时候,剧情的悬念和主要冲突体现在“如何生存”上,要让人看完了想知道“主角能不能活下去,主角怎么活下去”。

在主角等级上来了之后,剧情的悬念应该主要集中在“如何升级”上,要让人看完了想知道“主角能不能打过xxx,主角怎么打过xxx”。

在主角的等级达到一定高度了之后,剧情的悬念应该主要集中在“如何装13”上,要让人看完了想知道“主角怎么踩这个sb,主角怎么把这个妹”。

至于悬念能不能引人入胜,正如之前所说,就是作者的文笔,写故事能力和编故事能力的问题了。

继续举倚天屠龙记的例子:初级的时候被人打成重伤,到处被人欺侮玩弄,最后打落山崖,都是九死一生;中级的时候改成屡遇强敌,每打一场就升一级乾坤大挪移,圣火令,太极拳;高级的时候重心放在情节——谢逊失踪,赵敏阴谋,周芷若感情纠葛……
如此,一目了然。

另:有一种在同一等级同一时间同时可以使用多种悬念的方式,就是开多地图。
但是不在本文叙述范围之内,方法大同小异,只要把各个地图拆开考虑即可。

来自:龙的天空
原文:http://www.lkong.net/viewthread.php?tid=4976&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D43

重点11:商业小说的主角升级过程
商业性好的书,主角的实力是越来越强的,不管是绝对也好,相对也好
主角实力的提升,和更高等级的新角色的出现安排,应该呈现波浪式推进 作个数字比方——
比如正常人的实力是1
主角一开始出现实力是3
那么所有的配角和贩卖角色的实力就是2
等你把所有配角和普通人都虐完了,所有这一层次该享受的东西都享受完了
那么开始提高配角和反面角色的实力,实力提高到3
那么主角就要随之提高到4
然后再开始虐这些人
再提升享受实物的档次和层次
就这样循环下去…… 
配角和反面角色的实力,由2提高到3
主角的实力还要保持3的阶段几章情节,让主角不再像以前3虐2时那么爽快了,只能平分秋色了
但也不能让主角吃亏,不能说配角实力一下从2提升到4
主角还是3,吃亏这样不行
比如配角由2提升到3,主角还是3,然后打不过也败不了
然后过几章,主角实力提升到4,开始虐待这些实力3的新角色,这样才对 
普通人等级1
主角等级变化:3-4-5-6……
配角等级变化:2-3-4-5……
中间所谓主角的挫折,不是说让主角吃亏
而是新配角出现时,比如等级3的配角出现了,主角还是原来的等级3,这下不能虐配角了,做什么事情也不能为所欲为了
这就是挫折,在小白的眼中,因为小白很脆弱,他们经受不住太大的打击 
需要层次这个东西,和主角的实力一样,也需要慢慢变强变高级
不能一下子就最高级了
如果一下子最高级了,后面就不好写了

重点12:装B路子,大家补充
在配角赞叹、炫耀某物时,主角突然拿出更好的东西(时空走私之鲍鱼宴)
自己的破铜烂铁、平平无奇的东西,然后在配角眼里显现无尽的诧异:“太华丽” 
用对方最得意的技能、装备、技巧轰杀对方
主角完全无意的举动,因为误会在配角眼里引起无数波澜(例谋国中主角锻炼回来,在侍女的服侍下处理下政务,却让主教看到一个执掌大权、勤于政务、杀伐决断的浪荡子)
从旁人的只眼片语发现对方的缺点
在一堆废话之后,让对方降低期望,突然单刀直入,拿出对方无法拒绝的代价,令其大出血
对方内部的矛盾,相互争执,表明自己计划的周密,智者出现(时空走私卖给康布斯生物战舰)
对方费尽心力,周密布置,却被主角利用历史知识趁虚而入,捡了全部便宜(1911攻取上海)
对方前来联络的代表,主动要求投效,还带来人马和物资(街头相遇,招揽来绝好人才)
在压抑之后,突然将肉脚的金主致之绝境(1911年绑票平汉章),大事敲榨
众人一致评价主角的愚蠢,只有智者才能看出主角的目的
配角在主角的成功面前,疲于奔命,处处失败
敌人在主角面前强硬,用强,辩解,服软
主角开出高价后,双方之间用尽全心的竞争,一方高明的计划,另一方更高明的胜出(1911年卖上海)
主角的无意之举,只是捞点小便宜,引发无尽波澜,天下震动(如恶明的试汤)
主角开出很高的价格,配角以为是占了天大的便宜,不料主角实际才是占了天大的便宜(时空走私的买入,或可相反,配角毫不在意,主角趁虚而入)
主角虚张声势,配角严重高估主角的实力,把主角的实力想象到不可思议的程度(有时候是重视主角,随时随地对主角的每一句话、每一个行动都加以极度重视)
配角重视主角,全力以付对付主角,然后被主角轰杀
配角对主角的表现出来的一切都大流口水
主角无关紧要的东西,却因为配角急需,逼得配角不得不出天价
旁人很难学会的东西,主角的学习进度远胜常人
配角表现出强大的实力,然后主角的强大远远胜过其无数倍
小弟在人前的威风,显露出主角的牛B
配角一致认为主角肯定失败的场合,主角毫无质疑地取得完胜,而且配角投入更强的实力,以为自己取得完胜的时候,再次被彻底轰杀
配角虽然实力强大,但一无所知,被主角一语点通,获得丰厚的回报

重点13:新昌出版要求
注:要求初审最少6W字!
一、题材:
   台湾出版社不要武侠的,西方魔法的,都市言情的,星际争霸的,带黑色会性质的,带政治色彩和种族宗教歧视的。
除此之外的题材基本上都有出版的机会,当然机会的大小得取决于市场。

   网络作品现出版的作品不同,网络写手们写出来的东西大多适合大陆读者的口味,因为台湾人虽然和我们同宗同族,但是他的政治体制和社会环境与大陆是完全不同的。
在此我建议很多写手,除非是你的作品实在是没灵感了写不下去了,没有万不得已,最好不要TJ。

   很多写手一出手就认为自己的作品有多好,就要往出版方向去写。
的确有一些写手是做到了,他们首部网络作品就成功出版,我想也要基于两点原因:1、平时积累很丰富。

   2、构思完备才动笔。

   而目前我看过大多数的写手作品都是一时兴起就开始动笔,心里连作品的大纲和主线都没有,这些东西在作品中可以直接的反应出来。

   大陆出版社方面目前除了H的和带政治色彩的不出之外什么都可以出,但是大陆出版社的要求更为苛刻,要的是如紫川,诛仙之类手笔的作品,或者是有很大的知名度。

   很多写手认为我有时说话太过于狂傲,其实我们协会的每一个工作人员都抱着为大家服务的心态在做事,审核如果不严格,评论如果不细对大家没有半点好处。
好听的话不是不会说,只是那对于一个写手来说没有任何的好处。

   可能有时我的话太过直接听说打击了一部分写手的信心,如果你真的想成为一名优秀的写手,那么忍耐力和意志力是最基本的素质,有很多写手包括年纪比较大的如夜雨楼主等等,一见作品出版无望就心灰意冷,觉得自己没人欣赏。
如果能仔细想想,仔细的回味一下自己的作品,你会发现自己有很多不足,相比之下更需要有一针见血的指点,而不是一些万金油类的书评。

  
   二、创意:
   我看到过很多新写手的作品,绝大多数都是在跟风,今天魔幻的吃香就写魔幻,明天仙侠的火热就写仙侠,可惜码字的速度又跟不上。
写出来的东西都是在跟着别人的作品已经成功的模式和风格在写,也许你写得很不错,也有你自己的创意,但是无论你如何努力在这种心态下想超越前人,几乎是不可能的。

   特别是古典仙侠类作品,西方魔法作品,网游作品等等,基本上就是在那些以前创造的死框框里打转。
看上去千篇一律。

   无论网站还是出版社,都对创意看得很重。
比如浪子那年,他的那部问天道XXX,写的算是不错但想要出版还得等待机会。
当时和他聊时,他说,亵渎,拥兵天下、、、这些作品不是很成功吗?
   我在这里并不是说他的作品如何,只是想提醒一下写手们,前人的成功不是偶然的,如果他这部问天道XXX在亵渎,拥兵天下之前就出来,也许他今天就是烟雨,就是血红。

   又比如修真的机器人这部书,这个创意就是别人没有的。
任何一个编辑都很有兴趣去看,首先在感觉和印象中就会给高分。

  
   三、构思:
   一部作品的主线,主题很重要,也是编辑们首要看的东西。
特别是主线,情节推进得快,能否抓住读者的心里,读者们想看的故事和情节就是作品能否吸引人的关键。

   所以无论是出版社还是我审核评论部都希望写手们在动笔写书之间要有很完善的构思,因为几万字很难看出这部作品的好坏。
开头的吸引力和后面的情节都一样的重要,所以我觉得写大纲是必须的,如果你连大纲都写不出来,那你这部书要写出来也很难了,最后灵感没有的时候,只能是想起哪里写起哪里、、、、、、
  
   四、人称:
   本来这不算是一个重点,但我还是提醒一下各位,一人称的很容易上手很多写手都喜欢写一人称的,我也不例外。
但是写得太多了市场上竞争的激烈。
写法无非就是一人称和三人称两种,就目前来看三人称的出版机会会大很多。

  
   下面是出版审核的几点要求,和一些征稿要求发给大家看看:
  
   1,开头进入要快,能在后面交代的尽量在后面交代,主线一定要分明,尽量避免几条线一起走,看得太累。
2,打斗场景,心理活动不宜多.3,语言要轻松、幽默,以搞笑为主。

  4, 单纯写故事,抓住读者的心,好玩就行,不要有隐射,不要有感悟,牢骚等。

  5,以娱乐性为主的小说。

  6,文笔简单直白的小说,不能偏言情,避免以侦探、推理、惊悚的方式来写。

  7,都市类的最好架空,官场上的勾心斗角、争权夺利少一些,关键是在于内地的政治结构与台湾不同,台湾人看不懂。

  只要上述类型的小说,一般过审的几率都比较大。

一、征稿主题:选择修真,仙侠,异能,灵异等奇幻类题材为主题,创作小说; 二、征稿要求:1、故事情节精彩,直接用小高潮导入情节,开篇吸引力要足;2、人物性格描写到位,着重刻画,让人眼睛闭起来,可以想象出一个人物出现在眼前;3、内容健康,题材新颖,令人爱不释手;4、读者对象为15到25岁的年轻读者;不要悲剧收场,内容幽默,轻快,绝对不能有悲剧情节,而男女主角不得有实质性的伤害;
  5、加强节奏和伏笔、高潮这些东西的描写 ,情节丰富,节奏快,高潮不断;
  6、描写的时候抓紧情节,对话要少,景色等次要描写,越简略越好,主要写情节,其他能略尽量略,别太深钻,这是奇幻小说,不是推理小说。

   范例作品:
  《玄灵奇探》 《紫川》 《赫氏门徒》 《鉴鬼实录》
  《散仙打工记》 《北斗第八星》 《飘邈之旅》
  《 诛仙》 《异侠》 《王牌执照》 《鬼律师》
  《一小撮世界》 《异体》 《欲望中的城市》 《升龙道》
出版社编辑们最看重的是什么?
  曰:创意!
  创意!!
  还是创意!!!
  任何一家出版社的编辑,看文章最重视的不是文笔,不是女主角的身材,更不是故事多么浪漫、悲凉。
编辑们注重的是一本作品是否有旁人少有(非绝无仅有)的创意和题材。

  现在修真,返回,寄生之类的作品数不胜数,你还要硬往里面钻?我靠??佩服!bye~
  每天我们都要回到秦朝2次,汉朝3次,唐朝9次。
这时间隧道都快成公共汽车superbus了,你还回去?拜托换量摩托机车来吧!谢谢!
  放眼望去,到处都是淫贼浪客,出来混江湖几乎每个人不带个10几20个老婆,都不好意思和别人打招呼。


拜托你能不能显然你老婆看看你的文章,看看他怎么说?感情戏份就一定要数量取胜吗?给点巧妙的安排和让人酸甜共品的情节创意好不好?
  什么是创意?创意就是别人想不到,看不到,没见过的东西。
写书的作家,责任就是让你的文字把读者带入到一个梦幻一样的世界,让他们感受到新鲜事物和情绪对自己心灵的冲击。
如果你想取巧,拜托也找些流行主题材下复合型的文章来写。

  《修真神偷》同样的修真,加上小偷,外星之类的复合内容,立马也算个新鲜东西。

  《大航海时代》这年头找找,写航海的还真是很少。
编辑没啥说的,麻利批了。
出版,就这么简单。

  
  2. 在众多作品中如何做到先声夺人,增加中稿机率?
  曰:名字!
  编辑手头,每天堆积的作品不下百部。
您非要坚持一个及其有诗意,符合你多年愿望的名字给他看到?那么他就会立即给你一个退搞的答复。
人都是有惰性和好奇心的,一个很拽,很cool,很夸张的书名;可以让编辑在第一眼就知道你将会写什么内容,(也是当读者看到第一眼时候会联想你写什么内容)不要心存幻想编辑会因为你的稿子质量不错就帮你想一个书名,那是做梦。
他最多给你加两三个字罢了,什么超级,伟大,惊险,恐怖,等等的形容词。

  一个好的书名,不光光是给编辑看第一眼的时候可以有更多兴趣仔细审核你的文章,更是让你的读者第一眼看到你作品的时候产生在无数本图书中,翻阅你作品简介的兴趣。

  
  3. 编辑们的审核习惯和流程是如何安排的?
  曰:普遍来讲,出版社的编辑们审核,都是分组进行。
每组有若干人不等,平议决定。

  所以,你的稿子是否能通过,就必须要有符合大众心理的内容。
过于追求某个方面的及至,会让你欲速而不达。

  
  4. 一本成熟的作品应具备的几点终极要素?
  曰:文章风格轻松、诙谐、不时出现巧妙的搞笑场景。

  作品内容必须有艳情描写,但是不要出现生殖器名称,不是让你上生理健康课程。

  布局巧妙而连贯,让人可以一口气读下去。
但是出了个人超级场景之外,不要在每个细小的场景过多渲染。
文笔精炼和堆起一百万的废字,完全是两个不同概念。
啥叫文笔精炼?靠???I fule you!
  殡仪馆吗?给他备车,谢谢。

  
  5. 为什么说好的开篇是成功的一半?
  曰:其实是废话,还是要和新人们说。
(很大老大不小的老人其实也差不多)
  看文章,先看开篇。
好比买东西,先看店面。
您老兄多少也要把面子工程做的宏伟一些,精致一些,下点心思吧?
  开篇出场人物不要太多,情节越紧凑越好。
什么历史环境,本书设置,美女排行榜,药品成本之类统统给老子爬开。

  开篇可以略微带两句环境,别没事就把字都堆砌在那了,不是让你再写小学生春游写生日记。
赶紧进入一个或紧张刺激,或香艳无边,或夸张绝伦,或令人期待的主题,
  有事说事,没事散会。
你开会时间长了不烦啊?一个场景,尤其是开篇场景能短就短,不知道长短的买只兔子比着他的尾巴写。
Word统计超过了,就是长了。
就要剪断。
想解释?没啥好解释的。


  
  6. 巧分段落细磨文笔,旁门创意正统落笔。

  曰:分割线、点点点、一堆乱七八糟的花,你到底会不会打字?编辑们一半来说也是中文系或者新闻系毕业,就算有些投机取巧的是医学院妇科,人家也看过病历报告。
您发誓笔斩金庸,文埋黄易,可就您那不入流的分割线,谁看到都想抽你。
好好看看金、古、黄、温的作品,也可以看看网络上火爆的作品。
哪位大家用分割线出名的?
   出版不是儿戏,更不是随便买个电脑找两个小妹露个小脸,脱个小袄就完事的买卖。
无论你的文章多么稀奇古怪,拜托文章排版落笔的时候,还是规规矩矩的。
改换行的换行,不该换行的不要想用空格凑字数赚稿费,你试想就算网络读者看你的文章,脑袋不停的和波浪鼓似的左右移动累不累?
  
  
  7. 故事主人公的戏份安排和塑造
  曰:好多人喜欢让自己的故事天马行空一样,今天在地球明天就去火星。
第一章是男主角,第二章是女主角,其他什么配角啊,群众演员好歹都要出来亮个相。
每次看到这样的文章我都有想抽他的冲动,黄易算大家了吧?最多也不过2个男主角,并且故事情节一直交织在一起。
你看看那些配角,哪个不是因为主角才出场的。
配角就是配角,不要心存怜悯。

   关于男主角(女主角的组品出版希望及其渺茫,言情除外。
)那一定要有性格,英俊潇洒玉树临风是几本要素,言辞犀利眉目传情是必修课程。
主角性格要明确,要清晰。
或善或恶或凶或狠,都要有一个明确的界定。
看到韦小宝了吗?你看完鹿鼎记后对他的的第一印象是什么?丫韦小宝够色,够坏,够意气。
行了,一个够色,够坏,够意气的兄弟到那里都是人们喜欢的对象。

  曾经,大侠就要一本正经。
现在,主角必须心灵阴暗,面貌英俊。
没事就给他安排点天人永割的戏份,让读者不会真正痛恨,反而还会暗暗支持他抛弃传统束缚的勇气。
女主角别都是善良的,可爱的,天真的,纯洁的,傻X一样花瓶。
阴险的,狠毒的,泼辣的,调皮的,高贵的,冷漠的,仇视对方的,这些性格可以多多益善。
人物,是要在你的笔下付与他生命的气息。

一:语言的要求。

优点:语言要求通俗直白,亲切,朴素,丰满。

缺点:太华丽,太古了,不要传统武侠的语言,也不要太文绉绉的。

二:人物性格的要求。

1, 主角要有亲和力,不要太冷,太硬的那种;
2, 主角的个性不要沉默寡言的那种,不要太呆板,可以傻一点,但不要吃亏;
3, 主角的个性最好要阳光一点,要有正义感,要有坚韧的个性;
4, 主角可以坏,但对自己的家人朋友一定要好,性格可以嚣张点;
5, 主角可以有许多的女人,但不要滥情,见一个爱一个,在接受其他女人的时候,要让别人感觉到一种迫不得已的感觉;

三:武功体系的问题。

1, 武功体系最好要有自己的特色,要有层次感,有明显的升级体系;
2, 最主要的一定是要有新意,可以投换别人的体系,加入自己的东西。

3, 在武功的描述上可以多花费笔墨,无限制的发挥你的想象力,主角可以有奇遇。

四:题材的要求。

1, 架空类的题材:一个完全架空的世界,但最好是参照东方的世界,少掺入西方的因素。
人物的名字最好全部是东方的名字。

2, 异界的题材:和架空类的差不多,也可以写主角回几千年后的地球,但一个重要点就是必须要是东方的世界。

3, 仙侠类的题材:这个题材的最大特点就是要在法术法器上多下点工夫,这也这类书的最大的要点。
主线可以以感情戏为重点。

4, 星际类的题材:可以写星际修仙,星际玄幻,星际异能,星际机甲,这类书要有丰富的想象力,文章的设定要庞大,武功体系上要有自己的特色。

五:主线的要求。

故事在第一本结束前一定要把文章的主线提出来,可以是感情,可以是武功,可以是某一个任务。
主线一定要明确。

六:代入感的问题。

开篇第一本的代入感一定要好,可以有必要的场景描写,可以加强生活细节的描写,对故事的背景要有一个清晰的交代,但也不要集中在一起交代,那样故事会变得枯燥。
情节要丰满,不要太干涩了。

其他的要求:
故事不能太拖沓了,主次要分明,不重要的东西可以一笔代过,高潮的时候要加强细节的描写;要注重故事氛围的渲染,这样才能推出故事的高潮。

有的题材可以让主角有自己的宠物,宠物可以有强大的力量,可以尽量将其写的搞笑些,主角可以有两个甚至三个宠物。

玄幻题材忌讳的一些写作因素:
一, 语言太干涩了,人物刻画的太过阴沉,邪恶了。

二, 主次部分,所有的情节不分重点的都给予详细的描述。

三, 题材老套,没有自己的新东西。
你可以借用别人的东西,但一定要换个名称,加入一些自己的东西。

四, 战争类的不要写,宫廷斗争的少写点,经商做生意的少写点,修真的已经开始走下坡路了。

五, 最重要的一点故事千万不要太沉闷压抑了。

信昌出版社最新出版稿要求:
星际玄幻,软科幻,非战争,要有新武功体系,创新风格;
架空东方世界,要求东方人名,可以架空未来,拒绝历史类;
架空异界,这个题材要求创新;
仙侠,非修真,修真已走下坡路,要求新的武功体系;
玄幻题材,一样要求创新风格和新类武功体系,非创新不要,
旧修真、魔法之类的武功体系不要,要有新意;参考书:〈龙语天卫〉、〈天则〉
符合以上元素者,出版机率过高,情节第一,轻松诙谐,不要刻意恶搞;创意第二,新的元素组合、新的内容;文笔第三,不要武侠类文章,要求简洁丰满,现代文风格就行,拒绝刻意华丽,要求朴素易懂。

非以上要求和题材者,如无特殊创意,一般别的军事、游戏、言情等题材都不要。
只要星际、异界、玄幻、科幻、仙侠五种,其他的暂且不要。

重点14:雪崩谈都市异能
大雪崩:
最近群里不少兄弟开都市异能的书,今天就讨论都市异能吧。

说到都市异能,我要把都市修真这种力量超级牛逼的排除在外。
我的理解是,都市异能的异能一般都是比较小,或者说是从小及大,在开始只需要展示潜力而已。

一个极有潜力的异能被主角得到,然后主角如何第一次用这个异能来出风头。
这是第一个爆发点,开头如何就看这里了
弄个看起来潜力巨大的就行
比如一枚戒指,一枚能和某个游戏沟通的戒指
就那戒指来说,能和游戏沟通,这个开始不需要很强大
比如主角是个胖子,被逼着要参加运动会
那么得到戒指的主角怎么做呢,很简单啊,无意利用戒指和游戏里取得联系
得到了一瓶敏捷药水
游戏不用介绍太多
主要篇幅在都市
都市异能我觉得最容易发挥的是校园
校园是个装比,泡妞的绝佳地点
戒指这个创意很烂了,不新颖,但是却能够发挥。
哪怕不和游戏有沟通,效果也是一样的。
只要这枚储物戒指中有着我们剧情所需要的物品就可以
至于主角如何得到戒指(异能),这和穿越是一样的
读者不会很关心你是如何穿越,如何得到异能
他们关心的是,得到异能后有什么发挥
如何发挥,如何装比,如何泡妞,如何赚钱
主角起点也要低,因为都市异能很容易装比。
那么给主角一个低调的理由,从低开始是最好的
比如色冰的超级电脑
主角现实里就很低调,要高调的时候,smmh就出现了
比如超级电脑,主角在前面就是一个普通人,因为道具,他才显得厉害。

另外,异能的话,要看你的设定,如果你开始的对手都是普通人,那么有什么担心
如果你开始就异能者无数,我个人感觉,这其实是影响代入感的
先在普通人中厮混,装比。
再慢慢的引出异能者这种对手来比较好
都市的代入感很大部分来自普通的生活,比如大学生活,办公室恋情
如果要打架装B的话,最常见的就是校园的什么跆拳道社啊,柔道啊,武术啊这些。
然后主角不显山不显眼。
被逼迫着出手,在对手的一片嘲笑声中打败了他们社中的某个牛比人物。
然后所有人都傻眼了。

不过这种我个人喜欢险胜型
接着下次再来,依然被打败。
接着就可以引出更加高级的人物来
生活中的各种细节,都可以用来装比,装比的关键在细节。
渲染的好,细节描写的好,第三方视角写的好,装比就会感觉很爽
霞飞双颊:
怎么帮一个人,才能让人觉得主角不是刻意为之?
大雪崩:
比如主角要帮助A,但是不好直接出面。
但是,A的上司是B,而主角却是B的恩人。
那么很隐晦的告诉B,去帮A解决一下某个事情。
于是就成了
这种官场文很多
霞飞双颊:
如果帮的人要多谢主角,怎么表达,才最具渲染力?给钱,还是给什么东西,承诺?
大雪崩:
如果后续还有帮助,那么自然可以考虑如何换取更大的利益
如果有其它情节,就收,想要从这个情节衍生情节,就最好不要了
霞飞双颊:
如何描写一件很神秘的物品,或者一个人,为后面埋下一个伏笔?
大雪崩:
人的话,先构造个悬念
东西么,外表简单,稍稍刻画下,然后被主角或配角抛弃了的,偶然机会再发现奇特之处
比如射雕英雄传的东邪西毒这些人物,就是只需要提一下他们的名号,然后用柯镇恶这种菜鸟来对比一下,就知道东邪西毒很厉害。
一直铺垫,等他们出现的时候,读者自然就觉得,超级牛逼的人物出现了
物品也一样
霞飞双颊:
都市的主角,需不需要一个长期的对手吗?
大雪崩:
阶段性的对手最好
不是那种一打就挂的
阶段性的对手这种容易看出升级感
从1开始打,打完升级就到2了
2的这里就有新的对手了
一开始被打压,那就是说明已经有比主角强的对手出现。
这个对手可以是个人,可以是势力
一般在这个阶段,这个对手就是主角要踩得目标
反面主角就是用来衬托主角的强大
霞飞双颊:
主角的危机感,要怎么表达才更佳?
大雪崩:
主角的危机感简单点,直接用对手来表现就行了吧。

在这里搞的太麻烦到时候写起来反而累,没有头绪
霞飞双颊:
主角得到什么物品,最让读者欢喜?
大雪崩:
这个看你前面的渲染
这物品是否急需,是否符合你剧情的发展
反正对剧情有用,主角寻找好久,非常急迫的需要,然后在最关键的时刻得到
那就爽了
如果你本来有1000万,再给你100万也没啥意思,要是你只有100块,忽然得到10万块的救命钱,那就爽了
主要是前期的营造
这东西对主角,对剧情有什么作用
霞飞双颊:
主角在做出一件惊天动地的事,怎么低调化,怎么描写事后的社会反应?
大雪崩:
只要能写出让别人感到,你完成这事情是运气,有这个运气,他也能完成就行了
霞飞双颊:
主角在都市中装,需不需要改变一个身份,让自己更加神秘一点?
大雪崩:
都市只要从生活入手就可以了啊。
泡妞赚钱,哪个读者不喜欢?
都市就是要装13
要主角高调
低调现在不流行了
宁可高调的太监,不要低调的扑街
主要低调难写
低调需要前后渲染 营造的好,最后才感觉爽
其实网文说起来挺简单的,读者要求不高。
只要隔三岔五的让主角爆发一下,爽一下就行了。

但是写起来就难啊
起点最多的文就是玄幻和都市
都市就是装逼,搞女人,赚钱。
好像没有什么比这些爽的了。

霞飞双颊:
雪崩说说,写都市,能写明星之类的吗?
大雪崩:
可以,明星偷偷摸摸的和主角来往,再外人眼中高高在上的明星在主角面前就是只小绵羊
关键是要偷偷摸摸搞暧昧,不要光明正大公开就行了
比如一个明星事业到低谷,被人打压,然后主角帮她重新崛起,把对手打败吧。

我觉得每个角色都有他的长处,从他的长处去帮助他,让他更加厉害,这个比较爽吧
墨武:
纯都市生活,要注意几点,我给点建议:
第一,主角要绝对平凡不平常
第二,主角要有隐性高人指点
第三,主角要善良些
第四,主角和女角要多暧昧少上床
第五,主角要和官方保持距离
第六,主角和黑社会要沟通,但不亲近
第七,主角要有个初恋最好
第八,主角要懂的装傻
第九,主角要时刻提防什么,不管你想没有想到要提防什么,但要偶尔表示他有危机感。

第十,考虑一百五十万左右结束,这样情况下构思大纲也毕竟从容些
第十一,别看读者如何反应女角性格合理性,写自己的就好
第十二,刻画出一个丑女人,但有智慧的主角帮手,比刻画数十个花瓶女让读者满意
第十三,主角要对敌人手狠,一定要狠辣
第十四,主角要有些小性格,最少虐完对手后,要表现出自己很无辜。
这样做,等于突出主角一些隐性性格,加深读者欢喜度

重点15:要求(看哈)

1,对比(事前,事后,实力,反差,上下差距,被对比,被欺与欺人,翻身,让人大跌眼镜,等)
2,冲突(对手,外界或自己,等)
3,人必须有追求与目的还有欲望
4,悬念(困难,灾难,冲突,危险(机、局),结果,转折,意外,等)有四种:1,主角比读者知道的多,2,读者比主角知道的多,3,两者都知道,4,谁都不知道。
(注知道的一方都不点破,都期待与好奇结果)
5,出乎所有人的意料之外(读者,配角,等)
6,难度(危险,重要性,价值,机会的小或少,等)
7,突出(能力,胆量,手段,靠山,实力,毅力,优势,信誉,独特与珍贵,聪明,胆识,狡猾,血性,豪爽,等)
8,逆流而上,在逆境中成长(读者才有看下去的价值),神秘性,扮猪,装B(含蓄的整人、成就感等)
9,不做无利的事,不写无关的文,所做一切都是为后文铺垫,借景写情绪,借压力抉择写人性,有对有错有真有假才能有真实感
10,主角必须让读者或配角(佩服,信任,信服,激动,痛快,崇拜,仰慕,望结交甚至追随,为他加油,期待,担忧,好奇,兴奋,伤心,引以为傲,自豪,感动,或看到自己的影子,等)
11,期待(成长,揭晓谜题(结果),突破,得到能力和好处,帮人,害人,团聚,利用所会的能力扮猪YY,做别人不敢或做不成的事,)
12,起一个引人注目,引起联想或富于刺激性的标题,
13,主要情节或事物可以通过几个画面来渲染,要注意对比与渲染描写,由别人口中说出的话更有震撼与可信度,影响到的人越多就越好。

14,要让人羡慕:运气,势力,身份,艳福,人缘(交际能力),手下的忠诚跟能力,征服力,价值,实力,拥有的人物财(力),优越(感),成就(感)
15, 拥有别人没有的能力,东西,或比别人高明的能力,(扮猪最重要的东西,如存着巨款重生,前生有很大的积累来等他取回参悟等),让别人有求于他,或者有能力帮助他人
16,主角无意拥有或不知(不觉)拥有(实力,威力,威信,财富,名气,势力,爱慕者,崇拜者,价值,影响力,身份,珍稀物,等)
17,一个压抑威胁主角的小BOSS,不断消减他的爪牙泄愤,直到杀了小BOSS大爽之后(一个转折)又引出一个大BOSS,而之前的小BOSS却又成了爪牙之一,有失去必要有所得(实力,真相,等)有所追求(生存,发财,等),当得到的超过失去的,就要有新的得失与追求,不断升级。

18,不断地设局破局,不断地设悬念后引出真相,不断的。


文章的存在一定要有价值
19,利弊相加,有弊就要有更大的利,有利的也要有所限制,同危机与机遇并存相同道理,还有其他设定,不断地加大,也就是不断地制造与破坏平衡。

注:任何一点都要描写出他
的价值,难度,特色,危险程度,新鲜度

重点16:论小说装逼
首先 装B 要理解这个词的深入含义
有能力 那叫装B
没有能力 那就叫做白痴了
所以我们装B’的前提
就是要有一个强大的能力
而且是周围人所不知道 不了解的
这样才能进行装B‘的
举一个很简单的例子
就说我们群里面百鸟的书
)
里面肖恩也是经常装B
装B有两种
一种是在比自己弱小的人面前
另外一种是在比自己强大 但是他们又看不出来自己弱小的人面前
白鸟现在的这本书
第二种体现的比较多
就最近的章节而言
很明显的一个装B的地方大家想必也很清楚
就是肖恩那个来历不明的“老师”上
里面肖恩并没有这个老师
充其量也只是获得了那个神秘魔导师的一些传承
算不上是弟子
但就是这个传承
加上从文章一开始的金手指
那个光脑 能够分析魔法阵
和缩放时间,,两方面一叠加,就造成了这个神秘感的存在
比肖恩强大的人 并不知道有光脑这个金手指的存在
再加上肖恩也曾经受到过一些传承
加上那个神秘魔法师原本的不可思议
就造成了那些很厉害的强者
被这种神秘感所欺骗 从而体现这种装B’的效果
这其中如果再详细一点
就是百鸟那本书当中
将战斗的画面和声音弄出来的那一段情节
虽然很多异界的书都曾经做过这个
单就小于看过的书而言
白鸟在这个情节上做的是最好的

将装B这个让读者很爽的点给充分把握住了
呵呵 白鸟 小于说的是事实 呵呵 分析出来的
很是恰到好处
既利用了那些传承的东西
同时又结合了一开始 作为整个小说
主线的那个金手指 光脑
所以大家看的格外爽
那些比主角强大很多
乃至于不是一个层次上的人
因为这种神秘感的存在 其实就是装B
而对主角产生一种不可小窥 甚至重视的情绪
我们网络小说中
主角 就是读者的化身
重视主角 就是重视读者
当然会让读者产生一种 强者都拜服在自己脚下的那种感觉
很容易 情绪上就获得一阵舒爽
所以总结而言 装B的目的 就是为了读者产生爽快
在这个为目的的前提下 可以自由发挥 但是要把握好一个毒
不能太过 也不能太少
第一,自己有观众,有拥护者
2就是要有小弟,最好小弟们都不如你
而且要让小弟团结在你周围,让你为榜样
第二种爽,是高手对决,对方绝对不是菜,但是你实力甚至不如他,但是你在精神力集中,超级爆发中赢
那种爆发,很爽
嗯嗯 就是所谓的主角模式
三是打擂,你个人轮流上场,你的重要性药强过所有队友,达到一种你是王牌的效果
四是虐高手,就是总在一个游戏厅无敌,很无聊了,去别的游戏厅挑场子,把他们的第一高手干掉
然后就是写作上的细节
就是别的高手也有小弟
这个是个爽感的G点
以我挑场子的经验
比较爽的就是那些小弟们在你挑战之前,会怀疑你
然后着重描写对方高手的情绪变化
一般来说,你赢了第一局的话
对方小弟会使用卑鄙战术,比如语言轰炸
然后你再赢,一直赢,
2009-6-8 20:29:10 奔大封纳兰长风(970500364)
会造成一种二次胜利的感觉
2009-6-8 20:29:14 奔大封纳兰长风(970500364)
这种感觉很爽
2009-6-8 20:29:23 奔大封纳兰长风(970500364)
甚至比直接战胜还爽
2009-6-8 20:29:29 于忆(839278593)
嗯嗯 对啊
2009-6-8 20:29:29 润无声(249791494)
二次胜利 这个词很新鲜 很好
2009-6-8 20:29:31 奔大封纳兰长风(970500364)
我这个人比较恶趣味
2009-6-8 20:29:51 奔大封纳兰长风(970500364)
所以最喜欢装逼,比如在我自己的场子
2009-6-8 20:29:59 奔大封纳兰长风(970500364)
我就喜欢不好好玩
2009-6-8 20:30:00 老被和谐的猫疲(396430979)
需要足够的曲折?
2009-6-8 20:30:12 奔大封纳兰长风(970500364)
在打电脑的时候一塌糊涂
2009-6-8 20:30:22 奔大封纳兰长风(970500364)
然后勾引别人和我对打
2009-6-8 20:30:33 奔大封纳兰长风(970500364)
谈后故意用差一点的优势赢他
2009-6-8 20:30:38 奔大封纳兰长风(970500364)
他就还想打
2009-6-8 20:30:40 奔大封纳兰长风(970500364)
再赢
2009-6-8 20:30:44 于忆(839278593)
呵呵
2009-6-8 20:30:53 奔大封纳兰长风(970500364)
一只保持血皮的优势
2009-6-8 20:30:55 奔大封纳兰长风(970500364)
这样
2009-6-8 20:30:59 于忆(839278593)
确实是这样
2009-6-8 20:31:08 奔大封纳兰长风(970500364)
后来慢慢的对方感觉出不对劲了
2009-6-8 20:31:10 于忆(839278593)
嗯嗯 讲得很精辟实际
2009-6-8 20:31:16 奔大封纳兰长风(970500364)
这个很爽
2009-6-8 20:31:27 奔大封纳兰长风(970500364)
这个算是告诉我们,不能强配角太多
2009-6-8 20:31:34 奔大封纳兰长风(970500364)
主角要能控制局势
2009-6-8 20:31:37 慕容清明(17453607)
其实我就是这么打的,和电脑的时候乱来
2009-6-8 20:31:50 奔大封纳兰长风(970500364)
不是强对手越多读者越爽
2009-6-8 20:31:56 奔大封纳兰长风(970500364)
而是一种对局面的控制
2009-6-8 20:31:59 奔大封纳兰长风(970500364)
控制力
2
可不可以理解成,KOF,1VS3爽快性有限,大家都习惯了,但1V1时双方打的很精彩,1冷血,看似侥幸赢了,然后就这冷血连刷VS2,对手看这这点血,随便一抓就死愣是搞不死,对手很憋屈,观众很嗨皮?
2009-6-8 20:32:53 奔大封纳兰长风(970500364)
我是学应用心理学的
2009-6-8 20:33:06 奔大封纳兰长风(970500364)
但是有个前提
2009-6-8 20:33:17 奔大封纳兰长风(970500364)
至少你的观众要有一半知道你的真实实力
2009-6-8 20:33:22 奔大封纳兰长风(970500364)
这样才有喜感
2009-6-8 20:33:28 老被和谐的猫疲(396430979)
微弱优势才充满变数和可能性
2009-6-8 20:33:38 奔大封纳兰长风(970500364)
观察对方的心理很有趣
2009-6-8 20:33:44 奔大封纳兰长风(970500364)
我喜欢折磨对方
2009-6-8 20:33:47 奔大封纳兰长风(970500364)
尤其是小孩
2009-6-8 20:33:48 老被和谐的猫疲(396430979)
用智力胜过对方?
2009-6-8 20:33:52 于忆(839278593)
猫疲 你这样说的话
2009-6-8 20:33:51 奔大封纳兰长风(970500364)
让对方想哭
2009-6-8 20:33:55 奔大封纳兰长风(970500364)
但是哭不出来
2009-6-8 20:33:58 于忆(839278593)
那就不是装B了
要达到一种效果
2009-6-8 20:34:05 老被和谐的猫疲(396430979)
猫鼠情节啊
2009-6-8 20:34:08 于忆(839278593)
而是写惊险的效果
2009-6-8 20:34:11 于忆(839278593)
嗯嗯 呵呵 对啊
2009-6-8 20:34
2009-6-8 20:34:03 奔大封纳兰长风(970500364)
:11 老被和谐的猫疲(396430979)

2009-6-8 20:34:14 粘糕(24041964)
[图片]我打KOF每次都是被人欺负的料,我太急,不能冷静的打
2009-6-8 20:34:17 奔大封纳兰长风(970500364)
对,但是要还要对方感觉他是猫
2009-6-8 20:34:20 于忆(839278593)
这是在弱者面前的装B

2009-6-8 20:38:26 墨武弟子本无道(121925014)
[表情]谁说下穿越后做豪门的爽点?正好要用到
2009-6-8 20:38:27 老被和谐的猫疲(396430979)
玩心计算不算装B
2009-6-8 20:39:08 老被和谐的猫疲(396430979)
豪门的最大特点,就是可以明目张胆的欺男霸女

比身世,主角占优,这是一个爽点
基础好
起点高
这是豪门的优势
个人觉得穿越后,身世是豪门,但是本身是豪门中的弱势,看点比较爽
2009-6-8 20:40:06 老被和谐的猫疲(396430979)
那是跳舞大红的热点
[表情]1.平复了身份带来的不利方面,2.让读者同情主角,也容易产生代入感
2009-6-8 20:40:28 奔大封纳兰长风(970500364)
本道的意思是升级的快感吧?
2009-6-8 20:40:47 奔大封纳兰长风(970500364)
主角可以通过自己的作为在豪门中升级
2009-6-8 20:40:48 老被和谐的猫疲(396430979)
身在豪门的乐趣就是权利的奋斗
2009-6-8 20:41:14 老被和谐的猫疲(396430979)
不用白手起家,但是身份局限他能做的事情不多
2009-6-8 20:42:23 老被和谐的猫疲(396430979)
豪门里装B有两种,一种智商上的,一种身体上的

2009-6-8 20:43:27 姜糊(3260852)
装B就是塑造一种状态……一种接下来可以解套的状态……
2009-6-8 20:43:30 墨武的徒弟冰魂
[表情]装逼,我不专业啊
2009-6-8 20:43:35 奔大封纳兰长风(970500364)
我发现编辑和作者以及读者的眼光很不一致
2009-6-8 20:43:37 墨武的徒弟冰魂
让二琴的男人来讲
2009-6-8 20:44:00 姜糊(3260852)
这个我也不专业啊……
2009-6-8 20:48:21 粘糕(24041964)
我想起一个装逼的老桥段,说一下吧
猪脚去某地,路途上遇到坏人,然后一路同行的某个大侠对猪脚一路上的谦逊很有好感,决定替猪脚出头,结果,坏人太厉害把大侠打翻,结果还要猪脚出手救下大侠。
猪脚灭了坏人之后,还送了可以提升大侠功力瓶颈的宝物给大侠……之后,这个大侠就可以作为偶尔的路人甲来出现了,经常在猪脚和人放对的时候给别的观众讲解,他怎么怎么仰慕猪脚……

2009-6-8 20:48:34 风凌天下(786859456)
个人感觉,装13不宜章节过多,只能偶尔为之,效果很好,如果长期装下去,反感将不是一般的强烈
2009-6-8 20:48:53 老被和谐的猫疲(396430979)
语言上被人虐很正常,发展到动作上,就要爆发
2009-6-8 20:49:03 粘糕(24041964)
装的要自然啊
2009-6-8 20:49:30 粘糕(24041964)
不是猪脚想装,是别人是情节是敌人是一切逼他装
2009-6-8 20:49:55 老被和谐的猫疲(396430979)
主角装小白,混饭吃的,还因为美女同情而被人妒忌,但这一切都必须不是他自己可以做的,只是出于别人的误会
猪脚很不想装,然后,一面说自己不要装,一面还不得不装
2009-6-8 20:50:52 墨武弟子本无道(121925014)
PS:打我呀打我呀,于是就打了,还说句:一辈子没见过这么过分的要求
2009-6-8 20:50:57 老被和谐的猫疲(396430979)
别人要打压他,他只是不屑解释,视对方如蝼蚁,这样真相揭露后,心理反差才大
2009-6-8 20:51:15 老被和谐的猫疲(396430979)
要爽快就要差距
2009-6-8 20:51:23 老被和谐的猫疲(396430979)
巨大的悬殊
2009-6-8 20:51:37 于忆(839278593)

2009-6-8 20:51:37 老被和谐的猫疲(396430979)
实力,地位,声望,
2009-6-8 20:51:56 老被和谐的猫疲(396430979)
对方要浮夸,但也要有理智
2009-6-8 20:52:15 老被和谐的猫疲(396430979)
属于那种有点心计有没什么眼力的人
2009-6-8 20:55:55 老被和谐的猫疲(396430979)
而且还是那种做好事不留名的雷蜂,这样他身边的人特别是女人,一点点的揭开他的秘密的时候,也无可避免的被他吸引进去
2009-6-8 20:56:08 老被和谐的猫疲(396430979)
升级和装B是两回事
2009-6-8 20:56:26 老被和谐的猫疲(396430979)
升级是为了奋斗,装B是为了快感
2009-6-8 20:56:56 老被和谐的猫疲(396430979)
如果面对一个比强N备的人屈服,那就不叫装B了
2009-6-8 20:57:06 老被和谐的猫疲(396430979)
叫识时务
2009-6-8 20:57:39 展布(729690831)
老被和谐的猫疲(396430979) 20:56:08
升级和装B是两回事
-1
2009-6-8 20:57:49 老被和谐的猫疲(396430979)
如果要对强者装B,不妨把这看做,寻找他弱点的一个过程
2009-6-8 20:58:04 姜糊(3260852)
不是……
2009-6-8 20:58:11 老被和谐的猫疲(396430979)
我力量不如你,但是我在智慧上超过你
2009-6-8 20:58:13 姜糊(3260852)
扮猪吃老虎那是装弱
2009-6-8 20:58:18 粘糕(24041964)
猪脚是狼,扮猪吃老虎
2009-6-8 20:58:23 展布(729690831)
卡徒就是把升级当装B的
2009-6-8 20:58:39 姜糊(3260852)
前升级时代的装B那是装强
2009-6-8 20:58:41 粘糕(24041964)
等老虎露破绽,哇呜一口咬上去
2009-6-8 20:58:47 姜糊(3260852)
比如说
2009-6-8 20:58:51 老被和谐的猫疲(396430979)
你用力量试图屈服我,却不知道我一直在用智慧,操纵你
2009-6-8 20:59:08 姜糊(3260852)
笑傲江湖中
2009-6-8 20:59:20 姜糊(3260852)
令狐冲学独孤九剑那一段
2009-6-8 20:59:32 姜糊(3260852)
门外,田伯光在守着
2009-6-8 20:59:54 姜糊(3260852)
洞内风清扬在教招
2009-6-8 21:00:05 姜糊(3260852)
教了以后马上出去拿田伯光练手

2009-6-8 21:00:39 粘糕(24041964)
越打田伯光越心惊胆战
2009-6-8 21:00:49 姜糊(3260852)
令狐兄还得左右周旋,仗着田伯光不能伤他性命
2009-6-8 21:01:04 姜糊(3260852)
他是为了对付田伯光么?不是
2009-6-8 21:01:40 粘糕(24041964)
金庸老头太强大了……以前不知道他和梁羽生的区别,现在知道了……他是无时无刻不在讨好读者,梁羽生……那是无时无刻不在自虐。

2009-6-8 21:01:59 姜糊(3260852)
他是为了获得进一步的升级
2009-6-8 21:02:02 老被和谐的猫疲(396430979)
我觉得,令狐真正的装B,在于他冒充明朝千户,援助恒山派的时候
2009-6-8 21:02:11 慕容清明(17453607)
我喜欢金庸的书,喜欢梁羽生这个人
2009-6-8 21:02:19 奔大封纳兰长风(970500364)
对,千户那段很装逼
2009-6-8 21:02:20 粘糕(24041964)
易容术是装逼的必备技能
2009-6-8 21:02:25 姜糊(3260852)
千户那个是扮猪吃老虎式的了
2009-6-8 21:02:47 老被和谐的猫疲(396430979)
就如张无忌,突然出现在光明顶迎战个大派,也是一种类型
2009-6-8 21:02:49 奔大封纳兰长风(970500364)
而招式极强没有内力也是一种装逼
2009-6-8 21:03:02 姜糊(3260852)
扮猪吃老虎是装B里最常见的一种,没有什么太多的讨论性
2009-6-8 21:03:14 姜糊(3260852)
说到张无忌
张小时候用毒蘑菇杀了想吃他的人其实更精彩
2009-6-8 21:04:37 于忆(839278593)
嗯嗯

2009-6-8 21:04:53 老被和谐的猫疲(396430979)
装B的程度在于主角的性格和忍受底线
2009-6-8 21:05:30 姜糊(3260852)
前升级式的装13,核心就是猪脚现有资源和强大现实困难之间的冲突
2009-6-8 21:05:35 老被和谐的猫疲(396430979)
张无忌当了明教教主后,就装B装过头了
2009-6-8 21:05:30 粘糕(24041964)
[图片]没办法,就他那个德行性格怎么做皇帝啊
2009-6-8 21:05:41 风凌天下(786859456)
第四步也不错哇,毕竟还是找了俩老婆
2009-6-8 21:05:56 姜糊(3260852)
你已经神挡杀神魔当杀魔了,再扮猪吃老虎,有趣?
2009-6-8 21:06:07 粘糕(24041964)
其实也还好,朱元璋不过是他手下的一个小香主,
2009-6-8 21:06:08 老被和谐的猫疲(396430979)
基本被人算计的疲于奔命
2009-6-8 21:06:14 司雨(16969720)
给两老婆弄的团团转,最后给朱元璋弄得团团转。

2009-6-8 21:06:14 粘糕(24041964)
都混成皇帝了
2009-6-8 21:06:21 老被和谐的猫疲(396430979)
最后就过于儿戏了
2009-6-8 21:06:29 粘糕(24041964)
他想杀朱元璋非常容易,只是不想杀
2009-6-8 21:06:43 粘糕(24041964)
也可能是不屑杀
2009-6-8 21:06:50 老被和谐的猫疲(396430979)
他老婆哪个是省油的灯
2009-6-8 21:06:53 展布(729690831)
跑题了跑题了,咋开始讨论倚天了
2009-6-8 21:06:55 风凌天下(786859456)
是,最后明教的各大巨头竟然不掌握兵权,这一点太雷了
2009-6-8 21:07:15 老被和谐的猫疲(396430979)
随便一个都是不把千万人性命当回事的主
2009-6-8 21:07:16 姜糊(3260852)
我个人比较欣赏装13的,还要算神雕侠侣
2009-6-8 21:07:25 姜糊(3260852)
尤其前半部分
2009-6-8 21:07:25 粘糕(24041964)
写张无忌的这本书,太经典了,一开始讨论,我们就带入了
2009-6-8 21:07:35 姜糊(3260852)
杨过基本上就是靠着装
2009-6-8 21:07:38 老被和谐的猫疲(396430979)
张比较典型
2009-6-8 21:07:45 老被和谐的猫疲(396430979)
装B要靠性格
2009-6-8 21:07:53 姜糊(3260852)
装得无往不利
2009-6-8 21:07:58 粘糕(24041964)
对,张这本书,基本是靠装来吸引读者的
2009-6-8 21:08:03 老被和谐的猫疲(396430979)
如果一个比较张扬的人,你叫他装也装不了
2009-6-8 21:08:07 粘糕(24041964)
装入化境了
2009-6-8 21:08:20 司雨(16969720)
装B,虚竹很强。

2009-6-8 21:08:23 老被和谐的猫疲(396430979)
他从来就很内敛
2009-6-8 21:08:32 老被和谐的猫疲(396430979)
虚竹也一样
2009-6-8 21:08:33 奔大封纳兰长风(970500364)

2009-6-8 21:08:34 姜糊(3260852)
嗯,虚竹同志也很会装
2009-6-8 21:08:34 司雨(16969720)
他得三大高手内力,重回飘渺峰
2009-6-8 21:08:37 奔大封纳兰长风(970500364)
虚竹很装逼
2009-6-8 21:08:39 姜糊(3260852)
装的很精彩
2009-6-8 21:08:43 司雨(16969720)
重回少林寺
2009-6-8 21:08:47 老被和谐的猫疲(396430979)
他的心地单纯
2009-6-8 21:08:48 司雨(16969720)
都装得很强
2009-6-8 21:08:49 奔大封纳兰长风(970500364)
当初看天龙看的很爽
2009-6-8 21:08:58 老被和谐的猫疲(396430979)
虽然不用装也B
2009-6-8 21:09:01 奔大封纳兰长风(970500364)
段誉的六脉神剑也不错
2009-6-8 21:09:10 粘糕(24041964)
我每次看天龙,都看到乔峰死之前,就不看了
2009-6-8 21:09:13 老被和谐的猫疲(396430979)
段那叫自虐
2009-6-8 21:09:18 司雨(16969720)
不过还是喜欢不装的萧峰
2009-6-8 21:09:19 老被和谐的猫疲(396430979)
叫老婆奴
2009-6-8 21:09:32 司雨(16969720)
知道他很强,但随时会发现,他比你想象的还要强
2009-6-8 21:09:35 粘糕(24041964)
三个完全不同性格的人
2009-6-8 21:09:45 老被和谐的猫疲(396430979)
萧峰就是个豪爽张扬的人,根本不会装
2009-6-8 21:09:51 奔大封纳兰长风(970500364)
当初我对段誉代入感很强,完全是因为我那个时候是小白脸........
2009-6-8 21:09:53 风凌天下(786859456)
我发现我们无论讨论什么题目,都必然的会扯上金庸,嘿,金老头就是牛逼
2009-6-8 21:09:59 忐忑(369613639)
段誉
2009-6-8 21:09:59 老被和谐的猫疲(396430979)
装B的必须性格有问题
2009-6-8 21:10:00 忐忑(369613639)
恩恩
2009-6-8 21:10:08 奔大封纳兰长风(970500364)
现在再看,我发现我对萧峰代入感变强了
2009-6-8 21:10:15 粘糕(24041964)
乔峰很像黑山老妖里的主教
2009-6-8 21:10:18 粘糕(24041964)
猪脚
2009-6-8 21:10:20 忐忑(369613639)
因为段誉是主线人物
2009-6-8 21:10:23 庸医(4843690)
也就是说,装B之人的性格,最好是内敛?
2009-6-8 21:10:36 老被和谐的猫疲(396430979)
受过某些事件的影响,所以对身外毁誉不太在乎
2009-6-8 21:10:37 奔大封纳兰长风(970500364)
张扬的不好装逼
2009-6-8 21:11:12 老被和谐的猫疲(396430979)
象张,就是因为他母亲临死前的交代,和那些武林人的迫害
2009-6-8 21:11:27 老被和谐的猫疲(396430979)
虚竹是从学校受的教育环境
2009-6-8 21:11:47 琉特琴(12915171)
[图片]
2009-6-8 21:11:57 老被和谐的猫疲(396430979)
短誉是从小长与深宫,妇人之手
2009-6-8 21:12:32 老被和谐的猫疲(396430979)
所以装B之前,先要找好理由

2009-6-8 21:12:55 于忆(839278593)
装B 必须要有一个低调的个性
2009-6-8 21:13:13 于忆(839278593)
首先低调才能装B
2009-6-8 21:13:23 于忆(839278593)
如果主角本身性格很嚣张
2009-6-8 21:13:31 于忆(839278593)
那就顶多只能扮猪吃老虎
2009-6-8 21:13:38 老被和谐的猫疲(396430979)
对,其次,需要一个重要的理由
2009-6-8 21:13:42 于忆(839278593)
并不能做到那种装B
2009-6-8 21:14:25 老被和谐的猫疲(396430979)
比如一个高手装B,他可能需要一个身份掩护,进如一个地方,所以他对挑衅,选者了无视

2009-6-8 21:15:11 老被和谐的猫疲(396430979)
但是这群蝼蚁很不识趣
2009-6-8 21:15:23 老被和谐的猫疲(396430979)
而且有心计
2009-6-8 21:15:41 于忆(839278593)
嗯嗯 算计主角
2009-6-8 21:15:40 老被和谐的猫疲(396430979)
想了种种的手段来打压主角
2009-6-8 21:15:54 老被和谐的猫疲(396430979)
于是高潮开始酝酿了
2009-6-8 21:16:02 于忆(839278593)
恩恩
2009-6-8 21:16:07 老被和谐的猫疲(396430979)
然后再一连串的意外
2009-6-8 21:16:15 琉特琴(12915171)
[图片]我不用看
2009-6-8 21:16:21 老被和谐的猫疲(396430979)
比如屡屡遇到危险
2009-6-8 21:16:47 于忆(839278593)
嗯嗯 意外和危险是必须的
2009-6-8 21:17:04 于忆(839278593)
嗯嗯 二琴 看好你们家二姜
2009-6-8 21:17:04 老被和谐的猫疲(396430979)
却被主角暗中化解,那些人却更加嚣张,于是,情绪也积累起来
2009-6-8 21:17:30 于忆(839278593)
这就是提前的一个压抑
2009-6-8 21:17:34 于忆(839278593)
然后一下子释放出来
2009-6-8 21:17:45 老被和谐的猫疲(396430979)
然后就是一个大变故,或者摊牌或者身份被揭穿
2009-6-8 21:18:05 老被和谐的猫疲(396430979)
巨大的心理反差,就产生了相当的快感
2009-6-8 21:18:42 于忆(839278593)
嗯嗯
2009-6-8 21:18:46 浩羽(18491981)
http://hi.baidu.com/wangjianijenny/blog/item/1669963e3a94c7f2838b133f.html
2009-6-8 21:18:47 于忆(839278593)
读者这个时候情绪释放了
2009-6-8 21:18:52 于忆(839278593)
当然是有快感
2009-6-8 21:18:58 老被和谐的猫疲(396430979)
高手飘然而去,留下一堆目瞪口呆后悔莫及的人,
2009-6-8 21:19:09 于忆(839278593)
呵呵 十步杀一人 千里不留行
2009-6-8 21:19:31 忐忑(369613639)
萝莉有三好
2009-6-8 21:19:37 老被和谐的猫疲(396430979)
主角不需要做什么,对方那些轻慢他的人,就已经受到惩罚了
2009-6-8 21:19:48 青铜人头(451678229)
呵呵,十步J一人,穿衣不留情.
2009-6-8 21:19:50 于忆(839278593)
呵呵 就是这样
2009-6-8 21:20:06 老被和谐的猫疲(396430979)
这时候,可以描写一些身为主人的反映
2009-6-8 21:20:20 老被和谐的猫疲(396430979)
气急败坏之类的,衬托一下
2009-6-8 21:20:30 于忆(839278593)
嗯嗯
2009-6-8 21:20:38 老被和谐的猫疲(396430979)
大家就可以想象,那些人的下场
2009-6-8 21:20:50 于忆(839278593)

2009-6-8 21:21:18 老被和谐的猫疲(396430979)
然后为了可能得罪一个巨大的威胁,而试图补救,于是新的情节也衍生出来了
2009-6-8 21:21:59 于忆(839278593)
嗯嗯对
2009-6-8 21:22:06 于忆(839278593)
这就是漩涡理论的一个体现
2009-6-8 21:22:15 于忆(839278593)
一个小漩涡逐渐引出一个大漩涡
2009-6-8 21:23:16 忐忑(369613639)
漩涡鸣人
2009-6-8 21:23:37 于忆(839278593)
这是张狂老大的
2009-6-8 21:23:58 老被和谐的猫疲(396430979)

2009-6-8 21:24:17 司雨(16969720)
这个编辑好强大。


不懂的内容真敢往上登。


[图片]
2009-6-8 21:24:25 廖超群(565206309)
貌似来晚了点。

2009-6-8 21:25:06 于忆(839278593)
嗯嗯 还有没有人讲啊??
2009-6-8 21:25:06 司雨(16969720)
http://hi.baidu.com/wangjianijenny/blog/item/1669963e3a94c7f2838b133f.html
2009-6-8 21:25:18 琉特琴(12915171)
小于讲讲吧
2009-6-8 21:25:20 老被和谐的猫疲(396430979)
或者说,因为惶恐,得罪他的人是不能被舍弃的,比如儿子什么的,于是去调查主角,然后又当心他怨恨,而试图动用关系消灭这个隐患,于是更多的人被牵连近来.
2009-6-8 21:25:41 于忆(839278593)
嗯嗯 小于最前面已经讲了很多了 呵呵

2009-6-8 21:27:01 廖超群(565206309)
对手很嚣张的时候
2009-6-8 21:27:17 老被和谐的猫疲(396430979)
那叫识时务
2009-6-8 21:27:24 老被和谐的猫疲(396430979)
不叫做装
2009-6-8 21:30:13 老被和谐的猫疲(396430979)
天魔神潭
2009-6-8 21:30:25 廖超群(565206309)
无知不好写,看看洪荒第一神经,写无敌,真写成白痴了。

2009-6-8 21:30:33 老被和谐的猫疲(396430979)
后来的异侠,都是装B流的典型
2009-6-8 21:31:17 廖超群(565206309)
要把握好角度
2009-6-8 21:31:33 老被和谐的猫疲(396430979)
异侠纯粹是为了续剧情而装,更落下乘
2009-6-8 21:31:49 司雨(16969720)
猴子在天河畔对天蓬说:“我就是堂堂的避马瘟大人!”天蓬大笑,猴子暴打他一顿,打得他拱手叫大人,这算装不?
2009-6-8 21:32:05 老被和谐的猫疲(396430979)
我们可以拿这散步做典型来分析
2009-6-8 21:32:14 廖超群(565206309)
没有代入感啊。


不算吧
2009-6-8 21:32:17 老被和谐的猫疲(396430979)
我们可以拿这三部做典型来分析
2009-6-8 21:32:33 老被和谐的猫疲(396430979)
基本囊括了大部分的题材类型

2009-6-8 21:35:50 老被和谐的猫疲(396430979)
异侠也是同样的问题,主角的实力太破坏平衡了,就制造一个幕后黑手让他家破人亡,自愿放弃力量和记忆,从头开始

以上资料由网络作者骨刀总结.

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本文由 小说推荐网 作者:mysugoo 发表,转载请注明来源!

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